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役職/決闘者 - (2017/11/19 (日) 18:46:08) のソース

(実装: Ver. 1.5.0 β1 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|表示|決闘者|
|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[決闘者系>系統/決闘者系]]|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にした相手の死亡(個人戦)&br()担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|【[[宿命(宿敵)>投票/宿命]]】初日 / 生存者 / &color(red){自分+他人★}&br()相手が自分を対象にした[[[受信者]>サブ役職/受信者]]になる★|
|他能力|【[[仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[宿敵]>仲間リスト#duelist_pair]]」|
|登場|(Ver. 1.5.0 β1実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[[求道者]>役職/求道者]]が[[決闘者系>系統/決闘者系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#F05070){&bold(){[決闘者]}} / [&color(#F05070){闘}]|

*説明
[[決闘者系>系統/決闘者系]]の[[基本>役職/求道者]][[役職]]です。基本事項は[[決闘者系>系統/決闘者系]]を参照して下さい。
自分撃ち固定です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[[決闘者系>系統/決闘者系]]の勝利条件は、自身が[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
[決闘者]の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ他者を死亡させる必要があります。
担当する[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。

*[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]の矢([[夜投票>投票/宿命]])
初日に2名を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結びます。[[参加者人数に関係なく>メタ情報/サーバー設定#cupid_self_shoot]]、1名は自分で固定です。
[[身代わり君>オプション/身代わり君]]を[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]にすることはできません。
[[[宿敵]>サブ役職/宿敵]]として結んだ相手を自分に対する[[[受信者]>サブ役職/受信者]]にするため、2日目以降における夜の発言を一方的に送ることができます。

*他[[役職]]との関係
[[決闘者系>系統/決闘者系]]も参照して下さい。
:[[[求道者]>役職/求道者]]|
[[決闘者系>系統/決闘者系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[求道者]>役職/求道者]]は[決闘者]になります。

*[[オプション]]など
[[決闘者系>系統/決闘者系]]も参照して下さい。
:[[配役]]オプション|
[[基本>役職/求道者]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[[求道者]>役職/求道者]]のコピーによって[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。