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Nifty15 (11)「アトラクション(新人ロボットレポート②)」


[96/04/19 23:55]  黒KAZN’CH 「[大会]新馬戦・分割Bレース(1)」


こんばんわ、....いや違った。
皆様始めまして。黒KAZN’CHIです。

私は本来、今大会主催者の影なのですが、とある使命を伝える電波
の影響で実態化しているのです。
で、その使命とは....新馬戦の様子を伝えるということでした。

さて、今大会の新人コンストラクターは4名、最近では多い方の
ようですね。というわけで、どうやら私がお届けするのは分割レ
ースBのようです。

ここに出走しているのは、れいあんぽうさんのれいちゃん終わっ
てる3号と、つうさんのYANKEE-5ですね。
お二人ともNIFTY大会では初参加ではありますが、過去に電くら
大会に出場した経験があるそうです。実績もあげてきての参戦と
いうことですから、新人というのも申し訳ないかなという気もし
ますね。


といいつつ、早速出走新馬の様子を見ていくことにいたしましょう。

馬体検査】

[ロボット名]    REI.Z3       [ロボット名]    YANKEE-5
[コンストラクタ-] れいあんぽう    [コンストラクタ-] つう

[脚]   2-LEGS            [脚]   6-LEGS
[ボディ] BODY-5            [ボディ] BODY-1
[武器1] SHIELD            [武器1] SHIELD
[武器2] MISSILE            [武器2] CANON

[プログラム]  91.1%          [プログラム]   74.4%
[ブロック]   27.8%          [ブロック]    35.6%

RBTname = REI.Z3.rbt      RBTname = YANKEE-5.rbt
move = 5            move = 11
turn = 10             turn = 19
attack = 5            attack = 11
dirs = 20             dirs = 15
diss = 7             diss = 5
check = 2            check = 1
rndm = 1            rndm = 1
count = 0            count = 1


れいあんぽうさんのロボットはシールドミサイルという今回のト
レンド装備です。ただ、流行の6足を使わず2足というのが特徴
的。回転の速い6足に対してどういう動きをしてくれるのか興味
があります。使用命令を見てみるとカウントを使っていないのが
目を引きます。

対するつうさんのは6足。V1.2で性能の上がった移動能力に加え
て、元々6足の特徴である回転速度を生かす攻撃が見られそうで
す。ただ、こちらも流行のミサイルを使わずキャノン装備です。
アタック命令の数からしても連射で相手を粉砕するタイプなのか
もしれません。

どちらのロボットもランダムを使っているので、毎回違った展開
を見せてくれそうですね。

...と、ここでふと気がついたのですが、REI.Z3の方がプログ
ラム充填率は高いのに、命令ブロック充填率はYANKEE-5の方が高
いのです。しかも、かなり大きな差のようです。そこで、プログ
ラム中における命令ブロックの比率を調べるために、新たな充填
数値を計算してみることにしました。これを仮にコマンド指数と
でも呼ぶことにしておきましょう。
計算式は....CU/P.A / CU/P.B....単純ですね。(^^;
つまりプログラムにおける命令ブロックの使用率が高いほど1に
近付いていくというわけです。
例えば、ほとんどが命令コマンドで詰っていた郵送第5回大会出
場のN.S.E.T7のコマンド指数は、1.18でした。
では、今大会出場ロボットの平均コマンド指数はどうかというと
これが2.45でした。
で、この2体に関して見てみるとYANKEE-5は2.09と平均よりもプ
ログラム中の命令ブロックの比率が高いのに対して、REI.Z3では
3.28とかなりな数値になっています。ちなみに全ロボット中で、
3以上の数値をあげているのはREI.Z3だけです。
どうやらREI.Z3はかなり特徴的なプログラムになっているようで
す。

R.C.はその特徴としてフローチャート式のプログラムを採用し
ています。ライン記述方式ではないため、プログラムを組むにあ
たってパズル的な要素も加わっているわけですから、どのように
組んでいるか、その絶妙さを見るのも楽しみの一つであります。
例えばかつての一撃君シリーズのように見た瞬間に感動を呼び起
こすプログラムも存在しています。

