GvTips
Rebellionの
Gvについてちょっと詳しい所まで説明しときますね^ω^
各職の役割説明
騎士/LK
攻め時:耐久力の高さを活かしライン突破。
~突破後から敵のWiz地帯へ食い込み範囲攻撃などで魔法詠唱を妨害する。後に続く中衛、後衛の進む道を切り開く重要な役割。
防衛時:防衛時の魔法地帯での敵の足止めが主な役割。
いくら魔法が入り乱れていても、前衛によるヒットストップが無ければブーンPなどで抜けられるので、前衛無しでは防衛がなりたたない。
味方にShift+BDSorBBで最高9セル先まで飛ばしうちが出来るので有効活用しよう。
- 色々な立ち回りがあり、攻め時防衛時とGvでは不可欠な存在。
クルセ/パラ
攻め時:騎士/LKと変わらず、ライン突破~Wiz地帯への妨害。
型により各役割が変わってくるが献身、サクリ、プレッシャー等色々な立ち回りが可能。
Wizへ献身をかけて攻略を容易にするのも可能。
ブラギに乗っての状態異常MBのウザさは異常。
防衛時:入り込んでくる敵のヒットストップや、Wizへの献身、ゴスペル等ライン維持のサポートの要
耐久力の高さを活かし、様々な妨害が出来る。
防衛こそクルセ/パラの真価を発揮するところ!
- 一見地味でサポート的な感は否めないが、相手にしたらいやらしいユニットです^p^
Wiz/廃Wiz
攻め時:レースなど味方のスタダを楽に進める為、SG1やFWでの敵の妨害。
ER突入前のWP付近にSGを撒くことで様子見に出てきた敵への威嚇、排除。
ER突入時は、前衛/中衛が切り崩したラインを華麗に殲滅(キリッ
献身やゴスペルと合わせる事で、スーパー俺TUEEEタイムに突入できます/(^o^)\
防衛時:なんといっても防衛の要。WPに大魔法を振り撒きヘブン状態に。
SGとLovはスキルオブジェクトの関係上重ねがけは無意味。少しずらす等の工夫が必要か。
MSの連射はまじパネェっす。1秒間にFv5を35発喰らわせるぐらいの瞬間火力があります。
ER前に集まってくる敵への逆攻めによる妨害などもできます。でも無理はすんなお^ω^
- 騎士/LKに続いてのGvでの花形。Wizの質によって戦況が大きく変わる重要なポジションです。
セージ/教授
攻め時:ディスペルやストーンカース、FWによる敵への妨害。
ER前へLPを張ったり、突入後にLPを張ったりと足長おじさん的ポジショニング。
教授だとソウルバーンやソウルバーン失敗→ソウルチェンジの繋げ技で更にいやらしい存在に。
防衛時:阿修羅ユニットへのSp交換や、Wiz地帯へのLPなどとサポート役割が多くあります。
抜けかけた敵にストーンカースやディスペル、蜘蛛など防衛時にも様々な妨害が可能。
ハンター/スナイパー
攻め時:後方からのDSや状態異常ASなどで敵の妨害を!
火力はLKやAXに劣るものの、敵の妨害や後衛の排除など意外と強い職業。
しかし、防御の面では盾を常時装備出来る職じゃないのでうたれ弱いか。
前衛に守ってもらえれば中々仕事ができちゃいます。
防衛時:こちらでも状態異常ASや敵のヒットストップ等補助的だが様々な仕事が!
スナイパーなら#を使って無双ができるかも!?
罠を置くことによって防衛の質がぐっとあがります。意外とショックウェーブトラップが強力。
他にもガディ誘導や味方のLAを消したりとハムさん仕事が出来るいい男!
ただし防御がryなので無茶な行動はやめときましょう。
ダンサー/ジプジー
攻め時:踊りスキルはGvでの効果はまじやばい。スタダ時にスクリーム&忘れないでで味方の進行を有利に!
突入時にもS4Uやスクリームで戦場を華麗に荒らしたてる。弓を持てば状態異常ASもできるしまさにGの宝。
防衛時:こちらでもスクリーム&忘れないで&S4Uがメイン。相方がいればロキの叫びでWP封鎖ウメェwwww
どちらにしてもサポート要員だが、得られる効果はすばらしいものがある。
バード/クラウン
攻め時:Wiz陣にブラギで効果大。たまにジョークも混じらせれば凍るやついて良い感じ。
突入時にはリンゴでHPブースト&ブラギで詠唱力うp!エンペ破壊時には夕日をするといいかも。
防衛時:ブラギブラギブラギブラギ。ロキは相方がいれば・・・な!
