【サイサキ】難易度:謎 | |
舞台 | 近代 |
推奨人数 | 1人 |
推奨技能 | 目星、聞き耳、リアルアイディア |
時間 | 数時間~一晩 |
ロストおよび特殊設定付与の可能性大いにあり。 よくある『目が覚めたら知らない部屋に』系。 サクッとまわす謎解き……だけど難易度は人によるっぽい? 多少ならKP側で難易度調整可能。 |
【学校の階段の怪談】難易度:可変 | |
舞台 | 現代日本 |
推奨人数 | 1~3人 |
推奨技能 | 目星、聞き耳、図書館 |
時間 | 一晩以上 |
行動に寄ってシナリオの方向性がかなり変わる。強制ロストあり。 シナリオクリアまでの手順の難易度はそう高くもないが……? RP多めだと楽しいかもしれない。 探索者(たち)は共通の友人に、廃校での肝試しに誘われる。 |
【招かれざる客】難易度:可変 | |
舞台 | 現代(国は可変) |
推奨人数 | 2~4人 |
推奨技能 | 目星、聞き耳、図書館 |
準推奨以上推奨未満 | 戦闘系技能 (必要ないルートもあるが必要になるルートはかなりしっかり必要) |
時間 | 一晩以上 |
CoC☓SCP。 SCPの事をあまり知らないほうが混乱できて楽しいかも。 (なおPLが知っていてもPCは知り得ないことである) 難易度は行動やダイス結果で相当変わるので 何が起きても良いという覚悟はあったほうが良い。 SANも減るときは一気に減る。かもしれない。 とある空屋敷に閉じ込められた探索者たち。 異形の気配と不穏が満ちる屋敷から無事脱出することができるのか。 |
【正気の街】難易度:可変 | |
舞台 | 現代日本 |
推奨人数 | 2~4人 |
推奨技能 | 目星、聞き耳 |
準推奨 | 運転(自動車)、戦闘技能 |
時間 | 一晩以上 |
『COC』に慣れた貴方の『正気』を見せてください。 多分人によって評価の割れるシナリオ。 場合によってはPvPもあるかもしれない? |