- ゲームごときで熱くなりすぎ、このクソゲーも終わるんだからさやめよーや、文句ばっかで呆れる、、、君たちは小学生なのかい?そうやって人の名前をだして楽しんでるやつもいれば出されて嫌な思いになったりとかあったりする掲示板か?ここは…この文章について批判するやつが小学生って言うんだよ!。わかれ、まだ荒らす様だったらこの掲示板機能いらないわ、つか消せ、BBSでちゃんと魏のスレとかあんだろ?そこにちゃんと書きなさい。 (2011-02-19 08:37:14)
- せっかくのリスタートが台なしです (2011-02-19 09:34:51)
- ↑↑こそが荒らし。なんのために仕切り直したかを考えろ。ゲーム自体に不満があるならココを見る必要もやる必要もない。
話戻して…王平は軍師いなければ固いしそんなに使い勝手悪くなかったけどクリスマス特技で更に肩身が狭まった気がする。 (2011-02-19 10:05:48)
- アクセス制限あったらBBS使えない(笑) ↑に同意。ついでに墜獄も余計だった……。あれのせいで軍師使えない (2011-02-19 10:22:35)
- クリスマス特技で軍師PTが使いやすくなって遂獄で使いにくくなって、イーブンかと思いきや、無課金組が振り落とされただけっていう…俺は課金組だけど、せめて福引きでも出るようにしたらいいのにね。 (2011-02-19 10:41:40)
- とりあえず、ランク5と組むなら固有は使えないよね、瞬天の知力バージョンとか出たら蒋エンとかと組めるかな?だったら他の武将のがいいか? (2011-02-19 10:51:40)
- ↑2福引きなら券あったらできるよ? (2011-02-19 10:53:16)
- 墜獄とかが福引きでも出ればって意味じゃないかな? (2011-02-19 11:05:21)
- 福引きで課金特技出てきてくれたら助かるなぁ〜。確率低くてもいいから出てほしい。 (2011-02-19 11:21:39)
- 運営はどんどん課金してほしいから、たぶん無理だね (2011-02-19 12:56:43)
- 出るとしたら術技以外のrank4以上の福引き特技かな? あんまし期待はしてないけど (2011-02-19 13:43:19)
- 一番上の奴、正しいかも。お前らこんなくそげーやめろよな (2011-02-19 14:37:12)
- ↑削除希望 (2011-02-19 15:51:36)
- ↑↑あなたがやめたらいいのでは? そんなにつまらないのならここにこなくてもいいでしょう (2011-02-19 16:21:34)
- なんだただの釣りか (2011-02-19 16:49:42)
- かまわないのがベスト。 (2011-02-19 18:46:28)
- 瞬天の知バージョンは確かに欲しい!王平は対武PTには案外使えるけど、軍師PTにはちょっと厳しいな… (2011-02-19 22:32:53)
- 威力ってどうみたらいいですか?
