レグナードにおけるバトルマスターはドラゴン特攻により物理最強のDPSを叩き出すことができます。
また、様々な幅広い構成があり、柔軟な職と言えます。
おすすめ装備
- Aスレイプニール Bはやぶさの剣改 ブレス盾
- 風虎のはちがね(HP14 封印40)
- 風虎の道着(ブレス装備)
- 耐性下(マヒ100 封印60)
- 風虎のうでわ(会心錬金)
- 風虎のくつ(重さorすばやさ)
武器について
レグナードに関しては属性耐性がかなりありますので、
無属性で一番攻撃力が高いスレイプニールがお勧めです。
重さについて
構成にもよりますが基本は282まで盛るために重さ足にしますが、
例外としてバト3パラ等の構成の場合、押す必要がないためすばやさ足が推奨されます。
また装備もスパイクアーマーである必要も特になく、
風雷のいんろう等が重さ合成であれば風虎+獄獣でも重さ282に到達可能です。
ベルト選びについて
基本的には
竜特攻+攻撃力>攻撃14>竜9%
になります。
ハイドラベルトだけはありえないのでご注意を。
装備に関しての外部解説はこちら
おすすめ宝珠、180スキル振り
炎の宝珠
会心練磨 韋駄天の足 武神の剛腕 ふんばり魂 不屈の闘志 神業 鉄壁の雷耐性
風の宝珠
共鳴のテンションアップ 禁断の力 果てなき攻撃力 打たれ名人 気まぐれ追撃(上級者向け)
光の宝珠
テンションブーストの閃き 無心こうげきの極意 果てなきミラクルブースト やいばのぼうぎょ
闇の宝珠
ドラゴンスラッシュの極意 全身全霊斬りの極意
スキル振り
160 プラズマブレードI
170 攻撃力+8
180 ドラゴンスラッシュ+30%
立ち回り方
2回行動の被弾を抑える為にまず基本はエンド行動後、もしくはレグナードが歩いてる状態でのみ攻撃が可能です。
エンド後のタゲ判断をしっかり行い、レグナードにブレスを絶対にはかせない立ち回り方が必要と言えます。
相撲が成立していれば1ターンの間にドラゴンスラッシュが4回入ります。
壁をしながら2回、後ろに回り込んで2回いけます。ただし、2回目のドラスラを打つ際にレグナードが8歩目に差し掛かっているのであれば回り込みましょう。
追撃が出て取り残されたり、レグナードの行動間隔が短い場合はエンド攻撃に巻き込まれてしまいます。
ブレスを吐かれた場合、滅却+盾でブレスを100%にしておくことにより、
吐かれる瞬間、武器の切り替えをすることによってブレスの無効化をすることができます。
また、ブレス宝珠をlv5にし、やいばぼうぎょの宝珠もlv5の場合は
ブレス上37%以上でブレスを無効化することができます。
{心頭滅却×(1-やいばのぼうぎょのダメカット率(宝珠込))+やいばの防御+ブレス宝珠+錬金ブレス耐性}
DQ10チラシの裏
またより詳しい立ち回り方はヘパイトス氏による考察も参照。
基本構成
バトバト僧侶パラ
通常バト2構成。いわゆるバト構成の基本的な構成で、入門編といえる。
バトバトバトパラ
慣れた方はこちらの構成だと、安定した高速周回が出来ます。咆哮飛ばししやすいところもポイント。
バトバトバト僧侶
パラ構成が嫌だという方はこちら。
バトバトバトバト
ストイックなあなたに。
バト賢者魔法パラ
事故が少なく、高速討伐になる構成の一つ。
カウントによるHP管理について
ドラスラを1、会心及びテン2以上は2、SHT全霊は4として
25%をレグ1は20、レグ2は25、レグ3は30、レグ4は35を目安に
モードチェンジをあらかじめ予測し、HP管理及び展開を掌握することが可能です。
ポイントとしてはモードチェンジをレグナードのターンエンドに合わせて攻撃し、モードチェンジさせることにより
一旦回避することが可能です。
後述の咆哮飛ばしをする場合、必要な技術になります。
プラズマによる咆哮飛ばしについて
180スキル実装により咆哮飛ばしがより安全に行えるようになりました。
考察サイト
おすすめ動画
-パラバトバトバト構成(2016/06/17公開)
-防具無しバト2構成(2015/12/22公開)※飾り石180スキル実装前
最終更新:2016年06月24日 00:18