第24~25回裏スコアタ CHALLENGE&EXCELSIORコース

共通事項
計算結果が100を超えた場合は、100点として扱う。
達成率などは数字をそのまま使用する(90%は「0.9」ではなく「90」)
CHALLENGEコースとEXCELSIORコースでは対象の譜面難易度が異なり、(CHA難易度/EXC難易度)の順で書かれている。

機種 Dance Dance Revolution
課題曲 roppongi EVOLVED ver.C(SP-DIFFICULT/SP-EXPERT)
評価方法 スコア÷10000(小数切り上げ)
機種 Project DIVA Arcade
課題曲 ジュゲムシーケンサー(HARD/EXTREME)
評価方法 達成率(小数切り捨て)
機種 BeatStream
課題曲 トラウマ催眠少女さとり!(MEDIUM/BEAST)
評価方法 スコア÷10000(小数切り上げ)
機種 GuitarFreaks
課題曲 cockpit(Guitar-EXTREME/Guitar-MASTER)
評価方法 (PERFECT率×2+GREAT率)÷1.9 (小数切り上げ)
その他 NECK BUTTON(2~4)・各種AUTOは使用不可
機種 DrumMania
課題曲 cockpit(EXTREME/MASTER)
評価方法 (PERFECT率×2+GREAT率)÷1.9 (小数切り上げ)
その他 各種AUTOは使用不可
機種 crossbeats REV.
課題曲 DYNAMITE SENSATION REV.(HARD/MASTER)
評価方法 (CHA)スコア÷300
(EXC)スコア÷480
どちらも小数切り上げ
機種 jubeat
課題曲 I'm So Happy(ADVANCED/EXTREME)
評価方法 スコア÷10000(小数切り上げ)
機種 GROOVE COASTER
課題曲 ゆけむり魂音泉(HARD/EXTRA)
評価方法 スコア÷10000(小数切り上げ)
機種 CHUNITHM
課題曲 今ぞ♡崇め奉れ☆オマエラよ!~姫の秘メタル渇望~(EXTREME/MASTER)
評価方法 スコア÷10075(小数切り捨て)
機種 beatmania IIDX
課題曲 Believe In Me(SP-HYPER/SP-ANOTHER)
評価方法 (CHA)EXSCORE÷18.1
(EXC)EXSCORE÷22.5
どちらも小数切り上げ
その他 EXPAND JUDGE使用不可
機種 シンクロニカ
課題曲 -LEGNE-仇なす剣 光の旋律(ADVANCED/TECHNICAL)
評価方法 Clear Rate÷1.15 (小数切り捨て)
機種 太鼓の達人
課題曲 Black Rose Apostle(おに/おに裏)
評価方法 (CHA)良の数÷8.5
(EXC)良の数÷8.8
どちらも小数切り捨て
機種 Pump It Up
課題曲 BEMERA(Single 16/Single 24)
評価方法 (CHA)MISS10以下なら100点
10を超えた分は、MISS1つにつき-1点(14MISSなら96点)
(EXC)MISS10以下なら100点
10を超えた分は、MISS2つにつき-1点(14MISSなら98点、51MISSなら80点)
どちらも0点以下の場合は0点とする。
その他 RUSH80・RUSH90は使用不可(RUSH110以上は自己責任)
最終更新:2016年01月07日 03:19