(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |所属|[[神話マニア陣営>陣営/神話マニア陣営]](1日目) / &color(#606060){人カウント}| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|変化先の[[陣営]]に準拠(2日目以降)&br()変化しなかった場合は[[村人陣営>陣営/村人陣営]]勝利| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#C0A060){神話マニア}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#0000FF){性}&color(#FF6699){別}」| |[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[村人]>役職/村人]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[村人]>役職/村人]]| |夜投票|【[[コピー>陣営/神話マニア陣営]]】初日 / 生存者 / 他人&br()内容>翌日対象の[[メイン役職>役職]]と同じ[[陣営]]に変化+対象と[[[共鳴者]>サブ役職/共鳴者]]として結ばれる&br()(追加内容はそれぞれ)| |ログ表記|&color(#C0A060){&bold(){[鵺系]}}| *説明 自身の[[陣営]]を変化させる能力を持つ[[神話マニア陣営>陣営/神話マニア陣営]]の[[役職]]です。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| 鵺系の勝利条件は、コピー能力によって変化した[[陣営]]に準拠します。 コピー能力が発動しなかった場合は[[村人陣営>陣営/村人陣営]]として扱われます。 :基本的な各種判定結果| [[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#C0A060){神話マニア}」判定です。 [[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]によって「&color(#0000FF){男性}」か「&color(#FF6699){女性}」と判定されます。 *鵺系共通の特徴 自身の[[陣営]]を変化させる能力を持っています。[[身代わり君>オプション/身代わり君]]を対象にすることはできません。 2日目朝になると、初日夜に投票した人の[[役職]]に応じて自身の[[陣営]]が変化し、相手と[[[共鳴者]>サブ役職/共鳴者]]として結ばれます。 対象が[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]かどうかは考慮されず、[[メイン役職>役職]]のみで判定されます。 対象が[[神話マニア陣営>陣営/神話マニア陣営]]だった場合は、相手の[[コピー>陣営/神話マニア陣営]]能力で変化した後の[[陣営]]になります。 対象も鵺系の場合は、夜投票先を鵺系以外の[[役職]]に行きつくまで遡ることになります。 鵺系だけで夜投票先が一周した場合、該当する鵺系は全員[[村人陣営>陣営/村人陣営]]になります。 ただし、コピー能力によって自分がどの[[陣営]]になったのかを直接自覚することはできません。 [[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]になった場合の勝利条件は「[[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]の誰かが[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]として勝利すること」です。夜投票先の勝敗は問いません。 [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]・[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]・[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]になった場合の勝利条件は「決着時に生存」です。夜投票先の勝敗は問いません。 *鵺系[[役職]]一覧 |[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|特徴|h |[[鵺>役職/鵺]]|Ver. 1.4.0 α23|||CENTER:◎|[[鵺村>配役/特殊村]]([[村人>役職/村人]])&br()[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|固有能力無し| |[[黒衣>役職/黒衣]]|Ver. 1.5.0 α5||||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|対象に[[[入道]>サブ役職/入道]]付加| |[[青行灯>役職/青行灯]]|[[Ver. 1.5.0 β12>配役/出現率変動#pst_a]]|||||対象に[[[鬼火]>サブ役職/鬼火]]付加| |[[影武者>役職/影武者]]|Ver. 1.4.0 β18||||[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)|[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]/対象に[[[庇護者]>サブ役職/庇護者]]付加| |[[僵尸>役職/僵尸]]|[[Ver. 1.5.0 β13>配役/出現率変動#pst_a]]|||||初日夜投票先生存中のみ[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]| |[[五徳猫>役職/五徳猫]]|[[Ver. 1.5.0 β12>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[×封蘇村>配役/出現率変動#pst_d]]|人狼の餌食になると初日夜投票先を[[蘇生>能力/蘇生]]| |[[琵琶牧々>役職/琵琶牧々]]|[[Ver. 2.3.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](2枠)|初日夜投票先を含んで縦直線に[[足音>能力/足音]]が鳴る| |[[琴古主>役職/琴古主]]|[[Ver. 2.3.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]||||~|初日夜投票先を含んで横直線に[[足音>能力/足音]]が鳴る| |[[面霊気>役職/面霊気]]|[[Ver. 3.1.0 α1>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|初日夜投票先の[[メイン役職>役職]]によって自身に[[サブ役職]]を付加| *他[[役職]]との関係 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]になった場合、勝利条件の都合上、自身は死亡しなければなりません。 :[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]| [[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]になった場合の勝利条件は「[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]勝利になること」です。 夜投票先や生存する[[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]の勝敗は問いません。 :[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]・[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]・[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]・[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]・[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]になった場合の勝利条件は「決着時に生存」です。夜投票先の勝敗は問いません。 :[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]| コピー能力による[[陣営]]の変化先は、対象が[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]かどうかは考慮されず、[[メイン役職>役職]]のみで判定されます。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.5.0 α6~Ver. 3.0.x| [[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。 :Ver. 1.4.0 α23~Ver. 3.0.x| 初日夜に[[身代わり君>オプション/身代わり君]]に投票することもできますが、自身の[[陣営]]がわからなくなります。 :Ver. 2.2.0 α5?~Ver. 2.2.0 α6| [[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]になると、夜の発言が[[妖狐の念話>能力/夜会話]]になったり、 [[仲間リスト>情報/仲間リスト]]で[[妖狐系>所属/妖狐系]]として扱われたり、「[[漁師>役職/漁師]]」に[[狩られたり>能力/護衛・狩り#hunt]]する不具合があります。 :Ver. 1.5.0 β14| コピー先に[[[共鳴者]>サブ役職/共鳴者]]の代わりに[[[元神話マニア]>サブ役職/元神話マニア]]が付加されてしまい、 コピー先が対応する鵺系を認識できず、夜会話もできず、結果的に鵺系の[[陣営]]を問い合わせられなくなる致命的な不具合があります。 :Ver. 1.5.0 β13| 別々の[[鵺系>所属/鵺系]]により[[[共鳴者]>サブ役職/共鳴者]]になった人も全員[[[共鳴者]>サブ役職/共鳴者]]同士になってしまう不具合があります。 :Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β18| [[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]になった場合、勝利することはできません。