レアケ脳向け人狼wiki内検索 / 「雹」で検索した結果

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  • 天候/雹
    ...α3) 名称 時間 夕方(処刑投票) 効果 全員の投票数がランダムで0~5票増加 発生率変動 【上昇】人間場 実装 Ver. 1.5.0 α4 説明 「ひょう」。 全員の投票数がランダムで0~5票増加します。 処刑投票結果が荒れることになります。 処理はメイン役職とサブ役職による投票数変化より後になります。 発生率変動条件 人カウントの生存者数からそれ以外の生存者数を差し引いた数が7名以上の場合、発生率がやや上昇します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α4~Ver. 1.5.0 α7 天候発生確率は生存者の状況に影響されません。 Ver. 1.5.0 α4 処理はメイン役職とサブ役職による投票数変化の間になります。
  • 系統/権力者系
    ...ションなど 天候「」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「」の時、全員の投票数がランダムで+0~+5票されます。 天候「蜃気楼」(Ver. 1.5.0 α8~) 天候「蜃気楼」の時、サブ役職による投票数や得票数の変化は無効となります。
  • 所属/権力者系
    ...ションなど 天候「」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「」の時、全員の投票数がランダムで+0~+5票されます。 天候「蜃気楼」(Ver. 1.5.0 α8~) 天候「蜃気楼」の時、サブ役職による投票数や得票数の変化は無効となります。
  • 能力/投票数変化
    ...化 03. 天候「」による投票数変化 04. [無鉄砲者]を除くメイン役職による得票数変化 05. サブ役職による得票数変化 06. 処刑投票先次第で発生する投票数や得票数の変化([無鉄砲者][反逆者]) 投票数変化能力 本来は処刑投票の際、投票数は1人1票となっています。しかし、投票数に補正がかかる場合があります。権力者系サブ役職が大いに関与します。 役職 条件 投票数変化 [老兵][暴君][古狼][古狐][古蝙蝠] 常時 +1票 [無鉄砲者][無精者] 常時 -1票 [気分屋] 常時 -1票~+1票 [解答者][傍観者][織姫] 常時 0票固定 [長老] 確率97% +1票 確率3% +100票 [剣闘士] 確率5% +100票 [会心] 確率5% or 天候「烈日」 +100票 [執筆者][わらしべ長者] 5日目以降 +1票 [傾奇者] 4日目まで ...
  • 天候
    ...対象が決定します。 Ver. 1.5.0 α4 全員の投票数がランダムで+0~+5されます。処刑投票結果が荒れることになります。 烈日 Ver. 1.5.0 α2 [会心][痛恨]が必ず発動します。[会心][痛恨]が1名のみの場合、処刑対象が限定されやすくなります。 蜃気楼 Ver. 1.5.0 α8 サブ役職による投票数・得票数変化無効 梅雨 Ver. 1.5.0 α4 処刑された毒に対し、[錬金術師]の能力が適用されます。毒が中る対象は村人陣営以外の役職です。[恋人]かどうかは条件に関与せず、メイン役職のみで判定されます。 雪 Ver. 1.5.0 α4 処刑対象が決定されると、特殊耐性所持者と[出題者]を除く生存者1名が[凍傷]になります。 砂塵嵐 Ver. 1.5.0 α8 処刑された人に対し、[火車]の能力が適用されます。一部霊能者系の能力が妨害されます。 晴嵐 Ver...
  • メタ情報/処理(昼)
    .... 天候処理 天候「」の場合、全員の投票数がランダムで0~5票増加します。 処刑投票実行処理 投票数がマイナスになった場合、0票として扱われます。 何らかの理由で処刑投票が正常に行われなかった場合、エラーメッセージが表示されます。 沈黙禁止処理 オプション「沈黙禁止」を適用している時のみ処理します。 昼の超過時間に突入した上で、昼に何らかの発言をした生存者が処刑投票を終えた時、 昼に何も発言しなかった人が「沈黙していた」ので死亡します。 集計実行判定 生存者全員が処刑投票をしたかをチェックします。 「沈黙していた」ので死亡した人の処刑投票は除外されます。 処刑投票が出揃った時、以降の処理に続きます。 ▼ここから処刑投票が出揃ってから判定▼ 得票数補正処理 01. 初期設定 得票数の初期値は0票で、対象に処刑投票した人それぞれの投票数を加...
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