ブロック, アイテム, エンティティの名前を管理するクラス. 日本語以外にも言えることだが, 2Byte文字は基本的にUTF-8でないと正しく設定できないので注意.
目次
staticメソッド
public static void addName(Object objectToName, String name)
ModLoader.addNameに相当するメソッド. オブジェクトに対し名前をつけるだけで, 言語も"en_US"固定.
public static LanguageRegistry instance()
addName以外は非staticメソッドなので, インスタンスを利用してメソッドを呼び出す.
public static void reloadLanguageTable()
言語テーブルを再読み込みする.
非staticメソッド
別ファイルのlanguagePackに登録されているkeyに対して名前をつけるメソッド.
オブジェクトに対し名前をつけるメソッド.
- String lang
- 言語名, アメリカ英語なら"en_US", 日本語なら"ja_JP"
別ファイルのlanguagePackを読み込むメソッド.
最終更新:2012年08月23日 22:55