ゲームシステム

ゲームの進め方

いくつかのクラスのキャラクターの中から1人を選んでゲームを開始する
クラスごとに4つのスキルを持ち、それを使って敵を倒せる
階層ごとにテレポーターが設置してあり、テレポーターを探して次の階層へと進んでゆくのが目的
ただし、テレポーターの起動には時間がかかり、スイッチを入れると大量の敵とボスが押し寄せてくる

敵を倒すとGoldと経験値を落とす
これらは自動で回収されるのでわざわざ拾いに行く必要はない
ところどころに宝箱が設置されており、お金を使うことで宝箱の鍵を開けることができる
ただし、時間が経てば経つほど敵が強くなってゆく
そのため、悠長にザコ敵相手に稼いでいる暇はない

宝箱からは約100種類ものアイテムが出現する
大半は手に入れるだけで効果を発揮するパッシブアイテムで、複数手に入れると効果が重複してゆく
アイテム使用キーで一時的に強力な効果を発揮する使用系アイテムもある

難易度

ゲーム開始時に、ゲームモードを選択できる。実質的に他のゲームでの Easy, Normal, Hard に当たる
ゲームモード ゲーム中の説明文 説明文和訳 詳細
Drizzle Reduces difficulty for players new to the game.
Weeping and gnashing is replaced by laughter and tickles.
Progress is not saved in this mode.
ゲームに慣れていない人のための低難易度モードです
涙や歯ぎしりは笑いとむずがゆさに変わるでしょう
このモードでゲーム進行はセーブできません
10分に1つ難易度が上がる
Item Log, Monster Log は手に入らない
スコアも記録されない
実績は解除できる
Rainstorm The way the game is meant to be played!
Test your abilities and skills against formidable foes.
このゲームはこのモードでのプレイを意図して作られています!
手強い敵たちを相手に腕試しをしましょう
5分に1つ難易度が上がる
Monsoon For hardcore players.
Every bend introduces pain and horrors of the planet.
You will die.
ハードコアプレイヤーのためのモードです
どの場所に行ってもこの惑星の苦痛と恐怖を味わうでしょう
You will die.
3分に1つ難易度が上がる

ゲーム中の難易度

このゲームの特徴的な要素として、時間経過によって出現する敵が強くなってゆく
  • Very Easy
  • Easy
  • Medium
  • Hard
  • Very Hard
  • Insane
  • Impossible
  • I SEE YOU
  • IM COMING FOR YOU
  • HAHAHAHA

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最終更新:2014年01月16日 21:28