95/11/23 01:14] 岡 聡 「【高松大賞典】予選最終結果」
皆様、長い間お付き合い下さり、まことに有難う御座いまし
たm(__)m。個人的には実況解説その他、もっとやりたい事もあ
ったのですが、休み前の多忙にも関わらず、大会のケツは決ま
っているとゆう状況では日程を伸ばす訳にもいかないし、まあ、
仕方がありませんね。高松大賞典決勝&最下位決定戦は予定通
り、オフの余興として明日23日に行われます。その模様は、
当フォーラムのRTCで生中継される予定です(時間に関して
は、改めて書き込みますm(__)m。夕方5時頃の予定ですが、夜
になるかも知れません。下手をしたら、これはその時まで分か
らないかも?(^^;オイオイ)。
高松大賞典予選、最終結果です。予選は、アスファルトで約
50時間、砂漠で約50時間、森で約52時間48分行われま
した。
#まあ、3種類のマップでほぼ均等に予選が出来て良かったわ(^^;。
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※これは、河野さんのPOINT.Xの出力を思いっ切り加工した物ですm(__)m。
R.C. Point Display Version 2.21a Copyright 1994/5/12 A.Kawano
● 得点順
| 順位 |
ロボ番 |
ロボ名 |
得点 |
勝 |
敗 |
分 |
勝率 |
M/T |
コンストラクター |
| 1 |
12 |
SIMON9 |
3818 |
1290 |
91 |
67 |
91.4% |
1:02 |
バッタもん製作所(KAZN'CHI) |
| 2 |
5 |
C-TREBOR |
2146 |
721 |
264 |
68 |
71.7% |
1:03 |
H.O |
| 3 |
2 |
.SON/1A |
2115 |
732 |
295 |
107 |
69.3% |
1:22 |
Sky Net Lab (歪王) |
| 4 |
3 |
BEAM2 |
1026 |
378 |
445 |
75 |
46.3% |
1:26 |
ヨキタウ |
| 5 |
8 |
HIYOKO0 |
980 |
378 |
407 |
41 |
48.2% |
2:01 |
KEIICHI(B.I.R.D.) |
| 6 |
1 |
.OUTRULE |
771 |
283 |
403 |
126 |
42.6% |
2:02 |
Sky Net Lab (みか) |
| 7 |
4 |
CHAT |
709 |
254 |
483 |
57 |
35.6% |
1:22 |
mim |
| 8 |
10 |
PLICITY |
600 |
232 |
333 |
118 |
42.6% |
1:36 |
E.Watanabe |
| 9 |
13 |
WINDMIL |
587 |
237 |
472 |
39 |
34.3% |
2:08 |
はた(BLACK RUSK) |
| 10 |
6 |
DACHO5 |
480 |
194 |
382 |
89 |
35.9% |
1:43 |
KEIICHI(B.I.R.D.) |
| 11 |
7 |
G-COMM |
433 |
148 |
470 |
66 |
26.5% |
1:10 |
画王 |
| 12 |
9 |
KARL |
312 |
159 |
323 |
130 |
36.6% |
2:36 |
暁 |
| 13 |
11 |
S |
283 |
109 |
422 |
69 |
23.9% |
1:52 |
APFSDS |
| 14 |
14 |
Z-LUNLUN |
241 |
84 |
409 |
34 |
19.2% |
1:27 |
ザポテコ(BLACK RUSK) |
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1位から8位までは、決勝進出です(^^v。7位から14位のロ
ボットは、最下位決定戦進出決定です(^^;。皆さん、それなり
に頑張って下さいm(__)m。
さて、優勝候補筆頭は誰が見てもSIMON9ですね。墜落しない
ので下位への取りこぼしが少なく、また撃ち合いになれば、少
なからず負ける可能性のある対超越戦でも、出現位置次第で予
選2位のC_TREBORが索敵範囲外で勝手に自爆してくれる等、負
ける要素がとにかく少ないです。100%勝てる状況はあって
も、100%負ける状況は無いのですから。決勝のマップはま
だ決まっていませんが、アスファルトに決まれば、その時点で
優勝まで決まってしまうでしょう。
さて、このSIMON9を止める可能性があるのは? 予選3位の
.SON/1Aでしょう。アスファルト以外ではSIMON9と互角の対戦成
績を残しています。予選2位のC_TREBORがSIMON9には圧倒的に
分が悪い以上、.SON/1Aが優勝の鍵を握っていると言って間違い
ありません。
通常機が優勝する為には、組み合わせが重要になってきます。
勝率が高い、即ち、下位への取りこぼしが少ないマル外3体が、
緒戦から潰しあってくれれば、優勝の可能性がぐんと高くなり
ます。
マップ次第では、PLICITYが面白い存在ですね。通常機であり
ながら、SIMON9にも.SON/1Aにも勝った経験があります。
最下位決定戦の方は....これはやってみなければ分かり
ません(^^;。
さて、どうなるのでしょうね?
おか(X68030,PI-5000FX)
95/11/23 01:15] 岡 聡 「【高松大賞典】画王の帰還(笑)」
画王「ぬ、バグ入ロボットがいるではないか...締め切りを間違えたぁ?
こ、これは...許せん! 「さらしものの刑」にしてくれるわ!」
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チャット 謎の生命体S
CHAT(2 CHN ATM) VS S(6 MIN MIS)
mim APFSDS
バグ入との話が発覚した謎の生命体S、対戦相手は予選7位、画王と同
じくアトミック装備のチャットです.....。
マップ:標準砂漠
【3:00】謎の生命体S、バック。チャットは180°ターンして、歩いて前
進を始めました。6足のバックは早いです。あっとゆう間にチャッ
トの右斜め前方まで来ました。
【2:55】チャット、右ターン、アトミック発射! 続いてダッシュ! しか
し、Sは前進して避けた! チャット、ダッシュ後、チェーンを空
振り。S、逃げた先に地雷を置いてバックします。でも、Sはマッ
プの下方を向いているので、上、即ち、チャットの2HEX正面に
移動する事になります!
チャット、チェーンパンチ連打! Sはすかさず前進で逃げるも、
2発ヒット! S、逃げた先に地雷を置いて、またもやバック!
チャット、チェーンパンチ連打! Sはすかさず前進で逃げるも、
2発ヒット! S、逃げた先に地雷を置いて、またもやバック!
チャット、チェーンパンチ連打! Sはすかさず前進で逃げるも、
2発ヒット! S、逃げた先に地雷を置いて、またもやバック!
既にSのダメージは約98%!
【2:38】唐突にパターンは裏切られた。チャットはダッシュした! さっき
までの殴られポイントの左斜め後方にチャットを発見したS、更に
バック! 移動はSの方が早かった! 押し戻されたチャット、そ
こでターン! ダッシュ! しかし、そこは湖で進めない!
さて、移動後に斜め前方にチャットを発見したS、早速前進、地雷
を置いて、更に前進、180°ターンして地雷を置くと、今度はバ
ック、バック、前進、バック.....。
前に進めなかったチャット、背後にSを発見して180°ターン、
そして、しばし沈黙。
【2:28】遂にチャットが動き出した! ダッシュ! 5段重ねを踏んだ!!!
BREAK DOWN! S WON
勝利の影で、Sは、ミサイルで駄目押ししていた....。
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『チャットは、さらしものになった!』
#mimさん、ごめんね(^^;。
/おか(X68030,PI5000FX)
最終更新:2022年08月27日 10:09