クレリック[Cleric]

ジャスティス系
  • クレリックの総合的なスキル
  • 回復スキルや強化スキルなど
  • 全50種(現在50/50)


直接攻撃系

スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 Speed Wait 説明
パニッシュ MT; 直接攻撃 敵全員 5 7 直接攻撃し56%の確率で衰弱状態にする。

回復魔法

スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 Speed Wait 説明
天使の泪 MT; 防御 味方一人 5 4 HPを42-68回復する。
天使の祈り MT; 防御 味方一人 1 6 HPを47-152回復する。
フォーチュンライフ MT; 防御 味方全員 3 9 5ターンHPを5-62回復する。
パーフェクトヒール EX; 防御 味方一人 9 10 HPを完全に回復させる。
ダイレクトリバーサル MT; 防御 味方一人 4 6 3ターン次に受けるダメージをブロックし、HPを17-68回復する。
スロウキッス MT; 防御 自分以外 3 5 HPを17-85回復させ、さらに、衰弱?重症?出血?盲目?火傷状態の数×50回復する(状態異常が解除されるわけではない)。
ファーストエイド MT; 防御 味方一人 10 3 HPを重症衰弱盲目の数×19-76回復する(状態異常の解除は無し)。
ピーススピリット MT; 防御 自分 9 5 自分にかかっているプロテクション効果が消えるが、自分のHPを効果が消えた数×47-95回復する。
アンダーテイクヒール MT; 防御 味方全員 8 4 プロテクション効果が消えるが、それぞれHPを効果が消えた数×8-44回復する。


蘇生魔法

スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 Speed Wait 説明
リボーン MT; 防御 自分以外 6 10 HP18%で蘇生する。
リザレクト MT; 防御 自分以外 1 10 HP26%で蘇生する。
レストアライフ EX; 防御 自分以外 1 10 HP88%で蘇生する。
リザレクトライフ MT; 防御 自分以外 5 10 40%の確率でHP78%で蘇生する。
リボーンシグネット MT; 防御 自分以外 10 10 66%の確率でHP100%で蘇生するが自分とその味方が重症衰弱になる。


異常回復

スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 持ち越し Speed Wait 説明
メディカル MT; 防御 味方一人 2 3 重傷・衰弱・盲目状態を1つ解除する。解除に成功するとHPを13-67回復する。
パーフェクトメイド MT; 防御 自分 9 10 毒・出血・衰弱・盲目・火傷・重症全て解除する。
ホットライト MT; 防御 味方一人 5 6 重傷・衰弱・盲目状態を全て解除するが自分が火傷になる。
ポイズンアミュレット MT; 防御 味方一人 あり 2 8 6ターン以内に毒状態になるとターンの最後に毒状態を解除する。
ウィークアミュレット MT; 防御 味方一人 何故か無し 2 8 6ターン以内に衰弱状態になるとターンの最後に衰弱状態を解除する。
シリアスアミュレット MT; 防御 味方一人 あり 2 8 6ターン以内に重傷状態になるとターンの最後に重傷状態を解除する。


防御系

スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 持ち越し Speed Wait 説明
ヒールリゲイン MT; 防御 味方一人 あり 2 6 2ターンHPを回復するたびに42-85追加で回復する。(ヒールリゲイン等同系列との重複は不可)
ヒーラーベール MT; 防御 味方一人 あり 5 5 3ターンHPを回復すると28-114追加で回復する。(ヒールリゲイン等同系列との重複は不可)
ヒールマイセルフ MT; 防御 自分 あり 8 5 5ターンHPを回復すると45ー90追加で回復する。(ヒールリゲイン等同系列との重複は不可)
ヒールマイセルフ2 MT; 防御 自分 あり 5 6 3ターンHPを回復すると19ー97追加で回復する。(ヒールリゲイン等同系列との重複は不可)
プロテクションヒール MT; 防御 自分 あり 5 5 2ターン自分が[プロテクション]を使用するたびに、自分のHPを10-71回復する。
オーバーヒール MT; 防御 自分 あり 5 5 3ターン自分がヒーリングを使用する度に自分のHPを11-79回復する。
リアクティブヒール MT; 防御 味方一人 あり 2 10 3ターン直接攻撃を受ける度にHPを17-44回復する。
リフレクトヒール MT; 防御 味方一人 あり 2 10 5ターン間接攻撃を受ける度にHPを22-56回復する。
ライフライジング MT; 防御 味方一人 あり 9 5 3ターン最大HPを36増加する。
ライフライジング2 MT; 防御 自分 あり 5 7 3ターン最大HPを72増加する。
ライフライジング3 MT; 防御 味方一人 あり 2 10 3ターン最大HPを92増加する。
サクリファスダイレクト MT; 防御 味方全員 8 10 直接攻撃で受けるダメージを全て自分が身代わりになる。
サクリファスレンジ MT; 防御 味方全員 8 10 間接攻撃で受けるダメージを全て自分が身代わりになる。
サクリファスマジック MT; 防御 味方全員 8 10 魔法攻撃で受けるダメージを全て自分が身代わりになる。
セイフガード MT; 防御 自分 1 6 物理攻撃で受けるダメージが61%減少する。
ガーディアン MT; 防御 自分 あり 3 10 5ターン物理攻撃で受けるダメージが22-56減少する。
グループディフェンス EX; 防御 味方全員 あり 8 6 2ターン防御力を7増加する。
ギフトタイム EX; 防御 自分 3 10 全スキルの再使用ターン数を(3)減少する。

魔法攻撃系 [#a58ca1a1]

スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明
ホーリーブラインド MT; 魔法攻撃 敵一人 1 7 放心状態の時9-142のダメージを与え20%の確率で盲目状態にする。
ホーリーサイレンス MT; 魔法攻撃 敵一人 1 7 盲目状態の時11-169のダメージを与え20%の確率で衰弱状態にする。
ホーリーマインド MT; 魔法攻撃 敵一人 1 7 衰弱状態のとき、8-127のダメージを与え、さらに20%の確率で放心状態にする。
スキルキャンセル MT; 魔法攻撃 敵一人 6 8 スキルを使用しようとしている行動前の敵の行動を中断させ自分に通常攻撃をさせる。
アタックキャンセル MT; 魔法攻撃 敵一人 5 7 通常攻撃しようとしている行動前の敵の行動を中断させる。
ピーススポット MT; 魔法攻撃 敵一人 5 10 盲目状態の時、放心状態にする。
ホーリーオーラ MT; 魔法攻撃 敵全員 6 10 4ターン敵が光属性のスキルのダメージを受けると、4ー75の追加ダメージを与える。


ATスキル

スキル名 EX/MT/AT 対象 説明
プロトオーバータイム AT; 自分 自分が使用する[プロテクション]効果が2ターン長くなる。
ヒールブースト AT; 自分 自分が使用するヒーリング効果が18%増加する。
ヒールスター AT; 自分 自分が使用するヒーリングのスキルの速度が2増加する。
ホーリースター AT; 自分 自分が使用するホーリーのスキルの速度が2増加する。



最終更新:2007年10月15日 10:38