張コウ 儁乂
rank4/剣兵
固有:武の統率
威力:-
効果:味方全体の武力と命中を上げる。
lv |
1 |
30 |
36 |
[兵力] |
16 |
77 |
90 |
[武力] |
11 |
58 |
68 |
[知力] |
9 |
45 |
53 |
[防御] |
11 |
54 |
64 |
[命中] |
8 |
41 |
48 |
[素早] |
6 |
28 |
32 |
[詳細]
初めは袁紹に仕えていたが、曹操軍と相対した際に優柔不断な袁紹の決断により窮地に陥り降伏、曹操配下の武将となる。変化の法則をよく知り、地形、その場の状況をよく見極め相手の策の悉くを破った。対呉、対蜀戦の要として様々な戦いに参加し相手を恐れさせた。
戦闘「生意気な奴だな、潰してあげるよ」
仲間「まぁ、こういうのもいいかもな…」
- お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 18:04:51)
- ヨワス (2010-08-18 13:40:14)
- ステはいいのに固有残念 (2010-08-18 17:01:44)
- つかえますかね? (2010-11-15 21:37:40)
- 総戯でもう一人号令系と組ませたら面白い気はする (2010-11-16 01:31:25)
- 仁と組んで、武力+3、防御2UP、命中±0、知力1 (2010-11-16 16:53:19)
- ↑失礼、途中でEnterおしてしまった!↑を考えたけど、わざわざチョウコウを使う必要性薄いよね? (2010-11-16 16:56:43)
- 仁と組んだら防御2?知力1?まぁ命を補う位しか無いけどサイエンや供、仁が組むのは勿体ないとは思う…が、ランク1に号令持たせた方がいいな(笑) (2010-11-16 21:46:54)
- ↑×3知力-1の間違いだろw (2010-11-17 00:35:03)
- 号令系は仁単体で十分。下手に張コウに固有させるくらいなら殴らせた方がいい。打ち消されたらそれこそ馬鹿みたいだし。そして殴るだけならランク3の方が優秀。よってイラネ (2010-11-17 02:06:10)
- 各武将同盟武功が高い理由が分からないw今日は10PTだった。 (2010-11-17 13:09:28)
- ↑仲間にしやすい+戦争では強いからじゃない? (2010-11-17 14:00:36)
- 戦争に使いたいんだけど、ステ振りどうすればいいかな?
武防極残知? (2011-04-16 07:36:17)
- 命には25振れるのでぜひ振りましょう (2011-04-16 17:22:19)
- ↑嘘 (2011-04-16 18:18:22)
- ステ振りはどうしよう (2011-04-23 03:24:19)
- 無難に武防極残兵。 (2011-04-23 07:15:36)
- よわすぎ (2011-07-01 17:00:34)
- 使ってる人いるんかな (2011-09-15 18:59:44)
- 昔使ってたよ。今は戦争にすら使ってない。たまに遊戯で遊びで使うくらい (2011-09-18 23:54:19)
- 遊戯はやっぱ呂布を使うでしょ。まだ38レベだけど(^^; (2012-03-23 21:26:03)
最終更新:2012年03月23日 21:26