『ぐふ』
昨日はもう、ほんと暴走モードでした。疲れました。
さて。PS2版「トライジール」は4月20日発売予定です。
グラディウスの話。
グラディウス・ポータブルに収録されてるのはアーケード版です。
ところで。
皆さんはアーケード版のグラディウスなんてやらないでしょう。
どういう内容かも知らないはず。
そこで、今回はグラディウス「Ⅲ」についてお話します。
恐らく、コアなグラディウスユーザーでも無い限り、アーケード版(AC)は知らないはず。
ほとんどの人はスーパーファミコン版(SFC)の方をプレイしているでしょう。
だがしかし。
SFC版のⅢはAC版の移植です。
しかも、所々変わってます。
基本的なステージ構成やシステムは同じです。
しかし、敵配置は全く違う。障害物も違う。極悪ステージも無い。
難易度もクオリティもSFC版のほうが素晴らしい出来です。
SFC版はライトユーザーにも評判が良かった。
ところがどっこい。
AC版。
トテーモ評判ワルイデース。
難易度が『異常』なんです。
昔からシューティングをやっている人は、この程度ではヘコタレナイ。
でも、『異常』なんです。
SFC版が『異常』なほど簡単に感じます。
まぁ、AC版の評判が悪いのはグラディウス「Ⅱ」の出来の良さが素晴らしすぎたから。
個人的には「外伝」最高!!
さて、グラディウス・ポータブル(グラポタ)ではなんと、自機のあたり判定が少し小さく出来ます。
恐らく、最近のシューティングユーザー向けに搭載したのでしょう。
甘すぎです。そんなもん甘すぎですよ。
弾幕なんて足元に及ばない地獄をとくと味わいたまえ。
真の愛を語る前に、『真の地獄』を。
ハァ。クリアデキネ。
注:アーケード版グラディウス1~3は、コンテニューありませんよ~。
そんなわけで二週間ぶりの休日。
先週の土日は残業付き休日出勤だった。
そんなわけで、部屋を片付けて構想。ぬっふっふ。サブストーリーと戦艦を最優先。
2月15日の答え。
4番。読み方は「ウブスナガミオウキノカイ」。
レイディアント・シルバーガンにも似たようなのが登場してますが、同一のものかは定かではアリマセン。
ユーザー達はそれぞれの思いで二つの作品を見つめています。
果たして、世界は繋がっていたのか?
ちょっと難しい問題。
「Gダライアス」にて、自機がアイテムを取得した瞬間から、自機が無敵になるのは何秒?
1.『1』秒 2.『1.5』秒
3.『0.5』秒 4.『2』秒
ああ、Gダラのストーリーも面白いナァ。ふっふっふ。
最終更新:2006年02月17日 23:28