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装備中、機体ステータスの運動に-10、装甲に+4の補正を与える。これによる数値の変動から不壊?の機体がつくことはない。
シールド無効を持たない実弾?兵器、ヒート?兵器を30%の確立で無効化する。頑丈?特性レベル1につき2%上昇し、最大50%。
ちなみに、ビーム?兵器は全てシールド無効を持つため、無効化できない。

また、このシールド効果を持つ武器と装備を同時に装備した場合、ダブルシールドの効果が発生する。

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最終更新:2006年11月17日 19:44