というわけで、失礼ながら中を覗かせていただくことにしましょ
う。まずは、YANKEE-5から....。
これは、なかなか、しっかりとした作りですね。無駄なラインが
一切ありません。しかも、コネクタごとにしっかりとブロック分
けされていて、綺麗に仕上がっています。なかなか手慣れた様子
です。
次にREI.Z3のプログラムを見てみましょう。
こちらはYANKEE-5の対極にあるかのように、縦横にラインが走っ
ているようです。一見すると無駄なラインが多いように感じられ
るかもしれませんが、そうとも言えないようです。命令ブロック
の間をラインが走り回るプログラムは、YANKEE-5の機能的なプロ
グラムとは別の美しさを感じます。しかも、X4:Y18の命令ブロッ
クに接続するラインを見るとわかるのですが、ライン優先順位を
巧みに使った高度な技も見られます。

どうやらこの勝負、機能性でYANKEE-5、芸術性でREI.Z3に分があ
るようです。そうです、既に戦いは始まっているのです。(笑)

というわけで、この勝負の一回戦は引き分け。さらに二回戦へと
続きます。

次回は調教状況の模様をお送りする予定です。
ではでは。


黒KAZN’CHI



[96/04/20 19:24]  黒KAZN'CHI 「[大会]新馬戦・分割Bレース(2)」


皆様始めまして。アイを失っていた第1の影に代わって新馬戦の
様子をお送りする第2の影、黒KAZN'CHIです。

れいあんぽうさんのREI.Z3と、つうさんのYANKEE-5。
今回はこの両機が実際にどのような戦いをするのか、その調教の
様子を見ていくことにいたしましょう。


【調教報告】
トラックマンレポート

調教はダートコースだけでなく、ターフや舗装道まで使って行わ
れたようです。調教パートナーは最近の大会で注目を集めたロボ
ットがつとめているようです。おや、今大会の台風の目である、
BEATBACKも登場しているようですね。

報告を担当するのは、覆面トラックマンZ氏です。


 [REI.Z3]

 2足/シールド/ミサイル。特徴的なのは、移動ルーチンにランダムが登載
されてる事。毎回大きく動きが異なる。それが勝敗に影響を与える事も大きい。
2足なので、ターンで後手を踏んで負ける事も多い。同じシールド/ミサイル
とは、シールドの強度が勝敗を分ける。

 *対BEATBACK・砂漠・BD勝ち
  2足のため、ターンするときに、一発多くミサイルをくらう。しかし、撃ち
 合って、BEATBACのシールドを先に破り、逆転BD勝ち。

 *対.CTION/3・森・BD負け
  .CTIONと木をはさんで撃ち合い。.CTIONが先にタマ切れをおこ
 し、有利かと思いきや、殴り合いに持ち込まれ、惜しくも及ばず。これもター
 ンの遅れ。

 *対.VIORATE・森・BD負け
  .VIORATEのチェーンのメクラ撃ちに突っ込む。ミサイルで応戦する
 が、一歩及ばず。

 *対PENPEN01・アスファルト・BD負け
  さすがにパワーアームとまともにやり合うと、分が悪い。

 *対ANJERETA・アスファルト・ドロー
  ANJERETAのレーザーをシールドで受けとめ、ミサイルの撃ち合いに
 なり、引き分け。


 [YANKEE-5]

 6足/シールド/キャノン。VER1.2で顕著になった後方移動を採用。キャ
ノンは、移動中に1発づつ、乱れ撃ち。敵にはなるべく近づかないようにし
てるようだ。射線が合っても、ある程度距離がなければ攻撃しない。攻撃し
たらすぐ逃げる。逃げ場がないときに、撃ち合いに応じるようだ。1HEX
に敵がいると、シールドを捨てて殴りに入るが、これもすぐ逃げる。完全な
撃ち合いにならないので、ミサイル相手でも、凌ぎきれる事もある。

 *対BEATBACK・アスファルト・BD負け
  最初に射線が合ったときの攻撃で、BEATBACKのシールドを飛ばす
 が、射線があったあと逃げる時にミサイルを何発か当てられ、有利な状況を
 生かす事が出来ず。

 *対ZZ-COMM・森・BD負け
  追いつめられて、コムニオのパワーアームとの殴り合いに応じるが、2発
 殴ったあと、逃げて凌ぐ。しかし、敵との距離を取ろうとする移動中に、地
 雷を踏みまくって、惜しくも自滅。

