[96/11/24 02:28] 水晶玉 「[RCNAOC]R.C.長野オリンピックニュースNo28」
みなさんこんばんは。R.C.ニュースのお時間です。
昨日からの名古屋でお騒ぎの方々、いかがお過ごしですか。
今日は、団体戦の第2回戦を行います。
団体戦の会場、ここ松本城横の第一競技場では、チームわいvs対アルミネオン工作隊
の戦いのもようをお送り致します。
<団体戦> 第2回戦
[電脳国家ガウエッツェル] [歪王国]
対アルミネオン工作隊 vs わい
<先鋒> JERARD 4 .CHY/01 4
<中堅> BLENHILL H .MUSU/H H
<大将> FUZIMOTO C .ZUKU/M1 C
両チームとも、対戦順番は第1回戦の順番と同じです。
そして、同キャラ対決になりました。
先鋒戦に選手が入場してまいりました。
(左右は登場位置を示します。)
先鋒戦 JERARD vs .CHY/01
ヨーイ、始め。
3'00" いきなり、マップ下の壁まで移動したのは.CHY/01。
JERARDは.CHY/01に反応して、左へターンします。
2'55" 早くも両者マップ中央下にて1HEXで接触。通り過ぎる二人。
後を追うJERARD。
マップ上まで一気に逃げる、.CHY/01。
2'45" .CHY/01を見失い、ブラインドライフルを行うJERARD。
これが、はるか上に居る.CHY/01に見事にヒット。この勝負の初ダメージに。
2'36" 速い動きの.CHY/01。こちらも負けじとブラインドライフル攻撃をします。
しかも気前よくライフルを打ちます。が、当たらない。
2'28" 早くも1周しそうな.CHY/01、マップ左壁際にてJERARDのバックを取ります。
ライフルを打つが、JERARDはかるくこれをかわします。
そして、再び両者は離れます。
2'10" .CHY/01のブラインドライフルがJERARDにヒット。
気前がいい分、2発が命中!! わずかにリードをとります。
互いに前後を取ったりしますが、直ぐに離れ(.CHY/01のほうから)、また遠隔
攻撃を繰り替えします。
1'43" マップ右下角にてターン中のJERARDを.CHY/01が捕らえ、ライフルを発射。
そして、この1発でJERARDは着火。
JERARD、.CHY/01をなかなか追えません。
1'13" .CHY/01、弾を使い果たしライフルを捨てました。
JERARDの火はまだ燃えています。
1'03" 右壁際でJERARDのバックをとった.CHY/01、フレームを放射します。
が、JERARDもこれを間一髪でかわします。
逃げるJERARD。追う.CHY/01。
0'40" .CHY/01、2回目のフレーム放射。しかし、これもJERARDはかわします。
そして、今まで付いていた火が消えます。ダメージは20%程。
0'23" 追いかけっこが続き、.CHY/01は3回目のフレームを放射するが当たらず。
0'10" 残り10秒。ここで.CHY/01先にエナジーが終了。
前半とばした移動のせいか。
0'06" JERARD、止まっている.CHY/01を1HEXで捕らえる。
フレーム放射。そして、一端.CHY/01から離れる。
0'01" 二度目のフレーム。.......TIME UP
火のまわりが早かった。JERARD選手、時間ギリギリで.CHY/01をかわしました。
.CHY/01は逆におしい戦いでした。
チーム対アルミネオン工作隊まずは1勝をあげました。
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中堅戦 BLENHILL vs .MUSU/H
3'00" .MUSU/Hは1歩バックし、そのままバックでマップ右側の壁際を目指します。
BLENHILLもゆっくりバックで左壁際へと移動します。
2'44" .MUSU/H、少し前にBLENHILLの居た位置へブラインドレーザー(10%)を打ちます。
あと少し早かったら、当たっていました。
.MUSU/Hは同様に、マップ右から左側目掛けてブラインドレーザーを打ちながら
前進で進みます。