(2011-02-19 23:30:44)
- なんの威力かな? (2011-02-20 01:19:48)
- ごめんなさい、威力1でどのくらいかってことです。 (2011-02-26 01:05:05)
- だからなんの威力だよw (2011-02-26 01:12:00)
- 威力はあくまで目安ですのでご自分の目でダメは確認して下さい(´・ω・) (2011-02-26 01:52:49)
- 効果早遅の行動順の決め方が素早さ依存になればみんな幸せになると思う (2011-02-26 13:37:17)
- ↑訂正、×効果、○行動 (2011-02-26 13:38:25)
- ↑↑たしかに、、早2段階下がった張飛に一番最初に動かれるのは解せんな。ショウエン固有後に鈍足軍師の打消が挟めるなら結構頭つかう戦闘になりそうだ。あと兵vs兵の戦いなのにミスはないだろ。1兵も仕留めれないなんてそもそも武将失格だろ。命中依存してダメ幅決まったほうが楽しくなるぜ。使われない武将に光をあてるためにもそうなってほしい。運営はこれみてるんだったら真面目に検討・評価・よかったら実施してくれ。3月の3軍師出す前が希望だ。 (2011-02-26 13:57:24)
- ↑ネーミングは別として、かすりヒット(通常与えるはずの5割ダメ)と致命的な一撃(通常の2倍ダメ)みたいなの作ればいいと思う。
回避>命中関係極の状態で発生率が「ミス45%、かすりヒット30%、ヒット25%、クリティカル0%」
回避<命中関係極の状態で発生率が「ミス0%、かすりヒット%0、ヒット45%、クリティカル30%致命的な一撃25%」こんな感じでどうだろう…
今の命中と回避は他ゲームに比べて残念なシステム (2011-02-26 14:56:23)
- 策避け無双ですね 俺は嫌だな (2011-02-26 18:09:15)
- 瞬天でてからレグトリの読みなんてなくなった…行動順無茶苦茶だし。やや早とか中途半端な行動順も増えすぎ、正直行動順は「早い」と「遅い」だけでいい気がする。 命中も最低でも1/2だし、素早さも回避はあんまり当てにならないし、最初に書いた通り行動順無茶苦茶だし… 素早さと命中について見直してほしいよね。ステで命中高いのが「無駄」にしか思えない (2011-02-26 20:04:39)
- まぁ運営もそれを承知で最近の武将は武力=知力>防御≧素早さ>命中ってのを前提に固有考えてきてるからな。今さらその重要度をひっくり返したらまた無茶苦茶になるぞ。こればっかりはどうしようもない運営の落ち度。 (2011-02-26 20:48:47)
- 鼻っから行動順の決定を早さ×特技(固有)の恩恵にしとけばよかった。
順早…早さ×1、5
やや早さ…早さ×1、25etc
鈍足+瞬天の旨味が無くなるから、財力プレイヤー御用達キャラが弱くなるのは運営としては防ぎたい。 (2011-02-26 21:17:18)
- もし運営が見てたら、課金優遇は変えられないから、瞬天等々だけ「一番始めに行動する」とかになりかねない。結局格差は更に広がりつまらなくなる (2011-02-26 23:43:31)
- そんなに運営が嫌いならとっととやめろよw営利目的なんだから課金優遇しなかったらアホだろ。レグトリはやめたくないけど今の仕様は気に入らないから変えろ、でも金は払いませんってただの小煩いガキじゃんw (2011-02-27 00:20:42)
- 瞬天出したのは絶対ミスだよねw運営からしたら金稼げてよかったかもしれんが… 最近の武将の固有も昔と比べたら都合のいい固有ばかりだしねぇ。 兵舎もひどい。武将追加に合わせて兵舎もたまに追加、もしくはRankボス撃破or配下にした武将数に応じてボーナスで兵舎が増える、とかしてくれないと流石に無課金きつすぎると思うんだが。…王平関係なくなっちゃったww (2011-02-27 00:43:48)
- 行動順を素早さ2倍とかにすればみんな幸せみたいな書き方してるやついるけど策が最速最強になるだけだから。そんな糞仕様になるくらいだったらまだ今の方がバランス取れてる。 (2011-02-27 05:58:32)
- 別に構わん。孫策に一番に動かれても。もともと早いし。最速武将が一番に動く。実にわかりやすい。 (2011-02-27 06:27:58)
- 2↑最速最強の定義と策が最速最強になると言い切れる根拠を教えてほしい。俺には[今の瞬天がないと策には手も足もでなくなるからやめて]という悲痛な悲鳴にしか聞こえなかったから。 (2011-02-27 08:29:02)
- 実際違うの? (2011-02-27 08:44:04)
- 瞬天無くても勝てるよね。
最速=最強?かけっこか?
(2011-02-27 08:54:35)
- てかこんなこと議論してどうなるw 雑談したいならあっちでやれよ (2011-02-27 10:33:51)
最終更新:2011年03月02日 00:25