名前 | 効果 | 説明文 |
水泳(Lv.1) | 腕力+20 | 山や高いところに登ることができる |
登攀(Lv.1) | - | ちょっとした海なら泳げる。体力があれば遠泳もいける |
破壊(Lv.1) | 腕力+10 | 建物、壁、物などを破壊することができる。失敗すると1のダメージ |
名前 | 効果 | 説明文 |
忍び足(Lv.1) | 敏捷+20 | 誰にも気づかれず、こっそり忍び込む。下忍レベル |
逃走上手 | 敏捷+30 | 逃げることに長けている。魔王からでも逃げられる。ただし魔法は勘弁な |
魔法回避(Lv.1) | - | C3以下の魔法なら敏捷力で回避判定ができる |
名前 | 効果 | 説明文 |
応急処置(Lv.1) | 知能+20 | 相手のHPを1回復する 失敗したら1減らす |
鑑定(Lv.1) | 知能+20 | 鑑定が得意。普通のアイテムなら鑑定することが出来る |
ギャンブラー | - | 危険な状況になればなるほど知能が上がる |
栽培(Lv.1) | 知能+20 | 植物を育てることができる。まだまだ失敗も多い |
策士(Lv.1) | 知能+20 | 作戦を練る才能。目的を成功させやすくなる |
勘(Lv.1) | 知能+10 | 危機に対して敏感になる。罠や奇襲も見抜ける可能性がある |
直感(Lv.1) | 知能+20 | 勘が鋭い。隠れたチンピラの位置や、悪戯程度の罠を看破することが出来る |
直感(Lv.2) | 知能+40 | 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、ある程度の罠を看破することが出来る |
直感(Lv.3) | 知能+60 | 勘が鋭い。隠れた敵の位置や、大抵の罠を看破することが出来る |
直感(Lv.4) | 知能+60 判定+20 | ほぼ未来予知。最適の行動が分かる |
ニュータイプ | 必要:直感(Lv.3) | 物理攻撃を直感で回避できるようになる |
罠看破(Lv.1) | 知能+10 | 悪戯程度の罠なら見破れる |
名前 | 効果 | 説明文 |
威圧(Lv.1) | - | 強い言葉で相手の動きを一瞬だけ封じる |
親父ギャグ | - | 寒いギャグで相手の話術を半減する |
黒柳レミリアの部屋 | - | 圧倒的トーク力で話術系のスキルを無効化。ただし、『昼』の『室内』でしか発動しない |
交渉(Lv.1) | 話術+20 | 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る |
交渉(Lv.2) | 話術+40 | 交渉のコツ。こちらの有利に話を進めることが出来る |
交渉(Lv.3) | 話術+60 判定+20 | 相手の交渉力に惑わされず、自分の主張を押し通す |
混沌の聖女(Lv.2) | 話術+40 判定+40 | 神々しいまでの礼儀作法。発言するだけで場の空気を変える。良くも悪くも |
サイコロック | 必要:交渉(Lv.3) | 低確率で相手の隠している情報が分かる。持っている情報によって確立は上がる |
催眠術(Lv.3) | 術+30 判定+30 | 疑り深い相手にも通用する。エロい事は出来ない |
女王(Lv.1) | - | 強い言葉で相手を跪かせる |
誘惑(Lv.1) | 話術+20 | 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る |
誘惑(Lv.2) | 話術+40 | 相手の意思を揺るがし、こちら側に引き込むことが出来る |
誘惑(Lv.3) | 話術+60 判定+40 | 相手の理性を蕩けさせ、自らの意のままに操る |
礼儀作法(Lv.1) | 話術+20 | 特別な場、特別な相手に相応しい言動が出来る |
礼儀作法(Lv.2) | 話術+40 | その場に相応しい振る舞いを完璧にこなせる |
老獪 | - | 相手の話術スキルによる補正を無効化する |
名前 | 効果 | 説明文 |
開錠(Lv.1) | - | 簡単な鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 |
開錠(Lv.2) | 判定+20 | 大抵の鍵なら開けることが出来る。ただし魔法の鍵は別 |
採取(Lv.1) | 器用+20 | 役に立ちそうな草花を採取できる。死体漁りも多少できる |
追剥ぎ(Lv.1) | 器用+20 判定+10 | 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった |
追剥ぎ(Lv.2) | 器用+40 判定+20 | 採取の進化系。レアアイテムが出やすくなった |
追剥ぎ(Lv.3) | 器用+60 判定+30 | 採取の進化系。大概のものは剥げる |
鍛冶(Lv.1) | 器用+20 | 鉱物から武器やアイテムを作る |
合成(Lv.1) | 器用+20 | ある程度の素材であれば自由に合成できる |