一方、BLENHILLはバックで索敵しながら進みます。
4輪同士の戦いと異なり、静かな戦いを展開している両者、なかなか距離が詰ま
らない。
マップ下に達した.MUSU/H、180度ターンして、今度は上に向かって移動です。
これで、BLENHILLと接触する方向に。
0'58" .MUSU/Hの射軸にBLENHILLが入ってきました。
.MUSU/H方向を合わせて、60%レーザーを発射。
BLENHILLこれを前進で避けます。
射軸が合うが、お互い攻撃を避け、離れていきます。
0'41" BLENHILL、離れた後、相手の位置を予想してか、10%レーザーを打ちます。
しかし、その場所には.MUSU/Hはいません。
両者ダメージが無いまま時間が過ぎていきます。
0'02" .MUSU/Hの目の前にBLENHILLが。
.MUSU/H、すかさずレーザーを打つが、BLENHILLには当たりません。
......TIME UP。
この勝負、両者ノーダメージのまま引き分けになりました。
勝敗は大将戦へと持ち越されます。
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チームの勝敗はこの大将戦にかかっています。
先鋒戦で1本先取している対アルミネオン工作隊が有利ですが、.ZUKU/M1が
DREAK DOWN勝ちをすれば、ポイント数で1発逆転する可能性があります。
大将戦 FUZIMOTO vs .ZUKU/M1
3'00" 1歩バックして相手方向を向くのは.ZUKU/M1。
地雷を設置後、前進移動するのはFUZIMOTO。
2'53" 目の前に来たFUZIMOTOに対して、.ZUKU/M1ミサイルを発射。ヒット。
FUZIMOTO、1歩前進して、相手方向を向きます。
2'41" 射軸が合う。FUZIMOTOには左斜め前に、.ZUKU/M1にとっては左斜め後ろに。
FUZIMOTO、今度はこちらの番だとばかりにターンしてミサイル発射。
.ZUKU/M1反応して、バックで回避、間一髪でこれをかわす。
前進だったら、当たっていたでしょう。
互いに射軸が合っても一端軸をずらし、攻撃を控えています。
両者が移動中にばら蒔いた地雷が、マップ中央付近に散乱しています。
2'21" マップ中央やや下で、1HEXにて両者接触。
先に反応した.ZUKU/M1、ターンしてミサイル発射。
負けじとFUZIMOTOもミサイル発射。お互い1発づつ当て、一端引きます。
2'09" .ZUKU/M1、FUZIMOTOの目の前に出る。
FUZIMOTOここを逃さずミサイルをたたき込む。
これで、ダメージはイーブン。一進一退の大将戦になってきました。
2'01" おっと、ここで.ZUKU/M1、相手の地雷を踏んでしまいました。
1'41" .ZUKU/M1、マップ下の壁際に居るFUZIMOTOを捕らえミサイル発射。命中着火。
これで、ダメージはわずかにFUZIMOTOが多い。
しかし、両者これでどちあらも、あと1発でDREAK DOWNします。
先に攻撃を仕掛けるのは。それとも、FUZIMOTOに付いた火が回るか。
1'29" マップ中央下にて、両者1HEXで会敵。ミサイル発射。
爆発。BREAK DOWN!!
煙の中に立っているのは.ZUKU/M1選手です。
.ZUKU/M1選手、BREAK DOWN勝ちです。
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対アルミネオン工作隊 vs わい
<先鋒> JERARD 〇 -- × .CHY/01
<中堅> BLENHILL △ -- △ .MUSU/H
<大将> FUZIMOTO × -- ◎ .ZUKU/M1
以上の結果、ポイント 1 対 2 で、チームわいが準決勝へとコマを進めます。
なかなか、白熱した高ゲームでした。
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実況は R.C.長野オリンピック実行委員長 水晶玉でした。
最終更新:2023年01月29日 07:38