フィギュアとはバトル中にステージのパネルに配置できる駒のことです。
フィギュアに応じて
トループに組み込む為のコスト、
トループに組み込んだ際に増加するHP、MPの値が設定させており
フィギュアのレベルが上がるとそれぞれ基本値(レベル1の時の数値)に
増加したレベルの分だけ加算されます。
(例) アタッカーの場合
(Lv1) コスト:1 HP:1 MP:0 → (Lv3) コスト:3 HP:3 MP:0
※基本値が0の場合、レベルが上がっても0のままです。
武器は
装備品(武器)の効果に関係しており、
配置したフィギュアの武器と一致した場合、効果の発動率を上げる。
アタッカー(攻撃属性)
基本値 コスト:1 HP:1 MP:0 武器:アクス
最初から所持している。アチーブメントを達成することでレベルアップが出来る。
基本的なフィギュアの一つ。攻撃する為のフィギュア。
前半は大変お世話になるが、様々なフィギュアを入手する中盤以降は
あまり活躍の場は少ないかもしれない。
ヒーラー(回復属性)
基本値 コスト:4 HP:1 MP:0 武器:ワンド
最初から所持している。アチーブメントを達成することでレベルアップが出来る。
基本的なフィギュアの一つ。回復する為のフィギュア。
このフィギュアに限らず回復属性のフィギュアはコストが高いのでトループに組み込む際は注意。
マナテイカー(魔法属性)
基本値 コスト:1 HP:0 MP:2 武器:オーブ
最初から所持している。レベルアップはチャプター0のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
基本的なフィギュアの一つ。魔法を使う為のフィギュア。
このフィギュアで魔法を使うのに必要なMPを得ることが出来る。
ディフェンダー(攻撃&魔法属性)
基本値 コスト:5 HP:1 MP:0 武器:メイス
獲得、レベルアップはチャプター1のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
攻撃と回復が出来るフィギュア。その属性から初心者にも使いやすいフィギュアと言える。
セージ(回復&魔法属性)
基本値 コスト:5 HP:2 MP:1 武器:メイス
獲得、レベルアップはチャプター1のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
回復と魔法(MP回復)が出来るフィギュア。攻撃こそ出来ないが使い方によっては意外な働きを見せる。
ディバイン(攻撃&魔法属性)
基本値 コスト:2 HP:1 MP:1 武器:レイピア
獲得、レベルアップはチャプター1のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
攻撃と魔法(MP回復)が出来るフィギュア。攻撃しながら魔法を使いたい人には必須のフィギュアと言える。
ロード(攻撃&回復&魔法属性)
基本値 コスト:7 HP:1 MP:1 武器:ソード
獲得、レベルアップはチャプター1のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
基本の三属性を全て兼ね備えたロード(帝王)の名に恥じぬ性能を誇る。しかしコストも帝王級。
スカウト(交渉属性)
基本値 コスト:1 HP:3 MP:0 武器:ナイフ
獲得、レベルアップはチャプター2のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
交渉に特化したフィギュア。というより交渉しか出来ないのであまり活躍の場は多いとは言い難い。
ナイト(交渉&攻撃属性)
基本値 コスト:2 HP:1 MP:0 武器:ソード
獲得、レベルアップはチャプター2のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
普段はファイターと同様のフィギュアだが、中立兵の居るマップでは大化けする。
プリーステス(交渉&回復属性)
基本値 コスト:5 HP:0 MP:1 武器:本
獲得、レベルアップはチャプター2のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
こちらも中立兵の居るマップでは活躍するフィギュア。
カーディナル(交渉&魔法属性)
基本値 コスト:2 HP:3 MP:2 武器:本
獲得、レベルアップはチャプター2のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
こちらも中立兵の居るマップでは活躍するフィギュア。
だがカーディナル(枢機卿:高位の聖職者)は大げさな名前じゃないかな(笑)
シーフ(窃盗属性)
基本値 コスト:1 HP:3 MP:0 武器:ナイフ
獲得、レベルアップはチャプター3のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
窃盗に特化したフィギュア。あまり活躍の場は多いとは言い難い。
まぁスカウトと似た境遇にある(笑)
ローグ(窃盗&攻撃属性)
基本値 コスト:2 HP:2 MP:0 武器:ナイフ
獲得、レベルアップはチャプター3のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
窃盗属性のフィギュアはステージ上の宝箱を獲得するだけでなく、
微々たるものだがゴールドも得ることが出来る。財テクにどうぞ。
ワンダラー(窃盗&回復属性)
基本値 コスト:5 HP:2 MP:1 武器:ウィップ
獲得、レベルアップはチャプター3のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
ローグと同様、窃盗が出来るヒーラー。
ちなみにワンダラーとはドイツ語で徒歩旅行者、転じて浮浪人を指す言葉らしい。
ハーミット(窃盗&魔法属性)
基本値 コスト:2 HP:3 MP:1 武器:ウィップ
獲得、レベルアップはチャプター3のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
ローグと同様、窃盗が出来るマナテイカー。
ちなみにハーミットとは隠者を指す言葉らしい。
ジェネラル(破壊&交渉&攻撃属性)
基本値 コスト:4 HP:1 MP:0 武器:スピア
獲得、レベルアップはチャプター4のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
