CG(グラフィック関連)

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CG(グラフィック関連)」を以下のとおり復元します。
素材リスト

とりあえず、素材の名前の後ろに00って数字が書いてあったら、仮ファイル扱い。
3D素材は、FDX形式、2Dはdds形式にて製作中。
項目説明
|CHECK|できてる状況。○は完成、△はPGで置くだけなら何とか、×はPGに渡せないねぇ~って状況|
|MODEL|モデリング。完成してれば○。だめなら×。デザイン性とかは別の話(笑|
|UV|UVテクスチャ。それ以外は今のところ作ってないというか、作る予定無し|
|MOTION|モーション。一通り動けば○。だめなら×|

*3D(仮データ)
|CHECK|MODEL|UV|MOTION|素材名|ファイル名|ポリゴン数(UVサイズ)|詳細|
|△|○|○|×|仮ロボット|robo00|2000 (512)|仮データのロボット。2mぐらい|
|△|○|×|無|仮マップ|map00|10000 (2096)|仮マップ。サイズは150*500mの縦長|
|×|×|×|×|仮巨人|BM|20000 (2096)|仮の巨体。|
|×|○|○|×|崩壊するビル|bill00 (128)|200|崩壊できるビル。形は完成。崩壊部分が書き出せないトラブル。|

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