FMLAPI > ClientRegistry

TileEntitySpecialRendererの登録を行うクラス

public static void registerTileEntity(Class <? extends TileEntity > tileEntityClass, String id, TileEntitySpecialRenderer specialRenderer)
public static void bindTileEntitySpecialRenderer(Class <? extends TileEntity> tileEntityClass, TileEntitySpecialRenderer specialRenderer)
 

ModLoader.registerTileEntity()に相当するメソッド. とはいえTileEntity自体はGameRegistryで登録するので, 使うのはもっぱらbindTileEntitySpecialRenerer()である.
最終更新:2012年08月23日 23:25