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郵送03 (4)「開幕のことばと参加機の傾向」


[94/8/11] ロボット集+α Vol.3  開幕のことばと参加機の傾向


[ 第 3 回 郵 送 ロ ボ ッ ト バ ト ル 大 会 ]


 全国二千数百人(笑)のR.C.ファンの皆様、お久しぶりです。郵
送ロボットバトル大会も第3回となりました。発売後1年以上たって
もこんなに多くの人が遊んでくれているとは予想できませんでした。
まだまだ大会も続けるつもりなので、これからもよろしくお願いしま
す。

 長い間パソコン通信による戦いの舞台となっていたNIFTY-Serveの
FSHARP2に、ついにR.C.専用会議室「R.C. Colosseum」が誕生しまし
た。R.C.大会実行委員の方で運営されています。まだ通信をしてい
ない方、しててもFSHARP2を見たことがない方、ぜひお越し下さい。現
在第8回を開催中です。

 今回、10秒ルールはルールとしては敢えて採用しませんでした。
それは、待ちを可能にするためではなく、不本意なミスで10秒ルー
ルを破ってしまったロボットが退場になるのを防ぐためです。それで
推奨と書きました。その辺の意向を組んでくれた方が多く、8割以上
の方が10秒ルールを守ってくれました。確かに待てば有利になりま
すが、見ていてつまらない。特に郵送大会にエントリーされたロボッ
トは多くの人が見るのですから、やはりエンターテイメント性もあっ
て欲しいものです。単に強いものを作るより遥かに難しいですが、や
りがいのあることだと思います。見ていて面白く、しかも強い。そう
いうロボットは魅力的だと思いませんか。今回、待ちロボットが圧倒
的に強いと言うことはなく、10秒ルール順守のロボットが何体か決
勝トーナメントを闘いました。10秒ルールを守って、待ちロボット
を倒す。格好良いですね。

 勝率の引き分けのポイントを0.2にすると本当に強いロボットが分
かると言う意見もいただきましたが、残念ながらそんなに簡単な話で
はありません(笑)。例えば、判定勝タイプのロボットは引き分けが
多くなりやすく、そういったものの可能性を残すことも大切だと思い
ます。ユーザーが望むことの中にもやった方が良いこととやらない方
が良いことがあります。そもそも「強い」とはどういう事でしょうか。
(中略...(笑))つまり、「強い」ということも、個々の観念の
すりあわせにすぎないのです。1.1からポイント制が変わりましたが、
これは相手を破壊することに、より大きな価値を認める設定となって
います。

 大会からは外れますが、R.C.の音楽について。自作のバッチファ
イルによりZMSC(またはZMUSIC)が起動されている場合、音楽が正し
く鳴りません。そういう場合はR.C.のバッチの1行目に
ZMSC -R
を加えてください。なんと一年間にわたって間違った音楽を聴いてい
た方がいました(笑)。お互いに不幸なので、そういうことが2度と
無いよう、祈りを込めてこの文章を書きます。一回もフロッピーから
立ちあげたことがない人は、ぜひオープニングを見て、R.C.の曲を
すべて聴いてみることをお薦めします。

 1.1になってバグが出るということはないはずです。基本的には、パ
ラメータの変更しかしていません。バスエラーはハードの問題だと思
われます(初期型は可能性大)。ELECTRIC SHEEPの68(XVI/SUPER)
では、数百時間何のトラブルもありません。特にハードをクロックアッ
プ等している方は、ZMSCを2.0以降のバージョンにしてください。最新
版のZMSCなら、40turboでも動くそうです。パレットが白くなるという
現象もまったく起きておりません。ELECTRIC SHEEPでは充分テストを
行っております。万一バグがあった場合は、修正キットをロボット集
などで配布するつもりです。

 バージョンアップで武器を増やして欲しいなどの意見をいただきま
した。R.C.は現在の武器体系でバランスが考えられていて、プログ
ラムの設計自体も追加できるようには出来ていません。もし、やると
したらかなりの部分を作りなおすことになり、ロボット集に入れるの
は不可能です。私達としては、それだけ時間があれば別のゲームを作
りたいと思っています。人生は短いですから...。

 何人かの方から「あきらかに反則と分かる技」とはどういう技か?
という質問を受けましたので、ヒントを答えることにします。このロ
ボットを作ってしまえば、普通のロボット相手にはまず負けません。
圧倒的な破壊力を持ち、ほとんどのロボットを一瞬で倒します。
R.C.のプログラムだけで実現します。バイナリエディタでインチキ
するわけではありません。作るには高度な技術と計算を要します。
「超越」と呼ばれています。NIFTY-Serveではこの「超越」を集めた
大会が2回、闇で(笑)開催されました。


 それでは、今回集まったロボットの傾向を見てみましょう。今回は
多い順に並べてみました。


●足

 各地形でのトータルバランスを誇るクローラーが一番人気です。こ
れは1.1で性能が一番向上したと言うのもあるでしょう。2足は依然と
して人気があります。クローラーが飛びぬけていますが、それを除い
てかなりばらつきが出てきました。次回はどうなるでしょうか。


●武器

 一番人気はシールド。レーザーを食い止められるのが人気の秘密で
しょう。次は相変わらずのレーザーです。レーザーは他の装備の変更
に伴い、1.0に比べてかなり弱くなっているのですが、今回その弱点
を付くロボットは少なかったようです。キャノンがスパークと同数と
なっています。連射性能が上がり、ブレイクダウンを狙いやすくなっ
たからでしょうか。フレームは新たな使用方法が見出せなかったので
しょうか。それともパンチルーチンの最適化が進んだためかもしれま
せん。エネルギーは誰も使いませんね(笑)。もともと威力のあった
ものと、強化されたものに人気があるようです。


●組み合わせ比率

 一番多い組み合わせは振り向きざまにアトミックとキャノンを食ら
わすロボットです。これで一気にかたを付けようと言うわけです。ど
んな地形でも有効な作戦ではあります。次がNIFTYでは既にメジャー
となったシールドキャノンクローラーです。バランスの良さとチャン
スを活かしやすい、プログラムが作りやすい機体と言えます。シール
ド・スパークは1.0でも多かった組み合わせですが、足がクローラー
というところが1.1ならでは、と言ったところでしょうか。

 しかし、全体として、組み合わせは相当ばらばらになりました。す
べてばらばらになるのが単純に良いとは言えませんが、「強い」組み
合わせは無くなりつつあるということかもしれません。と言うのは、
NIFTYの大会などを見ていると分かるのですが、ファイティングスタ
イルには流行があって、必ずなんらかの傾向があるからです。仮にす
べて同じ可能性になったとしても、同じ装備のロボットは出てくるか
らです。まだまだ新しい戦闘スタイルの探求も行なわれています。


 試合は、約一ヶ月間にわたって行われました。


[ 第 3 回 郵 送 ロ ボ ッ ト バ ト ル 大 会 ]

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現在、ELECTRIC SHEEPの公認大会は、以下となっています。

○郵送ロボットバトル大会(ELECTRIC SHEEP主催)
○R.C.大会 on NIFTY (R.C.大会実行委員主催)
○電脳倶楽部大会(満開製作所主催)
小規模ですが、J&P HOTLINE、Pulse・Boxでも行われています(公認です)。

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最終更新:2022年01月12日 21:59