[97/03/02 19:58] mim 「[大会]18th(15)決勝戦その2」
お待たせいたしました。決勝戦の開始です。
組み合わせは次のようになりました。
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※組み合わせは8体トーナメント選択直後の表示にて決定しました。
実際の試合は個々にVSバトルにて行ないます。
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あらためて決勝戦進出ロボット8機のデータを。
- == 申告時間平均(92秒=1:32)からの差による順位 ========================+
| 順位 |
平差 |
自差 |
ロボット |
勝 |
敗 |
分 |
試合 |
勝率 |
M/T |
自時 |
コンストラクター |
| 1 |
1 |
- 74 |
ME |
159 |
182 |
35 |
376 |
46.9% |
1:33 |
167 |
よくあんてい |
| 2 |
- 3 |
- 19 |
ROSCHILD |
40 |
209 |
11 |
260 |
17.5% |
1:29 |
108 |
AFX |
| 3 |
4 |
- 4 |
.BIT/01 |
133 |
186 |
17 |
336 |
42.1% |
1:36 |
100 |
Sky Net Lab (歪王) |
| 4 |
4 |
13 |
DORKASYU |
75 |
130 |
75 |
280 |
40.2% |
1:36 |
83 |
くまきち |
| 5 |
5 |
- 8 |
REI-VII |
269 |
145 |
28 |
442 |
64.0% |
1:37 |
105 |
すねいく(偽物工房) |
| 6 |
- 6 |
12 |
NAGURSKI |
321 |
152 |
75 |
548 |
65.4% |
1:26 |
74 |
鯱王(B.R.白骨) |
| 7 |
6 |
- 23 |
TECH-FCG |
164 |
176 |
13 |
353 |
48.3% |
1:38 |
121 |
うおみず(IRI) |
| 8 |
11 |
3 |
YUZU-K |
204 |
166 |
20 |
390 |
54.9% |
1:43 |
100 |
めかヨリタ |
+-------------------------------------------------------------------------+
+== 勝率による順位 ========================================================+
| 2 |
NAGURSKI |
321 |
152 |
75 |
548 |
65.4% |
H |
POW |
SOL |
1:26 |
92.2% |
鯱王(B.R.白骨) |
| 4 |
REI-VII |
269 |
145 |
28 |
442 |
64.0% |
6 |
SHL |
MIS |
1:37 |
79.4% |
すねいく(偽物工房) |
| 7 |
YUZU-K |
204 |
166 |
20 |
390 |
54.9% |
4 |
KNC |
MIN |
1:43 |
36.1% |
めかヨリタ |
| 13 |
TECH-FCG |
164 |
176 |
13 |
353 |
48.3% |
6 |
CHN |
FLM |
1:38 |
93.9% |
うおみず(IRI) |
| 14 |
ME |
159 |
182 |
35 |
376 |
46.9% |
4 |
FLM |
MIS |
1:33 |
86.1% |
よくあんてい |
| 19 |
.BIT/01 |
133 |
186 |
17 |
336 |
42.1% |
C |
SHL |
MCN |
1:36 |
98.9% |
Sky Net Lab (歪王) |
| 21 |
DORKASYU |
75 |
130 |
75 |
280 |
40.2% |
4 |
POW |
ATM |
1:36 |
91.7% |
くまきち |
| 25 |
ROSCHILD |
40 |
209 |
11 |
260 |
17.5% |
6 |
SHL |
CAN |
1:29 |
63.3% |
AFX |
+--------------------------------------------------------------------------+
マップは標準アスファルト、ロボット出現位置は「vs」の左右であらわ
しています。
