一度に一つしか持てない。クエを受け直すことで何度でも変更は可能。
Gvでは発動しない。
自-Lv50以下の敵には発動しない。
カンスト以上のダメはでない。
サバイバル状態の時は、一度攻撃すると恩寵効果が切れてしまう。
テイマは、本体のみ適用。スキルポイントアップ時の移動速度のみペットにも適用。

スキルポイントアップ時の持続時間は、Lvにより増加。
Lv1~Lv499  30+30*[Lv/100]秒
Lv500~   150+30*[Lv/100]秒

スキルポイントアップ時の追加攻撃は、各属性の黄ダメ。敵の抵抗により増減。
追加攻撃に換算される元ダメは、物理・魔法どちらでも可。赤ダメは白ダメで換算される。
装備の弱化強化やボトルの属ダメ増加分を除いた純粋な元ダメで換算。
物理+魔法の複合攻撃(チリ、ボトル、ランドなど)や物理+黄ダメ付加(エン、ブレなど)の攻撃は、どちらか高いほうで換算。
バインド、モータル、ポイズンなどの一部スキルには適用されない。

スキルポイントアップ時の移動速度は、OP扱い。
ヘイを上書きしない。

打撃時の効果は、スキル扱い。低下スキルを上書きする。
物理・魔法・単体・範囲に関わらず全ての攻撃スキルと、直接攻撃スキルでなくても敵に何らかの影響を及ぼすスキル(脅かすなど)で発動。

攻撃を受けるとの効果は、敵の抵抗無視。
物理・魔法・単体・範囲に関わらず全ての攻撃で発動。
被弾せず回避した場合でも発動。


打撃時の効果は、敵の抵抗により増減。
多段スキルの場合は、全弾適用。
物理・魔法どちらでも可。
装備の弱化強化やボトルの属ダメ増加分を除いた純粋な元ダメで換算。
バインド、モータル、ポイズンなどの一部スキルには適用されない。


打撃時の効果は、敵の抵抗無視。
多段スキルの場合は、初弾のみ適用。
攻撃を受けるとの効果は、5秒ではなく回避するまで継続。
物理・魔法・単体・範囲に関わらず最初の一撃のみ回避。
ブロックしても効果は消えない。
水恩寵 左が通常 右が無敵状態


打撃時の効果は、敵の抵抗無視。
多段スキルの場合は、初弾のみ適用。
攻撃を受けるとの効果、移動速度とHP回復は同時に発動。
移動速度はスキル扱い。ヘイを上書きする。
HP回復(%)はLv100毎に+1%増加。装備+ブレ込みの最大HPの%で瞬間回復。

大地


打撃時の効果は、敵の抵抗無視。
多段スキルの場合は、初弾のみ適用。
攻撃を受けるとの効果は、大地属性の反射ダメ。

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最終更新:2012年02月04日 16:04