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RCNOC01 (35)「RCNOCニュース28 第三競技 団体戦⑧」


[96/11/24 02:28]  水晶玉 「[RCNAOC]R.C.長野オリンピックニュースNo28」


みなさんこんばんは。R.C.ニュースのお時間です。

昨日からの名古屋でお騒ぎの方々、いかがお過ごしですか。
今日は、団体戦の第2回戦を行います。

団体戦の会場、ここ松本城横の第一競技場では、チームわいvs対アルミネオン工作隊
の戦いのもようをお送り致します。


<団体戦> 第2回戦

[電脳国家ガウエッツェル]   [歪王国]
    対アルミネオン工作隊 vs  わい
<先鋒>    JERARD  4   .CHY/01  4
<中堅>    BLENHILL H   .MUSU/H  H
<大将>    FUZIMOTO C   .ZUKU/M1 C

両チームとも、対戦順番は第1回戦の順番と同じです。
そして、同キャラ対決になりました。

先鋒戦に選手が入場してまいりました。

(左右は登場位置を示します。)

先鋒戦   JERARD vs .CHY/01

ヨーイ、始め。

3'00" いきなり、マップ下の壁まで移動したのは.CHY/01。
   JERARDは.CHY/01に反応して、左へターンします。

2'55" 早くも両者マップ中央下にて1HEXで接触。通り過ぎる二人。
   後を追うJERARD。
   マップ上まで一気に逃げる、.CHY/01。

2'45" .CHY/01を見失い、ブラインドライフルを行うJERARD。
   これが、はるか上に居る.CHY/01に見事にヒット。この勝負の初ダメージに。

2'36" 速い動きの.CHY/01。こちらも負けじとブラインドライフル攻撃をします。
   しかも気前よくライフルを打ちます。が、当たらない。

2'28" 早くも1周しそうな.CHY/01、マップ左壁際にてJERARDのバックを取ります。
   ライフルを打つが、JERARDはかるくこれをかわします。
   そして、再び両者は離れます。

2'10" .CHY/01のブラインドライフルがJERARDにヒット。
   気前がいい分、2発が命中!! わずかにリードをとります。

   互いに前後を取ったりしますが、直ぐに離れ(.CHY/01のほうから)、また遠隔
   攻撃を繰り替えします。

1'43" マップ右下角にてターン中のJERARDを.CHY/01が捕らえ、ライフルを発射。
   そして、この1発でJERARDは着火。
   JERARD、.CHY/01をなかなか追えません。

1'13" .CHY/01、弾を使い果たしライフルを捨てました。
   JERARDの火はまだ燃えています。

1'03" 右壁際でJERARDのバックをとった.CHY/01、フレームを放射します。
   が、JERARDもこれを間一髪でかわします。

   逃げるJERARD。追う.CHY/01。

0'40" .CHY/01、2回目のフレーム放射。しかし、これもJERARDはかわします。
   そして、今まで付いていた火が消えます。ダメージは20%程。

0'23" 追いかけっこが続き、.CHY/01は3回目のフレームを放射するが当たらず。

0'10" 残り10秒。ここで.CHY/01先にエナジーが終了。
   前半とばした移動のせいか。

0'06" JERARD、止まっている.CHY/01を1HEXで捕らえる。
   フレーム放射。そして、一端.CHY/01から離れる。

0'01" 二度目のフレーム。.......TIME UP

   火のまわりが早かった。JERARD選手、時間ギリギリで.CHY/01をかわしました。
   .CHY/01は逆におしい戦いでした。

   チーム対アルミネオン工作隊まずは1勝をあげました。
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中堅戦   BLENHILL vs .MUSU/H

