スコアアタック 第17回~動物(?)大集合!多機種総合スコアタ~

第17回 ~動物(?)大集合!多機種総合スコアタ~(2015/9/1 ~ 2015/9/30)

10/21 最終結果を公開いたしました!コチラ

多機種(8 or 14 or 18)機種の総合成績を競います。参加は1機種からより受け付けますので、気軽にご参加ください。
サークル外からの参加もOKです!

機種ごとに、課題曲の成績を競います。
課題曲の難易度は各参加者の自由ですが、選んだ難易度に応じて成績に補正がかかります。
より上位難易度で良い成績を出すほど有利です。

対象機種・課題曲は以下の表のとおりです。

BKC8機種部門

以下の8機種の総合成績を競います

機種 課題曲
収録ver(収録カテゴリ)
集計項目 難易度
補正
備考
beatmania IIDX POODLE EXSCORE   NORMAL
☆5
HYPER
☆8
ANOTHER
☆10
  ・SPのみ集計対象
・目安は、AAランク≒1つ上の難易度でB~Aランク
12 HAPPY SKY   ×1.6 ×1 ×1  
pop'n music わんわんコア
/ ポチコの幸せな日常
スコア EASY
10
NORMAL
27
HYPER
38
EX
46
  ストーリーモードで「わいわいポップン動物園 犬編」をクリアすることで解禁
(モード選択後に選べます。動物園フォルダを探してください)
Sunny Park ×0.6 ×0.8 ×0.9 ×1  
GuitarFreaks αρχη 曲別SKILL値 BASIC
4.20/3.95
ADVANCED
5.60/5.10
EXTREME
7.10/7.10
  ・GUITAR / BASSどちらでも可
※αρχηがBASICでも難しいという人は、代わりに
「恋とキングコング BASIC(2.30/2.60)」でも可
V3 ×1 ×1 ×1 ×1  
DrumMania αρχη 曲別SKILL値 BASIC
5.65
ADVANCED
6.75
EXTREME
8.40
  ※αρχηがBASICでも難しいという人は、代わりに
「恋とキングコング BASIC(2.70)」でも可
V3 ×1 ×1 ×1 ×1  
jubeat ナナホシ スコア   BASIC
5
ADVANCED
7
EXTREME
9
  現在、BONUS TUNEにおいて運が良ければ解禁可能
copious   ×0.9 ×0.95 ×1  
REFLEC BEAT milky ice bear ACHIEVEMENT
RATE
  BASIC
3
MEDIUM
6
HARD
9
   
collete   ×0.9 ×0.95 ×1  
SOUND VOLTEX バタフライキャット スコア   NOVICE
3
ADVANCED
7
EXHAUST
12
INFINITE
14
・INFINITEはSDVXステーションでのINPUTが必要
(同曲EXHAUSTをAAAクリアor10回プレー後、1500Blcで購入)
BOOTH   ×0.8 ×0.9 ×1 ×1.05
太鼓の達人 熊蜂の飛行 スコア
(真打使用禁止)
かんたん
★3
ふつう
★4
むずかしい
★7
おに
★9
  各譜面「全良+黄色連打なし」での補正込み理論値は
約66万、約70万、約94万、約110万
AC11(ジャンル:クラシック) ×2 ×1.3 ×1.11 ×1  

クラシック14機種部門

BKC8機種部門の8機種に、以下の6機種を加えた計14機種で競います。

機種 課題曲
収録ver(収録カテゴリ)
集計項目 難易度
補正
備考
Dance Dance
Revolution
Monkey Business スコア BEGGINER
3
BASIC
6
DIFFICULT
9
EXPERT
13
CHALLENGE
16
SPのみ集計対象
DDR2013 ×0.6 ×0.7 ×0.8 ×0.9 ×1
DanceEvolution
ARCADE
未確認中学生X PERFECTの数 LIGHT
4
STANDARD
4
EXTREME
4
MASTER
4
STEALTH
4
補正込み理論値は
174, 198, 220, 253, 約265
-- ×3 ×2 ×1.1 ×1 ×1.05
BeatStream ケロ⑨destiny スコア   LIGHT
2
MEDIUM
6
BEAST
9
   