破壊属性は障害物が無ければ意味がない為なのか、破壊属性のみのフィギュアはない。
ヴェイグラント(破壊&窃盗&攻撃属性)
基本値 コスト:4 HP:1 MP:0 武器:スピア
獲得、レベルアップはチャプター4のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
ジェネラル同様に三属性を持つため潜在的能力は高い。
ちなみにヴェイグラントは放浪者を意味する言葉らしい。
ベルセルク(破壊&攻撃属性)
基本値 コスト:2 HP:2 MP:0 武器:アクス
獲得、レベルアップはチャプター4のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
破壊属性持ちフィギュアの中での珍しいニ属性フィギュア。その為が影が薄いかもしれない。
ウルヴヘイディン(破壊&魔法&攻撃属性)
基本値 コスト:4 HP:1 MP:1 武器:スピア
獲得、レベルアップはチャプター4のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
魔法属性を持つ為、破壊属性のフィギュアの中では一番使いやすいかもしれない。
ウルヴヘイディンとは北欧神話に登場する勇猛果敢な戦士の事。
ハイアタッカー(攻撃属性)
基本値 コスト:1 HP:3 MP:0 武器:アクス
獲得、レベルアップはチャプター2の封印されたフィギュアパネルで勝つことで出来る。
アタッカーの上位互換。配置するときに追加効果で相手に2ダメージ与えることが出来る。
ただ入手するには時間制限のあるバトルで2連勝しなければならないので、
ある程度先のチャプターで強くなってから挑戦することをオススメする。
ハイヒーラー(回復属性)
基本値 コスト:4 HP:3 MP:1 武器:ワンド
獲得、レベルアップはチャプター3の封印されたフィギュアパネルで勝つことで出来る。
ヒーラーの上位互換。配置するときに追加効果でHPを2回復することが出来る。
こちらもハイアタッカー同様に入手は大変である。
ハイマナテイカー(魔法属性)
基本値 コスト:1 HP:0 MP:4 武器:オーブ
獲得、レベルアップはチャプター4の封印されたフィギュアパネルで勝つことで出来る。
マナテイカーの上位互換。配置するときに追加効果でMPを2回復することが出来る。
こちらもハイアタッカー同様に入手は大変である。
ウェポンマスター(攻撃属性)
基本値 コスト:2 HP:4 MP:0 武器:全種類?
獲得、レベルアップはアチーブメントを達成することで出来る。
特殊な攻撃フィギュア。挟まれた時に追加効果で相手に2ダメージ与えることが出来る。
ウェポンマスターというだけあってどの武器でも特殊効果の発動確率を上げるみたいである。
パラディン(攻撃&魔法&交渉属性)
基本値 コスト:4 HP:3 MP:3 武器:レイピア
獲得、レベルアップはアチーブメントを達成することで出来る。
特殊な攻撃フィギュア。HPが10%以下の時にフィギュアレベル分のHPを回復することが出来る。
判りづらいが、武器はどうやらレイピアの様だ。
レンジャー(破壊&窃盗&交渉属性)
基本値 コスト:2 HP:4 MP:2 武器:ウィップ
獲得、レベルアップはアチーブメントを達成することで出来る。
特殊な攻撃フィギュア。挟まれた時に手元に帰ってくるリバーシの常識を打ち破るフィギュア。
ただし白黒反転の魔法によって寝返った場合、敵の手元に行ってしまうので注意。
フィスト(生減&破壊属性)
基本値 コスト:4 HP:2 MP:0 武器:なし?
獲得、レベルアップはチャプター5のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
生減属性は敵の最大HPを減らすことが出来る。敵がHPフルだったらHPごと減らすことが出来る。
フィストはげんこつ、拳を意味する言葉。
モンク(生減&攻撃属性)
基本値 コスト:4 HP:1 MP:0 武器:スピア
獲得、レベルアップはチャプター5のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
攻撃属性が付いた為、生減属性フィギュアの中でも割りと使いやすいかもしれない。
モンクは修行僧を意味する言葉。
ウァテス(生減&魔法属性)
基本値 コスト:4 HP:1 MP:1 武器:なし?
獲得、レベルアップはチャプター5のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
このフィギュアに限らず生減属性のフィギュアは少々クセが強く、慣れが必要かもしれない。
ウァテスとは古代ケルト社会でドルイド僧の補佐をしていた者のことらしい。
ゴッドハンド(生減&交渉&攻撃属性)
基本値 コスト:5 HP:1 MP:0 武器:なし?
獲得、レベルアップはチャプター5のフィギュアパネルで勝つことで出来る。
回復属性を持たないフィギュアの中では最もコストが高い。ゴッドハンドの名は伊達じゃない様だ。
ブリガンド(攻撃&回復&交渉属性)
基本値 コスト:5 HP:5 MP:0 武器:レイピア
獲得、レベルアップは1日1回引けるくじ引きで賽の目の合計が60以上の場合に出来る。
残念ながら筆者はくじ運が悪いので未だに入手出来ていない。情報求む。
アーチャー(回復&交渉&射撃属性)
基本値 コスト: HP: MP: 武器:弓
獲得、レベルアップ:チャプター6で入手可能
スナイパー(破壊&生滅&射撃属性)
基本値 コスト: HP: MP: 武器:弓
獲得、レベルアップ:チャプター6で入手可能
ハンター(交渉&窃盗&射撃属性)
基本値 コスト: HP: MP: 武器:弓
獲得、レベルアップ:チャプター6で入手可能
ハイディフェンダー(攻撃&回復属性)
基本値 コスト:5 HP:3 MP:0 武器:メイス
獲得、レベルアップはチャプター5の封印されたフィギュアパネルより。
ディフェンダーの上位互換。毎ターンHPを1回復する効果がある。
こちらも他の上位互換フィギュア同様に入手は大変である。
ハイセージ(回復&魔法属性)
基本値 コスト:5 HP:4 MP:3 武器:杖
獲得、レベルアップはチャプター6の封印されたフィギュアパネルより。
セージの上位互換。毎ターンMPを1回復する効果がある。
こちらも他の上位互換フィギュア同様に入手は大変である。
最終更新:2015年01月15日 11:58