PlayStation VRが無いとプレイできませんか?
はい、「RIGS Machine Combat League」はPlayStation VR必須のゲームです。
PlayStation Move モーションコントローラーには対応していますか?
今のところ、「RIGS Machine Combat League」はPlayStation Moveには対応していません。
DUALSHOCK 4でお楽しみください。
プレイしていると酔ってしまうのですが…
「RIGS Machine Combat League」は比較的酔いやすいゲームです。1時間プレイしたら15分休むなど、適度に休憩を取りましょう。
また、「オプション」→「VR快適性の設定」から、視界の調整ができます。
同じく「オプション」→「操作方法」→「回転速度」で振り向き動作の感度と速度が調整できます。(目盛りを大きくするほど振り向きが鈍く、遅くなります。)
最初はもっとも鈍い設定にして徐々に慣れていくのもいいでしょう。
「チュートリアルが一番酔いやすい」との声も多いので、オプションを変更して一旦休憩してから試合に臨めばまた違うかもしれません。
最初に選ぶ機体でおすすめはある?
欠点が少なくて扱いやすいミラージュ系がおすすめ。
さらに言うとミラージュの
ヴァンパイアか
シーフあたりが武器的にも初心者向け。
もちろんこれ以外を選んでもオフライン戦は全然問題なく進めるし、2,3試合するだけで次の機体を買えるくらいお金は貯まるので深く考えなくてもいい。
最初に選ぶチームでおすすめはある?
どれを選んでもチームメイトの戦力、使える機体などはまったく同じなので気分で決めていい。
オンラインプレイでもここで選んだチームとはまったく無関係にマッチングされる。
オフラインプレイでCPUに勝てない
ランクの高いチームメイトを雇おう。
雇えるチームメイトは知名度を上げると徐々に解禁されていく。
知名度を上げるにはオフでもオンでもとにかく試合をこなすか、
チャレンジをクリアする。(勝った方が上がるが、負けても少しは上がる。)
オンラインプレイの敵味方が人間(他のプレイヤー)なのかCPUなのかわからない
試合前の格納庫?でリグに乗り込む場面で誰かいればその味方は人間、いなければCPU。
敵が人間かどうかは試合中に名前と機体を見て判断するしかない。(試合中にタッチパッド長押しで全員の名前とその時点でのスコアが確認できる。)
CPUの種類はそう多くはなく、概ね以下の4体のどれかになる。
- Diaz (ボム/ミラージュ)
- Xue (アビリティ無し/テンペスト)
- Pezzotta (キャラパス/センチネル)
- Priddy (ヴァンパイア/ハンター)
なお味方がCPUだったとしても敵もCPUとは限らない。(もちろんその逆も)
マッチング状況によっては不平等な人数になってしまうことがある。
ちなみにゲーム内のランク戦の説明に「ボットプレイヤーなし」と書いてあるが大嘘である。
オンラインプレイで同じ人と連続でマッチングする
試合後にメニューに戻らないでそのまま連戦すると敵も味方もまったく同じ組み合わせで再戦になる。
連戦を選ばなかった人がいた場合はその枠にCPUか、新しくマッチングしてきた人が入る。
違う人と戦いたい場合は一旦メニューに戻ろう。
オンラインのランクとオフラインのランクって別物?
別物。
敵が緑色のオーラを纏っててすごく硬いor回復する
エンジニア系のリグは仲間を回復させる能力を持っていて、その能力で回復させてもらっている最中だとそう見える。
1人で立ち向かってもまず勝てないので味方と協力しよう。
ホーミングミサイルが避けられない
実際避けられない。
ジャンプや左右回避などで一旦は避けたとしてもUターンして戻ってくるのでやっぱり無理。(運良く近くの障害物にぶつかってくれることならないこともない)
壁に隠れてやり過ごすしかない。
ロックオンされると「ピコン」と音がなるのでそれを合図にしよう。
レーザー強くない?
適当に狙っても当たるしめっちゃ遠くまで届くしでかなりお手軽武器ではある。
ただ威力は最低クラスなので別に一強というわけでもない。
近距離で打ち合うと大抵
レーザー側が負ける。
どういう時に敵のレーダーに映るのかよくわからない
主にリグのモードによって映るか映らないか決まる。
- 敵のレーダーに映る
- ターボモード(シーフ以外)
- オーバードライブモード
- 敵のレーダーに映らない
- ターボモード(シーフのみ)
- アタックモード
- リペアモード
ただし発砲してから一定時間(約3秒ほど)はモードによらず敵のレーダーに映り続ける。
最終更新:2016年12月21日 16:29