Ringomakiの資料部屋へようこそ
ポケモンカードゲームのデッキ資料・拡張パックデータなどを置いています。
何かにご活用下さい。
PCGとは、PokemonCardGameの略です。
各カード一枚一枚に解説を加えていく予定です。
リンクに?がついてる物は、未製作の物です。
メモ程度に収まることも多いと思いますが、ご容赦。
ポケモンカードで扱っているのは、DPシリーズ以降です。それ以前は分かりません。
リンクなどは勝手にやってくれて構いません。別に報告とかしなくていいです。
本日のオヌヌヌカード
| ジラーチ |
| たねポケモン HP60 タイプ:超 |
| illus.Wataru Kawahara |
| No.385 ねがいごとポケモン たかさ:0.3m おもさ:1.1kg |
ポケパワー ほしくずのうた 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。コインを3回投げ、オモテの数ぶんの超エネルギーを、自分のトラッシュから選び、このポケモンにつける。 |
超 タイムホロウ このポケモンについているエネルギーの数ぶんまで、相手の1進化または2進化ポケモンを選び、それぞれ1進化ぶん退化させる。退化のためにはがしたカードは、相手の手札にもどす。 |
| 弱点:超×2 抵抗力:- にげる:1個 |
ワザなどの解説
手札からベンチに出たときにコインを3回投げ、オモテの数だけ超エネルギーをこのジラーチにつけるというもの。
これは強制効果。トラッシュに超エネルギーが3枚あり、コインでオモテが3回出てしまったときは、3枚の超エネルギーを付けなければならない。
このジラーチについている超エネルギーの数と同じ数まで、相手の進化ポケモンを退化させるワザ。
選べるのは一体ずつなので、超エネルギーが2枚ついていても、相手の2進化ポケモンをたねポケモンに戻す、ということはできない。
相手のポケモンが
Lv.Xだとしても、進化していれば戻すことが出来る。その場合、Lv.Xのカードと進化カードの2枚を戻すことになる。
総合的な評価
収録されたデッキでの活躍はもちろん、
バタフリー(ソウルシルバー)などとも相性が良い。相手のベンチを狙って攻撃するポケモンとの相性は抜群。高い構築済みデッキに一枚しか収録されておらず、集めにくいのが難点か。
最終更新:2010年01月29日 14:18