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系統/妖精系 - (2016/06/17 (金) 01:16:05) のソース

(実装: Ver. 1.4.0 β6 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α10)
|所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」(例外あり)&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[妖精]>役職/妖精]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[氷妖精]>役職/氷妖精]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[鏡妖精]>役職/鏡妖精]]|
|夜投票|【[[悪戯>投票/悪戯]]】毎日 / 生存者 / 他人(例外あり)&br()内容>(それぞれ) / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効}(例外あり) / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}(例外あり)|
|他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」発生率微増|
|耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])&br()[[夢喰い>役職/獏]]>有効 / [[[夢守人]>役職/夢守人]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]] / [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時の[[毒>能力/毒]]に中る|
|登場|[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]](妖精系から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#888888){&bold(){[妖精系]}}|

*説明
生存を目指す[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の役職です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
:基本的な各種判定結果|
[[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。
[[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]に関係なく「&color(#888888){蝙蝠}」判定となります。
:[[夢>一覧/夢系役職]][[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]対象|
全ての妖精系は[[夢>一覧/夢系役職]][[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[夢喰い>役職/獏]]有効|
全ての妖精系は、[[夢喰い>役職/獏]]されると「[[獏の餌食になって>死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡してしまいます。

***妖精系共通の特徴
上記のような[[勝利条件>一覧/勝利条件]]と判定結果になります。
[[夢>一覧/夢系役職]][[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]能力や[[夢喰い>役職/獏]]能力の対象となり、[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時は[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。
[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]か妖精系]名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。
[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。

*[[悪戯>能力/悪戯]]能力([[夜投票>投票/悪戯]])
[[悪戯>能力/悪戯]]能力を持っています。内容は[[役職]]ごとに異なります。特に注釈がない場合、[[占い妨害>能力/占い妨害]]や[[呪い>能力/呪い]]の影響を受けます。

*妖精系[[役職]]一覧
&bold(){<凡例>}
&bold(){[[護衛>能力/護衛・狩り]]}
 「&color(#BB3355){夢狩}」 : 全ての妖精系は[[[夢守人]>役職/夢守人]]による[[夢狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]能力の対象です。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|夜投票|特徴([[悪戯>能力/悪戯]]内容)|h
|CENTER:(共通)||[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]](1枠)|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|&color(#BB3355){夢狩}|||
|[[妖精>役職/妖精]]|Ver. 1.4.0 β6||[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に[[共有者の囁き(音)>情報/定型文#common_talk]]を付加|
|[[春妖精>役職/春妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[春ですよー>情報/定型文#spring_fairy]]」を付加|
|[[夏妖精>役職/夏妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[夏ですよー>情報/定型文#summer_fairy]]」を付加|
|[[秋妖精>役職/秋妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[秋ですよー>情報/定型文#autumn_fairy]]」を付加|
|[[冬妖精>役職/冬妖精]]|Ver. 1.4.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に「[[冬ですよー>情報/定型文#winter_fairy]]」を付加|
|[[大妖精>役職/大妖精]]|Ver. 1.5.0 β1|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|発言の最初に[[ランダムで言葉>情報/定型文]]を付加|
|[[光妖精>役職/光妖精]]|Ver. 1.4.0 β7|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌日全員[[[公開者]>サブ役職/公開者]]|
|[[闇妖精>役職/闇妖精]]|Ver. 1.4.0 β7|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]|
|[[草妖精>役職/草妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[草原迷彩]>サブ役職/草原迷彩]]|
|[[日妖精>役職/日妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]|
|[[月妖精>役職/月妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象が[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると翌昼全員[[[耳栓]>サブ役職/耳栓]]|
|[[星妖精>役職/星妖精]]|Ver. 1.4.0 β13|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[死亡メッセージ]]に「[[昨日星座を見ていた>死亡メッセージ#constellation]]」と混入|
|[[花妖精>役職/花妖精]]|Ver. 1.4.0 β12|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[死亡メッセージ]]に「[[頭に花が咲いた>死亡メッセージ#flowered]]」と混入|
|[[影妖精>役職/影妖精]]|Ver. 1.4.0 β20|||&color(#BB3355){夢狩}|毎日|対象のアイコンを真似る|
|[[鏡妖精>役職/鏡妖精]]|Ver. 1.4.0 β7||[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|&color(#BB3355){夢狩}|&color(red){初日}|自分処刑翌日2名生存で決戦投票|
|[[恋妖精>役職/恋妖精]]|Ver. 1.5.0 β6|||&color(#BB3355){夢狩}|&color(red){初日}|初日2名を[[[悲恋]>サブ役職/悲恋]]で結ぶ|
|[[狂妖精>役職/狂妖精]]|Ver. 3.1.0 α10||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[悪寒]>サブ役職/悪寒]]付加|
|[[氷妖精>役職/氷妖精]]|Ver. 1.4.0 β16|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(#BB3355){夢狩}|毎日|[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]付加|

*他[[役職]]との関係
[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]・[[占い妨害>能力/占い妨害]]・[[呪い>能力/呪い]]も参照して下さい。
:[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]|
[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]を処刑した時は[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。
:[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]|
[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]が[[襲撃>系統/人狼系]]された時、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]により[[蝙蝠系>系統/蝙蝠系]]か妖精系から1名が代わりに「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡してしまいます。
[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]か、[[LW[天狼]>役職/天狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合、[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無効です。

*[[オプション]]など
:[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)|
[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」の時、[[他者占い妨害>能力/占い妨害#jammer]]能力と[[呪術>能力/呪い#voodoo]]能力、及び[[[夢守人]>役職/夢守人]]を含めた[[狩人系>系統/狩人系]]の夜投票は無効です。
[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]者の[[呪い>能力/呪い]]は有効です。
:[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)|
[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」の時、[[悪戯>能力/悪戯]]能力は無効です。[[夜投票>投票]]自体は必要です。
:[[天候]]「[[半月>天候/半月]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[[天候]]「[[半月>天候/半月]]」の時、50%の確率で[[占い妨害>能力/占い妨害]]を受けます。
:[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の時、昼の間全員が[[[無口]>サブ役職/無口]]になります。発言が[[一定文字数>メタ情報/サーバー設定#silent_length]]で打ち切られます。
生存している間、[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の発生率がわずかながら上昇します。
:[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」(Ver. 1.5.0 α9~)|
[[天候]]「[[蛍火>天候/蛍火]]」の時、[[身代わり能力>能力/対襲撃能力#sacrifice]]は無効です。
:[[天候]]「[[月蝕>天候/月蝕]]」(Ver. 1.5.0 α9~)|
[[天候]]「[[月蝕>天候/月蝕]]」の時、[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]者の[[呪い>能力/呪い]]は無効です。[[呪術>能力/呪い#voodoo]]能力は有効です。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加R:妖精村」>配役/固定配役追加#fix_c]]を適用すると、必ず1名登場します。
個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。

*過去バージョン情報
:Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.0 RC1|
生存により発生しやすくなる[[天候]]が「[[春時雨>天候/春時雨]]」になっている不具合があります。
:Ver. 1.5.0 β13|
迷彩系の[[悪戯>能力/悪戯]]能力が発動しない不具合があります。
:Ver. 1.5.0 α4~Ver. 1.5.0 α7|
生存していても、[[天候]]「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」の発生率は変化しません。
:Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β15|
[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[光妖精]>役職/光妖精]]です。
:Ver. 1.4.0 β6~Ver. 1.4.0 β8|
[[[夢守人]>役職/夢守人]]の[[夢狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]対象ではありません。
[[[夢毒者]>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中りません。
[[夢喰い>役職/獏]]対象ではありません。