MinecraftForgeAPIのうち, Client専用の機能を提供するクラス. 具体的にはグラフィック, サウンド関連のインタフェースの登録や, スプライトの先行読み込みが主な機能となる.
public static void registerRenderContextHandler(String texture, int subid, IRenderContextHandler handler)
IRenderContextHandlerを登録するためのメソッド.
public static void preloadTexture(String texture)
BlockやItemなどでgetTextureFile()をオーバーライドしている場合, すなわち従来のITextureProviderのようにスプライトIDの再割り当てを行うときに対象画像を読み込むためのメソッド.
public static int getRenderPass()
現在のレンダーパスを取得するメソッド.
IItemRenderer関連
public static void registerItemRenderer(int itemID, IItemRenderer renderer)
public static IItemRenderer getItemRenderer(ItemStack item, ItemRenderType type)
IItemRendererの登録と, IItemRendererの取得メソッド.
最終更新:2012年08月24日 20:57