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Entry No.2-1-05 - (2009/04/30 (木) 14:32:55) の最新版との変更点
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第2回 HCM-Proコンペ 展示部門
*『νガンダム』
**G ◆xS4UmoXHY6さん
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&blankimg(2-1-05_01.JPG,width=419,height=200)
&font(b,11pt){1.参加コンペ名}
…第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー
&font(b,11pt){2.使用素材}
… No.33-00
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… 気になる各部のバランス修正。
予定としては、
1)頭部、フェイスの修正
頭部の前後幅増し、目の修正、アンテナの修正(軟質パーツ)
2)脚部のバランス修正
3)胸部の修正
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… νガンダムをいじり出したので、エントリーします。
個人的には体型がスマート過ぎると思うので、自分の中のイメージに近付けていきたい。
出来るだけ可動域を殺さずにいじるのが課題です。
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第2回 HCM-Proコンペ 展示部門
*『νガンダム』
**G ◆xS4UmoXHY6さん
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&blankimg(2-1-05_01.JPG,width=419,height=200)
&font(b,11pt){1.参加コンペ名}
…第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー
&font(b,11pt){2.使用素材}
… No.33-00
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… 気になる各部のバランス修正。
予定としては、
1)頭部、フェイスの修正
頭部の前後幅増し、目の修正、アンテナの修正(軟質パーツ)
2)脚部のバランス修正
3)胸部の修正
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… νガンダムをいじり出したので、エントリーします。
個人的には体型がスマート過ぎると思うので、自分の中のイメージに近付けていきたい。
出来るだけ可動域を殺さずにいじるのが課題です。
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&font(b,12pt){進捗報告 30%くらい}
&blankimg(2-1-05_02.JPG,width=134,height=178)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… バランス取りしてみました。
1)上半身のボリューム増し
両端にプラ板貼付けと前後の幅増し
2)下半身の寸詰め
フクラハギ下でカット。股の軸を1mm弱上へ。
3)頭部のパテ盛
盛っただけで、ここから形状修正予定。
4)フェイス
死亡中。ZのようなF91のような顔になってます。(T_T)
膝アーマーを付けると少し印象が変わります。まだ脚が長いように見える。
上半身はもうちょっとボリュームアップするかもしれません。
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… しばらく報告できないかもしれませんので、現況を報告しておきます。
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&font(b,12pt){進捗報告 70%}
&blankimg(2-1-05_03.JPG,width=317,height=200)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… バランス取り終わりです。
1)上半身のボリューム増し
真ん中から分割・幅増ししました。
2)頭部のパテ整形
前回パテ盛したヘルメットを整形。
3)フェイス
なかなか気に入った顔になりません。どの角度から見ても良い顔を作るのは難しいです。
4)腰リア・アーマー可動化 腰のリア・アーマーが脚の可動を制限していたので、切断・可動化しました。
リア・アーマーをスプリングと真鍮線でつないで、フンドシで挟み込みました。
後は、フェイス、右腕を修正して、各部を仕上げて、終了となる予定です。
ふくらはぎのバーニアは、まだ思案中です。
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… フェイスや他のいじってない箇所などで、こうしたら良さそうという案がありましたら、ご指摘頂けると助かります。
ちょっと行き詰まってますので、参考にさせて頂きたいです。
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&font(b,12pt){進捗報告 70% おまけ}
&blankimg(2-1-05_04.JPG,width=300,height=134)
寄せてみました。
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&font(b,12pt){進捗報告 80%}
&blankimg(2-1-05_05.JPG,width=300,height=200)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… かなり作業が止まってます。1ヶ月以上放置ですが、心機一転のためUPします。
1)フクラハギ部の修正
悩んだ揚げ句、コンプロ・オリジナルのディテールを消しました。
バーニアは未作成。
2)膝アーマーのモールド埋め
コンプロ・オリジナルのブチ穴を埋めました。
3)右下腕の形状変更
まだモールドが入ってませんが、設定画の形状に近付けました。
フェイスは、バランス調整。
シールドのディテール消しと接続部の修正を検討中。
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… 二の腕が細いかな。
腕が胴体から離れすぎかも。ただ、ブチさんの特長でもあるからいいのだろうか…
どうにもバランスが悪いと思って、ずっと放置状態でしたが、写真に撮ったら結構いけてる?
ワタシの目がおかしいのか?
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&font(b,12pt){完成報告}
&blankimg(2-1-05_06.JPG,width=376,height=180)
&font(b,11pt){3.改造の方針や工程}
… 終わってないし、間に合いませんでしたが、完成報告。
<ここまで手を入れた箇所>
・頭部:ヘルメット、マスク、軟質アンテナ形状修正
・胴体:横、前後幅増し
・腰アーマー:フロント幅増し、サイド延長、リア可動化
・上腕:形状修正
・右下腕:形状修正
・脚:膝アーマー修正、スネ短縮、フクラハギ修正
・シールド:凸モールド削除、ジョイント変更
<反省箇所>
・表面処理と塗装
・写真撮影
・スケジュール管理
&font(b,11pt){4.その他(感想やメッセージなど)}
… 間に合いませんでした。スミマセン。
形状は、自分のイメージに近い感じにできました。
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&font(b,12pt){νガンダム 比較(おまけ)}
&blankimg(2-1-05_07.JPG,width=400,height=180)
ごもっともなリクエストがありましたので、比較写真をupします。
相手がspなので分が悪いですが、いじったところがわかるでしょうか?
自分では、ぱっと見、頭部以外はわかりにくいかなーといったところですね。(^^;
&blankimg(2-1-05_08.JPG,width=240,height=320)
ピンボケですが、もう1つupします。
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