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<第1回戦 第1試合>
Map: FOREST
てんびっと/01 どるかしゅ
(.BIT/01; C,SHL,MCN) vs (DORKASYU; 4,POW,ATM)
Sky Net Lab (歪王) くまきち
[2’59”]
てんびっと後退、どるかしゅ前進で木越しにお互い発見し、両機、
開始位置に戻る。
[2’45”]
今度は どるかしゅが上に、てんびっと下に動き、再び射軸が合う。
だが、やはり木があるためにどちらも攻撃できずに森内をうろうろ
とさまよう。
[2’19”]
ようやく両機は森の外に出る。てんびっとはマップ右下、どるかしゅ
はマップ右上。
もうしばらくすれば接触するか?と思ったそのとき、どるかしゅ
はマップ下方向に2HEX一気に前進!てんびっとの左後4HEX
の位置についた。
てんびっとはすぐに振り向きマシンガンを一射。どるかしゅは
アトミックを撃たずにマシンガンをさらっと回避。
[2’02”]
どるかしゅはそのままマップ上に向かい、てんびっともそれを
追う。両機の間隔が6HEXになるが、てんびっとはマシンガン
をタタタンと撃つ。てんびっとの見えていない どるかしゅは避け
ずに2ドットのダメージを受けた。
[1’58”]
反時計回りにどるかしゅを追いかけるてんびっと。マップ右上で
てんびっとが再びどるかしゅにマシンガンを撃つも回避される。
どるかしゅは軸をずらしてから てんびっとに向かっていく。
[1’45”]
ついに両機隣接!バックしてきた てんびっとの左前に どるかしゅ
が踏み込んだ!まだ移動を終了していない てんびっとに どるかしゅ
のパワーアームが食い込む。ガシぅ!
てんびっと は向きなおり マシンガンを連射。ここで どるかしゅ
がアトミックを発射・・・すればドローだが どるかしゅはパワーアーム
で殴り続ける。
[1’42”]
どどーん!てんびっとがBDし、どるかしゅ WON!!!!
評: どるかしゅはアトミックを撃つかと思いきや、冷静に
判断し(?)てんびっとを殴り倒しました。てんびっと
は負けましたが、バックステップマシンガンはお茶目でした。
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<第1回戦 第2試合>
Map: FOREST
ゆず改 ME
(YUZU-K; 4,LKN,MIN) vs (ME; 4,FLM,MIS)
めかヨリタ よくあんてい
[2’59”]
どちらも前進し、マップ下中央に向かっていく。ゆず改はあらかじ
め決めてある位置に、ぽとぽとと地雷撒き。
[2’56”]
早くも両機接触!正面に ゆず改を捉えたMEは すかさずフレーム
を吹かすが、ゆず改は気にせずに地雷を設置しつつどんどん進んで行く。
MEのフレームは当たったものの、十分に火付けできる前に ゆず改
が過ぎ去ったために火が付かず、1ダメージを与えただけに留まる。
[2’48”]
マイペースでずんずん地雷を並べて行く ゆず改。MEは正面に
捉えてミサイルを撃つも外れ。
[2’41”]
ゆず改を見失ったME、森の中の地雷を踏んでしまう。ついでに
火まで付いてしまった!
[2’35”]
そうしている間にゆず改がマップをぐるっと回って戻ってきて
マップ左下で射軸が合う。
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だが、ゆず改は にゃぁにゃぁと通り過ぎていく。
[1’15”]
やはりマップ左下にて、1周して来たゆず改を見つけたME、
ミサイルを撃つもののまたもやかわされてしまう。MEの火は
消えたが30%のダメージとなった。
[1’20”]
さらに2周まわってきた ゆず改、先程同様MEの背後に入っ
て行った。今度はMEを避けようとしない。モードが変わった
ようだ。
MEが振り返ると ゆず改は既に隣接していた。そこでMEは
フレームを放った。その間にゆず改はねこパンチでガリガリ。
ゆず改はフレーム2発をもろに受け、更にミサイルを食らって
轟々と火を上げるが、その攻撃に間ひたすらMEを引っ掻き倒し
た。そして...
[1’16”]
ゆず改 WON!! ねこ、ねこに敗れる。
評: 開始直後のMEのフレームで、ゆず改に火がついていた
ならば結果は違っていたかもしれません。
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現在の状況
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決勝戦その3へ続く。
mim@18回大会主催者
最終更新:2023年04月12日 06:41