 *対SPINNER・砂漠・BD勝ち
  互いに慎重な両機であったが、時間切れ寸前に仕掛けてまともに撃ってきた
 SPINNERに応戦し、シールドの差で撃ち勝つ。

 *対KRHIYOKO・砂漠・判定勝ち
  射線が合っても逃げるYANKEEが、KRHIYOKOのレーザーをかわ
 す。その後KRHIYOKOは燃料切れを起こすが、そのチェックがなく、判
 定勝ちにとどまる。

 *対TYPE13・アスファルト・BD負け
  1HEXの距離で出会い、殴りにいくが、TYPE13はシールドを捨てず
 ミサイルで応戦。2発食らう。YANKEEは逃げるが、その後、移動中に1
 発当てられたのが響き、次の出会いでBD負け。



どちらも、負けている時であってもなかなか善戦しているようで
すね。しかも、ランダムを使っているので、調教報告どおりの結
果になるとは限らないようです。
例えば、私がYANKEE-5の対BEATBACK戦を見た時
にはキャノン2発のダメージを与えてそのまま逃げきって勝って
というのもありましたし。


というところで今回はここまで。次回はいよいよ決戦の予定です。

ではでは。

黒KAZN'CHI



[96/04/23 22:21]  黒K 「[大会]新馬戦・分割Bレース(3)」


こんばんわ、主催者第3の影、黒Kです。
だんだんハンドルが手抜きになってきているように感じたあなた、
それは気のせいです。(笑)

さて、新馬戦分割Bレース、れいあんぽうさんとつうさんのマッチ
レースもいよいよ最終決戦、直接対決の時がやってきました。
これまで見てきたところからすると、REI.Z3はランダムター
ンの気紛れ移動をしつつも、一度会敵したらミサイル連打する強攻
タイプ。対するYANKEE-5はめくら撃ち機能も搭載した撃ち
逃げタイプのようですね。
前回の調教の様子を見ると、両者とも過去の大会で上位にきていた
強豪相手でもなかなか善戦しているようです。そのうえどちらもラ
ンダム搭載、運命の天秤がどう傾くかで勝敗は分かれることになり
そうです。

さて、それではそろそろ対戦の模様を見てみることにいたしましょ
う。実況報告は私、黒KAZN’CHI改め黒KAZN'CHIというのも
改めた黒Kがお送りします。

対戦に選ばれたマップは.....森です。

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★新人対決マッチレース

        REI.Z3    VS   YANKEE-5

        れいあんぽう           つう
         2/SHL/MIS           6/SHL/CAN


  MAP = FOREST

【2:58】 両者ともに初期起動無し。ただ、カウント命令のないREI.Z3が
    まず一歩前に歩きだします。それとほぼ同時にYANKEE-5も後退。

【2:56】 軸線上に相手を見付けた両者、ほぼ同時に振り返り、中央聖域
    をはさんで向き合います。やる気か?しかし、間には木があり
    ます。が、それを気にも留めずYANKEE-5はキャノン連射開始。
    もちろん弾は全て無敵の木が受け止めます。
    REI.Z3はそれを木立の向こうからじっと見つめています。

【2:45】 木の向こうのYANKEE-5を見つめていたREI.Z3に早くもVIOLATED
    が点灯。YANKEE-5はまだキャノンを撃ち続けています。

【2:40】 YANKEE-5のキャノンがついに無くなりました。この期に回避行
    動は....ありません。(^^;

【2:34】 じっと見つめるREI.Z3を見つめかえしていたYANKEE-5にもつい
    にVIOLATEDが点灯します。
    そのまま木をはさんでお見合いを続ける両者、このまま最後ま
    でいっちゃうんじゃないかという不安な気持ちになります。

【2:00】 両者のお見合いは続いています。やっぱりこのままなのかな~。

【1:00】 ランダムが発動して急に動きださないかな、という期待をよそ
    に状況に変化はありません。(^^;

【0:30】 残り時間判定で動きださないかな、という期待をよそにやはり
    状況に変化はありません。(;_;)

【0:00】 そしてそのまま時間切れ....。(T_T)


       DRAW GAME





というわけで、両者の直接対決は引き分けに終わりました。
どちらも一歩も引かない対戦でしたね。それではこれで対戦の実況報告
を終わりに....というのもアレですから、マップを変えて再戦して
みましょう。
今度のマップは....アスファルトです。




