
共通事項
計算結果が100を超えた場合は、100点として扱う。
達成率などは数字をそのまま使用する(90%は「0.9」ではなく「90」)
CHALLENGEコースとEXCELSIORコースでは対象の譜面難易度が異なり、(CHA難易度/EXC難易度)の順で書かれている。
| 機種 |
Dance Dance Revolution |
| 課題曲 |
roppongi EVOLVED ver.C(SP-DIFFICULT/SP-EXPERT) |
| 評価方法 |
スコア÷10000(小数切り上げ) |
| 機種 |
Project DIVA Arcade |
| 課題曲 |
ジュゲムシーケンサー(HARD/EXTREME) |
| 評価方法 |
達成率(小数切り捨て) |
| 機種 |
BeatStream |
| 課題曲 |
トラウマ催眠少女さとり!(MEDIUM/BEAST) |
| 評価方法 |
スコア÷10000(小数切り上げ) |
| 機種 |
GuitarFreaks |
| 課題曲 |
cockpit(Guitar-EXTREME/Guitar-MASTER) |
| 評価方法 |
(PERFECT率×2+GREAT率)÷1.9 (小数切り上げ) |
| その他 |
NECK BUTTON(2~4)・各種AUTOは使用不可 |
| 機種 |
DrumMania |
| 課題曲 |
cockpit(EXTREME/MASTER) |
| 評価方法 |
(PERFECT率×2+GREAT率)÷1.9 (小数切り上げ) |
| その他 |
各種AUTOは使用不可 |
| 機種 |
crossbeats REV. |
| 課題曲 |
DYNAMITE SENSATION REV.(HARD/MASTER) |
| 評価方法 |
(CHA)スコア÷300
(EXC)スコア÷480
どちらも小数切り上げ |
| 機種 |
jubeat |
| 課題曲 |
I'm So Happy(ADVANCED/EXTREME) |
| 評価方法 |
スコア÷10000(小数切り上げ) |
| 機種 |
GROOVE COASTER |
| 課題曲 |
ゆけむり魂音泉(HARD/EXTRA) |
| 評価方法 |
スコア÷10000(小数切り上げ) |
| 機種 |
CHUNITHM |
| 課題曲 |
今ぞ♡崇め奉れ☆オマエラよ!~姫の秘メタル渇望~(EXTREME/MASTER) |
| 評価方法 |
スコア÷10075(小数切り捨て) |
| 機種 |
beatmania IIDX |
| 課題曲 |
Believe In Me(SP-HYPER/SP-ANOTHER) |
| 評価方法 |
(CHA)EXSCORE÷18.1
(EXC)EXSCORE÷22.5
どちらも小数切り上げ |
| その他 |
EXPAND JUDGE使用不可 |
| 機種 |
シンクロニカ |
| 課題曲 |
-LEGNE-仇なす剣 光の旋律(ADVANCED/TECHNICAL) |
| 評価方法 |
Clear Rate÷1.15 (小数切り捨て) |
| 機種 |
太鼓の達人 |
| 課題曲 |
Black Rose Apostle(おに/おに裏) |
| 評価方法 |
(CHA)良の数÷8.5
(EXC)良の数÷8.8
どちらも小数切り捨て |
| 機種 |
Pump It Up |
| 課題曲 |
BEMERA(Single 16/Single 24) |
| 評価方法 |
(CHA)MISS10以下なら100点
10を超えた分は、MISS1つにつき-1点(14MISSなら96点)
(EXC)MISS10以下なら100点
10を超えた分は、MISS2つにつき-1点(14MISSなら98点、51MISSなら80点)
どちらも0点以下の場合は0点とする。 |
| その他 |
RUSH80・RUSH90は使用不可(RUSH110以上は自己責任) |
最終更新:2016年01月07日 03:19