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Nifty07 (10)「データ解析②とBD率計算式」


[94/05/11 19:58] わいおお  「[R.C.]退社後のデータ解析」


こんばんは、みなさん。

今朝は、データ処理をしていると遅刻しそうだったので、98に転送だけして
出勤しました。
実は、会社で計算しようと思ったのですが、忙しくてそれどころでは・・・。(^^;
今、帰ってきてから計算したので、報告しますね。(^^)


 その前に、BD率についてですが、一応計算方法を書いておきます。

    Max.Point = 勝ち数×3 Point + 引き分け数 [×1 Point]

    Min.Point = 勝ち数×2 Point [+ 引き分け数×0 Point]

    獲得得点可能範囲 Width = Max.P - Min.P

    Min.Pと獲得得点の差 DeltaPoint = 獲得得点 - Min.P

    Break Down率=DeltaPoint/Width

 *注 正確に言うと、引き分けで 1 Pointはいるのは、両者ブレイクダウンの
   場合だけでなく、同ダメージでの時もあります。
   しかし、確率的に少ないであろうと勝手に判断して、BD率としました。
    ブレイクダウンの傾向を見るためには、充分使えると思います。

 御自由に、お使い下さい。>プログラムの出来る方々。(笑)


それでは、報告です。


第7回大会報告5データより計算した、各項目別の順位です。

  各項目順位の合計値で昇順ソートしてあります。

ロボ名 L wp1 wp2 得点 試合 勝率 BD率 合計
- - - - 降順 降順 昇順 昇順 降順 降順 降順 昇順
GODIEGO C SHL CAN 2 3 5 13 6 1 9 39
29-HOPE7 C SHL CAN 1 2 5 26 4 2 20 60
BOKENASB C CHN SPK 6 7 1 21 15 4 12 66
FOLGORE H SOL SPK 5 5 27 7 3 5 32 84
AK/C-102 C CHN LSR 9 9 27 15 9 15 3 87
HAGANE 2 SHL SPK 7 8 16 26 8 9 14 88
A-TYPE01 C SHL CAN 10 12 13 25 13 14 5 92
SLIDE4L H SOL SPK 3 1 11 37 1 3 38 94
A7.CSM02 C SHL MIS 16 15 9 10 23 12 19 104
NABI 2 SHL LSR 14 17 16 15 19 19 6 106
TETTSUI C SHL CAN 17 19 1 18 29 7 17 108
POWER-OX 2 POW SPK 4 4 25 38 2 6 30 109
K-2-II C CAN RAD 8 6 31 20 5 8 33 111
/06 C RAD SPK 11 9 32 7 10 17 26 112
ED/ALPHA 2 SHL SPK 12 9 19 21 10 11 31 113
G-PISTER 4 LSR SPK 15 16 4 26 21 10 22 114
C.P.S.F. H CHN SOL 13 14 27 18 12 20 18 122
HIWA-9E C CAN ATM 20 22 3 36 25 16 11 133
.TOY/4 C CHN MIS 18 20 9 31 17 18 25 138
RAF-027L 2 POW RFL 23 26 19 15 27 25 4 139
KATE2 H RFL SOL 21 17 8 35 16 13 36 146
TETSUJIN 2 RFL SOL 33 31 11 1 37 33 7 153
WAKAKUSA 2 SHL SPK 26 26 19 10 28 26 24 159
ROKYY C SHL KNC 24 24 27 13 24 27 23 162
82-SHA H SHL SPK 27 29 33 6 26 31 10 162
VIROID-8 H CAN SOL 19 13 35 32 7 21 35 162
AIR-J-02 6 LSR ATM 30 34 5 33 32 28 1 163
LEE-002B 2 SHL RFL 24 24 13 33 19 22 29 164
CYCLON03 2 POW KNC 32 31 15 7 34 32 13 164
AM10-PM3 4 CHN ATM 22 28 36 29 14 30 15 174
RAYTANK2 C LSR SOL 27 23 24 21 21 24 34 174
KR-18B2 6 RFL RAD 31 30 22 5 31 29 27 175
RG49 C SHL MIS 35 35 25 3 36 34 8 176
SHYGUY H CAN SOL 29 21 22 30 17 23 37 179
RUMO C LSR ENG 34 33 37 3 29 35 15 186
P-19 C CAN ATM 37 37 16 24 37 37 2 190
SHUTDOWN 4 SHL LSR 36 36 34 2 35 36 21 200
TARKUN 2 LSR ATM 38 38 38 10 32 38 28 222


 》 [ロボット名]    TETTSUI
 》 [コンストラクタ-] EGa
 》試合 対戦相手   試合形式     地形  時間 勝敗
 》------------------------------------------
 》 98 .TOY/4    TOURNAMENT DESERT 0:37 ○
 》105 .TOY/4    TOURNAMENT DESERT  0:37 ○

なんと、寸分も違わぬ対戦結果だ、地形と出現位置が同じわけですね。
なんてすばらしい、正確無比の再現性だ。(^^;

ミサイルで相手の装備をふっとばせば、再現出来ないはずなのだが・・・。

では、また。

            運命の翼を聴きながら     わいおお

最終更新:2021年11月11日 20:31