プレイヤーが装備しているアイテムが壊れたときに呼ばれるイベント. 旧IDestroyToolHandler.
クラス
public class PlayerDestroyItemEvent extends PlayerEvent
{
public final ItemStack original;
public PlayerDestroyItemEvent(EntityPlayer player, ItemStack original)
{
super(player);
this.original = original;
}
}
使用例
public class onToolDestroyedEventHook
{
@ForgeSubscribe
public void onToolDestroyed(PlayerDestroyItemEvent event)
{
EntityPlayer player = event.entityPlayer;
ItemStack itemstack = event.original;
if (event.isCancelable())
{
event.setCanceled(true);
}
ItemStack dropItem = null;
if (itemstack.itemID == @Mod.itemBrokenTool.shiftedIndex)
{
dropItem = new ItemStack(@Mod.itemBrokenTool, 1);
}
if (dropItem != null)
{
player.worldObj.spawnEntityInWorld(new EntityItem(@Mod.proxy.getServerWorld(), player.posX, player.posY, player.posZ, dropItem));
}
}
}
ツールが壊れたら, 壊れたツールというアイテムをドロップするイベント. これ以外にも使い方は可能なので, 特定のツールが壊れたら大爆発, 特定のツールが壊れたら目の前に敵がスポーン, など想像力次第で色々できる.
最終更新:2012年08月25日 22:36