金ゴスユニットにはジョーク+阿修羅が常套。ゴス相手に邪魔できるのはバードのジョークがメインなのでしっかりやってあげるとかっこいい。
合奏は・・・相方がいればつってんだろうが!!
プリ/廃プリ
攻め時:砦前でのブレスIA、QM速度減少で遅くなったユニットにIA、歩いてる敵に減少&LD
ER突入前はブレスIA!
ブレスIA、ヒール、LD、減少、そして一番大事なのはル ア フ !!
しっかり仲間を援護して影の功労者だ(キリッ
防衛時:ブレスIAマニピで仲間の援護やら、減少LDで敵の妨害やらER制圧後のエンペにサンクやSWやら、㌦鎧相手にMEやら。
更にはMBで状態異常を振り撒くとかとかとかとか。
モンク/チャンピオン
攻め時:残影もってるならシュッシュッシュwwwとER内の敵を撹乱!
Wizハムセージ等柔らかいユニットには指弾でおk。
そして最大の必殺技が阿修羅はおーけん!!自分の威力と要相談だが威力型ならLKパラをも落としちゃう超火力!そこに痺れる憧れるぅ!
反射&ゴス持ちはごめんなさい;ω;
他にも相手の阿修羅の気を気脱で盗んだりとかもできちゃいます。
防衛時:魔法地帯を抜けて来た敵に阿修羅はおーけん!!!
威力型ならLKパラをすばやく殲滅!
高詠唱型なら要職をすばやく殲滅!
バランス型ならなんでもやっちゃえ!
とにかく敵を排除しまくるのが仕事なのです。
だからゴス持ちはごめんなさいだお^ω^;;;
アサ/AX
攻め時:クロークを駆使して、ERをスネークだ!うまくいけばこっそりエンペが割れちゃいます。
魂貰えればSBの威力が120%に!AXならEDPと併用することでメシウマ状態にwwwww
状態異常カタールと状態異常矢を装備してグリムすれば面白いように状態異常連発^ω^
もともとの攻撃力も高いので敵のHitストップがてらWizなど柔い職なら落とせちゃいます
防衛時:ロキ上でのヒットストップを主に。状態異常二刀で粘着されると結構うざいんですけど^ω^;
ロキ外からのグリムも有効だが、サイトルアフ徹底してるので味方にあぶられ/(^o^)\になるかも・
Sbrは強力でブラギ上でプリのLAと合わせて連射すれば敵がどんどん落ちていくぜひゃっはーww
ローグ/チェイサー
攻め時:ストリップ系があれば敵にストリップを。こっそりCWや㌧㌦で防衛網をかいくぐれたりするかも・・・
狩りローグだと突破時に蒸発する恐れがあるので、自分のステと相談して突破タイミングを計ってください。突破できたらあとはサプライズや盗作を駆使して相手のWiz陣への粘着をメインに、クロコンで相手の動きを止めるなど、妨害は結構できちゃうかも
防衛時:ストリップあるなら要職の武器や鎧を脱がすのが◎
やっぱりクロコンが強力スキル。魔法地帯でクロコンで縛ってあげると蒸発してくれます。積極的に使えばカッコイイ!
BS/WS
攻め時:突入時にウェポンパーフェクションやAR、魂貰えればフルARで支援。突入後はHFで敵の低Vit型の妨害を。
状態異常武器を持ちカートレボリューションで妨害も良し。
メマーは手持ちのお金と相談。WSならカートターミネーションも同じように。ご利用は計画的に。
防衛時:攻め時と同じように味方への強化支援。HFで足止め状態異CTR等
カートに補給物資を積めば、皆から喜ばれる!WSならCTの威力が落ちるのでry
武器修理も有効なスキルで、防衛時に修理に戻れないときにしてあげるとよいかも。念のために修理アイテムを複数持ち歩いてるとすばらしい。
ケミ/クリエ
攻め時:妨害用にデモンストレーションが有効。適度にバラ撒きながら進行するとイイカンジ!
コートがあるなら、要職ユニットにコートをしてあげると良い。コート薬は経費請求でおk!
優先順位は武器≧鎧>盾>>>>頭だが、よほどじゃ無い限りそこまでしてあげなくてもいい。ゴスがいればry
PPも非常に有効。Vit型ならかなりの回復が見込めるお
防衛時:プラントを主体にデモストでの妨害やホムを使ったりもできる
ホムを使う場合はGv時はAIの同期が取れないとやばいぐらいの重さになるのでGv用AIを別で用意するのが吉。
ADSは資金と相談で。経費上限越えてうち続けても保障は無いのでご利用は計画的に。
各砦基本配置図
最終更新:2009年03月14日 12:44