合成に関しては現状完全にランダム。
ただし、以下については確認されている。
・同レアリティのアイテム同士しか合成はできない
・レアリティが同じであればパーツの種類は問わない(例:ローエンドエンジン+ローエンドハンドル)
・合成結果のアイテムは同レアリティのものが完成するか、低確率で1クラス上のアイテムが完成する。
(例:スタンダードエンジン+スタンダードハンドル=スタンダードブースター,スタンダードエンジン+スタンダードハンドル=ミドルレンジエンジン)
・車種別エンジンも合成結果テーブルに含まれるため、持っていない車両専用のエンジンが出るという失敗も起こる
・1クラス上のパーツを製造することはできるが、下のランクにダウングレードしたり戻すことはできないため、最悪つくったパーツをその場で分解といった例もある
・一回の合成にはレアリティ別に以下の費用がかかる
・ローエンド:5,000GOLD
・スタンダード:10,000GOLD
・ミドルレンジ:30,000GOLD
・ハイエンド:50,000GOLD