プラグイン

revenger @ unknown is BIG内検索 / 「プラグイン」で検索した結果

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  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • トップページ
    ... Xファイル出力プラグインいくつか http //mofo.pns.to/wibs/#4 http //www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx 確認ユーティリティ 吐き出したXファイルをこのユーティリティ内にある 「MView.exe」でやってみてほしい。 吐き出しが上手くいってればXファイルでいきたい・・・。 形崩れさえなければOK.. http //area11.up.seesaa.net/image/Utilities.zip [提出物内容と締切] 締め切り 7月3日23時59分まで tgs-proj@dg.osakac.ac.jp 宛に送付 詳細な企画書 Word文書で,アルファ版の画面などを用いて記すこと 「詳細」の程度に関しては各チームの判断に任せるが, 少な...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • SYSTEM
    <現状考えていること> ゲージについて。 ゲーム中のプレイヤーの所持概念は以前言ってた「装甲」「弾薬」「エネルギー」の2つで分ける予定。 回復は各々で別の場所でしか回復できないようにすることで、戦略を持たせる。 装甲:HP。拠点でのみ回復。これは回復無しでもいいかも・・・と考えてる。 弾薬:弾薬を使う武器でいろいろ減っていく。拠点でのみ回復 エネルギー:エネルギーを使用してブーストとか使う。ただし、上限が徐々に減っていくので、ラット・拠点で回復。 リーダーユニットだけ、名声ポイントを持たせる 名声:チーム行動により溜まる。溜まったら能力発動。発動権はリーダーユニット保持。 キャラについて とりあえず4種を予定している。でも、できるかなぁ~っていう部分がある。 今、考えているプランとしては ベースモデル:4種(イーグル・バイソンとかの区分け) バックパック:...
  • CG(グラフィック関連)
    [2008/08/11] 現状、全体で10万ポリゴンで計算してる。 ポリゴン数が足りるかはわかんね。実際動かしてみないと。 そして、今のところ比率を 名前 ポリゴン数 備考 ロボット 2000 16体出ると32000 ロボット用装備 1000 16体分で16000 ロボット(ALL) 48000 敵 20000 完全に一体のみ マップ 20000 これが甘かった。ちょっと足りないかも。 その他 10000 エフェクトとか。 これでとりあえず98000。 ですが、ちょっとマップを増やしたい。 つーか、地面のテクスチャがうまく張れるか非常に悩みどころ。 削るとしたら、ロボットかな。 何気に前作ったあの海老は1500ポリゴンぐらい。 意外といらなかった。 [2008/07] 素材リスト とりあえず、素材の名前の後ろに00って数字が書いてあったら、...
  • 武装スロット
    武装パックについて。 武装スロットは、それぞれ決められたスロットに自分の好きなように武器を当てはめる。 スロットの数は、バックパックにより変化する。 イーグル;2*4=8 バイソン:3*4=12 ウルフ:3*3=9 ラット:2*3=6 武装スロットには、4種類の要素があり メイン武装 サブ武装 格闘武装 補助装備 なお、武装を装備しなかった場合は、そのボタンは何も起こらない。
  • 操作方法
    操作方法 <スティック> ゲームパッド対応予定。だめならキーボード。 サンプルとして、360コントローラ。。 左スティック:キャラクタ歩行(平面) 右スティック:カメラワーク+ロックカーソル移動 <ボタン> A:Qブースト(EN使用し、瞬間加速) X:メイン武器 Y:格闘武器 B:サブ武器 LB:バックパックアクションA RB:バックパックアクションB <トリガ> 右トリガ(地上):アクセル(入力することで前方加速、EN消費) 右トリガ(空中):ブースト(入力することで高速前進、EN消費) 左スティック+右トリガ(空中):上昇(EN消費) 左トリガ:ブレーキ(入力することで減速) 左+右トリガ(空中)2回:急速降下(EN消費)
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