釣り(Lv.1) | 器用+20 | 小物が釣れる。長靴も釣れる |
釣り(Lv.2) | 器用+40 | 様々な魚介類が釣れる。アイテムも稀に釣れる |
投擲(Lv.1) | 器用+10 | たまに当たる。威力は大したことない |
発掘(Lv.1) | 器用+20 | そこら辺を掘り起こす。何か見つけるかもしれない |
漁師(Lv.1) | 器用+30 | そこそこの魚が釣れる。そこそこの長靴も釣れる |
料理(Lv.1) | 器用+20 | そこそこの料理を作れる |
料理(Lv.2) | 器用+40 判定+10 | かなりの料理を作れる |
料理(Lv.3) | 器用+60 判定+20 | プロ級の腕前。極上の料理を作れる |
料理(Lv.4) | 器用+80 判定+40 | 歴史に名を残すほどの腕前。王もひれ伏す絶品 |
罠(Lv.1) | 器用+10 | 簡単な罠。馬鹿なら引っかかる |
罠(Lv.2) | 器用+30 | 普通の罠。スキルが無いと見破りにくい |
名前 | 効果 | 説明文 |
戦艦 | HP+5、与ダメージ+1、2回攻撃 | - |
ファナリス | 腕力+30 敏捷+50 | 強靭な脚力をもつ。腕力も常人以上ある |
魔力放出 | - | 常時魔力を消費し、腕力と敏捷力を上昇させている。このスキルがないと1/3になる |
名前 | 効果 | 説明文 |
一寸法師 | 物理攻撃の回避率+50% | 小さいので当たりにくい。その分脆い |
お前に身代わりの術 | - | 対象の代わりに攻撃や妨害を受ける。ただし庇った対象の好感度が下がる |
剣術(Lv.1) | 近距離命中+20 ダメージ+1 | 剣を扱う技術。まだまだ素人レベル |
剣術(Lv.2) | 近距離命中+30 ダメージ+10 | 剣を扱う技術。ベテランレベル |
先制雷撃 | - | 戦闘開始時、敵単体に魚雷をぶっ放す |
武術(Lv.1) | 近距離命中+20 ダメージ+1 | 武器がなくても戦える。まだまだ素人レベル |
砲撃(Lv.1) | 遠距離命中+20 ダメージ+1 | 砲撃に関する知識を持っている。まだまだ素人レベル |
魔法使い(Lv.1) | 魔法命中+20 ダメージ+1 | 魔法に関する初心者。まだまだ頼りない |
流水制空圏(未熟) | - | 物理攻撃を受けた際、10%の確率で攻撃を無効化する |
名前 | 効果 | 説明文 |
薬学の知識 | - | 回復アイテムの効果をあげる |
名前 | 効果 | 説明文 |
対魔力(A) | - | コスト100以下の魔法を無効化する |
水耐性 | - | 水の魔法によるダメージを半減する |
雷吸収 | - | 雷属性の攻撃を全て吸収する |
歌(Lv.1) | - | 一般レベルの歌。路上で歌えば銅貨数枚は貰える |
演技(Lv.1) | 判定+10 | 素人役者。多少は良い演技も出来るが、いつも出来るわけじゃない |
演奏(Lv.1) | 器用+20 | 楽器が必要。まだまだ荒いが魂は籠っている |
踊り(Lv.1) | - | つたないながらも荒々しい踊り。銅貨×1枚の儲けが期待できる |
絵画(Lv.1) | 判定+10 | 人より多少は上手い程度の絵が描ける |
名前 | 効果 | 説明文 |
占い(Lv.1) | - | 当たるも八卦、当たらぬも八卦。まぁ、ほぼ当たらん |
暴れん坊将軍 | - | どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要 |
暴れん坊将軍2 | - | どんな荒馬も乗りこなせる。乗馬の判定が不要。乗った相手に能力の半分を付与する |
艦娘 | - | 水上を走行できる |
ギャグキャラ | - | 死なない。死んでも蘇る。倒しても次のページではピンピンしてる |
紅霧レミングス召喚 | - | 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日1回 |
紅霧レミングス召喚ネオ | - | 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。1日2回 |
紅霧レミングス召喚マックスハート | - | 紅霧レミングスのいずれかを召喚する。何を召喚するかはダイスで決める。 尚、クリティカルで召喚した相手は契約したものとみなす。1日2回 |
操作(Lv.1) | - | 乗り物を運転する技術。まだまだ素人 |
速読 | - | 一瞬で本を読むことが出来る。読書判定時、ダイスを1つ追加する |
爆発物解除 | - | それが爆発物であるならば、どんな物でも解除できる |
博麗の巫レミリア | - | 博麗大結界を通り抜けることが出来る。結界もはれる気がする |
炎の猫箱 | - | 観測するまで結果は分からない。ファンブルが出た際、1日1回だけクリティカルに変える |
妖怪の知識 | - | 種族:妖怪に対する判定にプラス補正がかかる。大妖怪ほど補正が薄れる |