3'00" .MUSU/Hは1歩バックし、そのままバックでマップ右側の壁際を目指します。
   BLENHILLもゆっくりバックで左壁際へと移動します。

2'44" .MUSU/H、少し前にBLENHILLの居た位置へブラインドレーザー(10%)を打ちます。
   あと少し早かったら、当たっていました。

   .MUSU/Hは同様に、マップ右から左側目掛けてブラインドレーザーを打ちながら
   前進で進みます。
   一方、BLENHILLはバックで索敵しながら進みます。
   4輪同士の戦いと異なり、静かな戦いを展開している両者、なかなか距離が詰ま
   らない。
   マップ下に達した.MUSU/H、180度ターンして、今度は上に向かって移動です。
   これで、BLENHILLと接触する方向に。

0'58" .MUSU/Hの射軸にBLENHILLが入ってきました。
   .MUSU/H方向を合わせて、60%レーザーを発射。
   BLENHILLこれを前進で避けます。

   射軸が合うが、お互い攻撃を避け、離れていきます。

0'41" BLENHILL、離れた後、相手の位置を予想してか、10%レーザーを打ちます。
   しかし、その場所には.MUSU/Hはいません。

   両者ダメージが無いまま時間が過ぎていきます。

0'02" .MUSU/Hの目の前にBLENHILLが。
   .MUSU/H、すかさずレーザーを打つが、BLENHILLには当たりません。

   ......TIME UP。

   この勝負、両者ノーダメージのまま引き分けになりました。
   勝敗は大将戦へと持ち越されます。
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・

   チームの勝敗はこの大将戦にかかっています。
   先鋒戦で1本先取している対アルミネオン工作隊が有利ですが、.ZUKU/M1が
   DREAK DOWN勝ちをすれば、ポイント数で1発逆転する可能性があります。

大将戦   FUZIMOTO vs .ZUKU/M1

3'00" 1歩バックして相手方向を向くのは.ZUKU/M1。
   地雷を設置後、前進移動するのはFUZIMOTO。

2'53" 目の前に来たFUZIMOTOに対して、.ZUKU/M1ミサイルを発射。ヒット。
   FUZIMOTO、1歩前進して、相手方向を向きます。

2'41" 射軸が合う。FUZIMOTOには左斜め前に、.ZUKU/M1にとっては左斜め後ろに。
   FUZIMOTO、今度はこちらの番だとばかりにターンしてミサイル発射。
   .ZUKU/M1反応して、バックで回避、間一髪でこれをかわす。
   前進だったら、当たっていたでしょう。

   互いに射軸が合っても一端軸をずらし、攻撃を控えています。
   両者が移動中にばら蒔いた地雷が、マップ中央付近に散乱しています。

2'21" マップ中央やや下で、1HEXにて両者接触。
   先に反応した.ZUKU/M1、ターンしてミサイル発射。
   負けじとFUZIMOTOもミサイル発射。お互い1発づつ当て、一端引きます。

2'09" .ZUKU/M1、FUZIMOTOの目の前に出る。
   FUZIMOTOここを逃さずミサイルをたたき込む。
   これで、ダメージはイーブン。一進一退の大将戦になってきました。

2'01" おっと、ここで.ZUKU/M1、相手の地雷を踏んでしまいました。

1'41" .ZUKU/M1、マップ下の壁際に居るFUZIMOTOを捕らえミサイル発射。命中着火。
   これで、ダメージはわずかにFUZIMOTOが多い。
   しかし、両者これでどちあらも、あと1発でDREAK DOWNします。
   先に攻撃を仕掛けるのは。それとも、FUZIMOTOに付いた火が回るか。

1'29" マップ中央下にて、両者1HEXで会敵。ミサイル発射。
   爆発。BREAK DOWN!!
   煙の中に立っているのは.ZUKU/M1選手です。

   .ZUKU/M1選手、BREAK DOWN勝ちです。
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 対アルミネオン工作隊  vs  わい
<先鋒>   JERARD  〇 -- × .CHY/01
<中堅>   BLENHILL △ -- △ .MUSU/H
<大将>   FUZIMOTO × -- ◎ .ZUKU/M1

以上の結果、ポイント 1 対 2 で、チームわいが準決勝へとコマを進めます。
なかなか、白熱した高ゲームでした。

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実況は R.C.長野オリンピック実行委員長 水晶玉でした。

最終更新:2023年01月29日 07:38