定例鬼ごっこ
プライベート・S&D後やクラン戦等で、時間が余ったときなどに行います。
ルール
鬼
鬼は基本はナイフ。
パークはマラソン(プロ)・ライトウェイト(プロ)。
武器はバリスティックナイフ+トマホークを使用可。
キルストリークを有りにしています。
| 1Kill |
SpyPlane |
| 2Kill |
SpyPlane |
| 3Kill |
BlackBird |
キルストリークについては、1分30秒から使用可能です。
逃走
逃走側については、スモークのみ使用可能。
パークは
| 逃走用 |
ライトウェイト・マラソン(プロ) |
| 隠れ用 |
ゴースト(プロ)・ニンジャ(プロ) |
装備品はカメラスパイクです。
共通ルール
鬼は開始した時からスタートとなります。
同じく逃走側もスタートです。
時間は基本的に6分30秒。
これはマップによって変動します。
最初にキルされた人は次の鬼で、鬼はマップを指定できます。
また鬼を前ラウンドでやっていて、連続でファーストキルをされた場合は、セカンドキルの人が鬼とします。
最終更新:2011年05月18日 23:22