--   ×0.8 ×0.9 ×1  
Project DIVA
Arcade
ねこみみスイッチ 達成率 EASY
☆2.5
NORMAL
☆3.5
HARD
☆5
EXTREME
☆7.5
   
-- ×0.7 ×0.8 ×0.9 ×1  
maimai ウサテイ 達成率 EASY
2
BASIC
5
ADVANCED
6
EXPERT
9
MASTER
12
MASTER譜面はEXTREME譜面を
Sランク以上獲得で解禁
GreeN(ジャンル:東方Project) ×0.7 ×0.85 ×0.9 ×1 ×1.1
GROOVE COASTER
AC
右肩の蝶 スコア   SIMPLE
3
NORMAL
5
HARD
7
EXTRA
8
EXTRA譜面はSIMPLE,NORMAL,HARD全てでS評価以上を得ると解禁
初代(ジャンル:ボーカロイド)   ×0.8 ×0.9 ×1 ×1.05

※DEACのMASTER・STEALTHは隠し難易度で、偶数CLASSにレベルアップするたびに、自分がプレーした楽曲の中から1曲ずつ解禁されます。
 要するに課題曲プレー後しばらくやってれば、そう遠くないうちに出てきます。
 

フル18機種部門

クラシック14機種部門の14機種に、さらに以下の4機種を加えた計18機種で競います。

機種 課題曲
収録ver(収録カテゴリ)
集計項目 難易度
補正
備考
シンクロニカ Emotions Clear Rate   NORMAL
4
ADVANCED
7
TECHNICAL
13
   
--(ジャンル:J-POP)   ×0.8 ×0.9 ×1  
CHUNITHM タイガーランペイジ スコア   BASIC
3
ADVANCED
6
EXPERT
9+
MASTER
12
 
--(ジャンル:niconico)   ×0.8 ×0.9 ×1 ×1.1
crossbeats REV. Firefox スコア EASY
7
STANDARD
13
HARD
32
MASTER
57
  補正込みの理論値は
27390, 31680, 37660, 42300
-- ×3.3 ×2.2 ×1.4 ×1  
PUMP IT UP PRIME
Japanese Edition
MATADOR スコア   SINGLE
(NORMAL)
4
SINGLE
(HARD)
7
SINGLE
(VERY HARD)
10
SINGLE
18
・SPのみ集計対象
・判定に影響を与えるオプション(HJ,RANK)使用禁止
・曲そのものの速度を変えるオプション(RUSH80~150)使用禁止
・補正込み理論値は
約185万、約217万、約273万、約325万
PRIME(カテゴリ:WORLD MUSIC)   ×2 ×1.8 ×2 ×1

ランキング方法

機種ごとに、集計項目×難易度補正の値(以下「機種スコア」)でランキングします。

  • 基礎ポイント
    その機種で機種スコア1位の人を100ポイントとし、2位以下は1位の機種スコアに対する割合でポイントが決まります。
    計算式は(自分の機種スコア ÷ その機種1位の機種スコア)^2 × 100です。端数は切り上げます。
  • 順位ボーナスポイント
    各機種上位3人に、ボーナスポイントが加算されます
    • 1位:10ポイント
    • 2位:5ポイント
    • 3位:3ポイント

各機種で個人が得たポイントを、

  • BKC8機種部門:ACT草津さんでプレーできる8機種(IIDX・pop'n・GF・DM・jb・Rb・SDVX・太鼓)の合計ポイント
  • クラシック14機種部門:2014年以前から稼働していた14機種(BKC8機種+DDR・DEAC・BS・DIVA・maimai・GC)の合計ポイント
  • フル18機種部門:今回対象の18機種(クラシック14機種+シンクロ・チュウニ・REV・PIU)すべての合計ポイント

の3部門で集計します。
なお、所属キャンパスやサークル内外を問わず、1機種でも申請すれば、自動的に全ての部門に集計されます。

 

最終更新:2015年10月21日 15:48