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MMO連などで設定できる、アバター画像の追加について。

現在Pagmo.netにてログイン・ログアウトや画像の作成・更新・削除を行った際に、
 「www.pagmo.net:8080 のサーバへの接続を確立できませんでした。」と表示されたり、
 「ページが表示できません」「Not Found」などと表示されてしまう場合があります。
 これは更新後のページにアクセスできないだけで、操作自体は反映されていますので
 キャラクタ画像のページに戻ってリロードしてみてください(エラーは報告済みです)


  • 1.画像の製作(静止時)
アバターが移動していないときに表示する画像を用意します。

画像の大きさは横 32 ピクセル ・ 縦 64 ピクセルが原則です。
画像形式はアニメや透過、ファイルサイズなどの都合からGIFが好ましいです。

Pagmoではアバターの向きを表すことが出来るため、画像は4枚必要になります。

ペイントツールや画像編集ソフト等を使って各自で用意してください。
画像の詳しい製作手順については、このwikiでは詳しく説明しません。


  • 2.画像の製作(移動時)
アバターが移動しているときに表示する画像を用意します。

基本的にと同じ要領ですが、こちらは移動中にアニメーションさせるために
アニメーション用のコマとなる画像を複数用意し、横に繋げて向きごとに一枚で纏めます。

左から右へとコマが進み、移動している限りループします。
右端と左端が滑らかに繋がっているかをよく確認するようにしてください。


  • 3.アカウントの登録
当wikiのトップページ(またはPagmoのメニュー)よりPagmo.netへ移動します。
「アカウント」をクリックし、指示に従って自分用のアカウントを作成しましょう。

尚、アカウントを作成しなくても画像を登録することは可能です。
但しその場合は画像データの「製作者」欄に自分の名前を表記することができません。
また、アカウントにログインすれば自分が登録した画像のリストが利用できたり、
パスワードがアカウント単位で共通になるので管理も楽になるといった利点があります。
トラブルを避ける意味合いも兼ねて、なるべくアカウントを作っておきましょう。


  • 4.アバター画像の登録
アカウントにログインした状態で「キャラクタ画像」をクリックします。
「新規キャラクタ画像登録」をクリックするとこういう画面が表示されるので、画像を設定してください。

コメント欄には画像の簡単な説明を入力すると良いでしょう(無くても無問題です)
固定登録タグについては、必ず既存タグに一通り目を通してから設定しましょう。
似たようなジャンルの画像を探す際の手助けとなり、とても便利です。

一通りの設定が済んだら「作成」ボタンを押せばアバターが登録されます。


  • 5.表示の確認
アバターを登録したら、実際に使ってみましょう。
上下左右に移動して、途中で立ち止まるという動作を何度か行ってみると良いです。

不満点がある場合はPagmo.netにログイン後、マイページまたは画像一覧から修正する画像を選択します。
「この画像情報を編集」をクリックし、修正する画像やタグの設定ができたら「更新」を押してください。

以上の作業(は除く)を繰り返し、修正する必要を感じなくなれば、これで完成です。


  • 抑えておきたいテクニック
『背景色を透過した画像を用いる』……ページに溶け込む、自然なアバターが作れます。
『GIFアニメを画像に用いる』……静止時もアバターに動きを与えることができます。
最終更新:2009年08月12日 16:38