★新人対決マッチレース 第2戦

        REI.Z3    VS   YANKEE-5

        れいあんぽう           つう
         2/SHL/MIS           6/SHL/CAN


  MAP = ASPHALT

【2:58】 やはり両者とも初期はなし、ですがREI.Z3がおもむろに左ター
    ンして歩き始めます。この待機時間なら初期起動と変わらない
    かも。ほぼ同時にYANKEE-5も反転して後退。YANKEE-5がそのま

    ま後退するとREI.Z3の正面に出ます。

【2:55】 しかし、REI.Z3はほとんど休まず左ターン。そして一歩歩いて
    両者軸線上に乗ります、その距離2Hex。すばやく振り向く
    YANKEE-5。が、距離が近いのを嫌ったかYANKEE-5はそのまま回
    避します。

【2:51】 REI.Z3がようやく気付いて振り向いた時には、既にYANKEE-5は
    そこにはいません。ここでREI.Z3は2Hexダッシュして追撃。
    相手の射線上に一気にやってきます。が、なぜかそのまま気付
    かず歩き出してしまいます。(^^;
    YANKEE-5も近距離を嫌って回避。そのまま両者は離れていきま
    した。

【2:33】 REI.Z3は右に左にランダムターンを繰り返しつつ休まず歩き続
    けています。気のせいかさっきから同じようなところを歩いて
    いるような...。と、そこへはるか左壁あたりから飛来して
    きたYANKEE-5のめくら撃ちキャノンが。これがREI.Z3に当たっ
    てしまいます。

【1:50】 キャノン一発分のダメージを受けたREI.Z3は散歩を続け、マッ
    プ上段付近にまでやってきました。そこには壁際を進んできた
    YANKEE-5が。YANKEE-5、キャノン2射。REI.Z3のターンはかろ
    うじて間に合い、これをシールドで受け止めます。が、REI.Z3
    が反撃のミサイルを放った時にはYANKEE-5は既に回避した後で
    した。

【1:42】 REI.Z3のお散歩ルートは左壁方向に向かっています。そして、
    ここで再びYANKEE-5の軸線上に歩き出してしまいます。またも
    YANKEE-5のキャノン2射。REI.Z3は今回もこれをシールドで受
    け止め反撃しますが、またYANKEE-5は回避した後でした。
    その後、REI.Z3はさらに左壁方向にお散歩を続けます。知って
    か知らずか、これによって近距離を嫌うYANKEE-5は次第に左上
    壁付近に追い詰められてきています。

【1:30】 REI.Z3が左上壁を背にしたYANKEE-5の前に歩みを進めます。
    今度は逃げ場がないYANKEE-5はMこれまでと違ってキャノンを
    連射。REI.Z3も振り向いて応戦します。撃ち合いになれば後は
    シールド勝負。しかもミサイルの方が破壊力が大きいだけに有
    利か。
    ....が、願い空しくREI.Z3のシールドはあっさり壊れてし
    まいました。YANKEE-5のシールドはミサイル2発を受けても壊
    れません。

【1:26】 キャノンの雨の降り注ぐ中、ついにREI.Z3のミサイルがYANKEE
    のシールドを破壊します、が、時既に遅し。次のミサイルを放
    つ間も無く、REI.Z3はYANKEE-5のキャノン連射の前に爆発して
    しまいます。


           BREAK DOWN!
           YANKEE-5 WON

この対戦ではREI.Z3はどうも運に恵まれていなかったようです。




というわけで、この対戦ではYANKEE-5が勝ちましたが、
どちらもランダムを使っているだけに対戦結果は毎回違うようで
す。森マップでも引き分けばかりというわけでもないようですし。


こうしてみていくと、どちらのロボットも積極的に動くしその動
きも毎回違うしで、なかなか楽しいです。とにかく勝ちにいくと
いうガチガチな感じでもなく、それでいて無理に芸を見せようと
いう感じでもない自然な感じがなんだか新鮮に思えました。
お二人とも電くら大会に出場したことのある経験者ではあります
が妙にすれたところもなく、やはりNIFTY大会にとっては新風と
言えるでしょう。
今回の大会でもそうですが、これからもこういった楽しいロボッ
トを見せ続けていってくれることを期待したいですね。


というところで、3回に渡ってお送りしてきた新馬戦分割Bレー
スがこれで終わりです。それでは、またいつかお会いいたしまし
ょう。


報告は黒KAZN’CHI改め黒KAZN'CHI改め黒Kと名乗った、
R.C.C.に生息する黒い影こと、はたでした。



最終更新:2022年11月16日 06:43