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パッチ/HE(hetare Edition)」(2005/06/29 (水) 16:30:59) の最新版変更点

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**HE(hetare Edition by 6-912) #ref(HE.png) **概要 ◆システム ・敵のターン回復量の上限を9999に変更 ・戦闘中に上昇する能力値の上限を50に設定 (厳密に言うと能力値が50を超えてもそれ以上は反映されないってことです) ・戦闘終了後、最も最大HPが低いキャラクターの最大HPが1上がらなくなった ・WP、JPの王冠が消えないように設定 (WP、JPの王冠は同時に表示されないが両方の消費Pは減ってます) ・JPの最大値決定に増幅LVも含めるように設定 ・武器、術レベルが高レベルになってもわずかながら上昇しやすくなった ・毒のダメージがUPした ・閃き適性がなくても上位の技を閃けるようになった ・陣形技が10000以上のダメージを与えられるように設定 (ただし10000以上は表示がバグります&カンストは50000です) ・戦闘開始時の乱数取得数を約255通りに変更 (乱数の偏り&時計に誤差が生じる等のバグがある) ◆イベント ・王家の指輪、イルカ像を増殖不可 ・魔王殿の扉を王家の指輪、きれいな指輪のどちらかで開くように設定 ・アビスで完全回復できなくなった (生の力が‥のセリフのところ) ・神王の塔、キドラントのトレードの人が変わった ・施設での武器、防具開発がピドナ風に変更  玉座でアイテムを受け取るとき2個から1個になった ・オープニングデモを無意味に変更 (2回以上見ると少しバグるが気にしないように) ・聖杯を手に入れるとポドールイの洞窟がマップに表示されるように設定 ・氷湖がマップから消えなくなった ・一部の固定敵を変更  また一部の固定敵は各種族レベルに依存するようになった (お供レベルを上げても出現する固定敵は変わらないってことです) ・つらいテストの最後の部分と魅力で勝負の部分で退却できなくなった  さらにつらいテストの最後の部分の敵が高速で移動するようになった ・王者の試練でも退却できなくなった ・王者の試練(遠回り)を迷路のようにして難しくしてみた ・主人公がモニカでもツヴァイクのトーナメントに出場できるようになった ・主人公がカタリナでもユリアンを仲間にできるようになった ・主人公がミカエルでもタチアナを仲間にできるようになった  さらにカードでオーラムの引き出し可能に変更 ・ロアーヌ候宮殿にいつでも入れるようになった ・オーロラの出る条件を少し甘めに設定 (HPがあまり高くなくても出現します) ・グゥエインと共闘する条件を主人公のWP125以上に変更 ・氷銀河のドラゴンルーラーが消滅しなくなった ・ノーラを仲間にするイベントでハーマン、ブラックのどちらかがいる場合バイメイニャンが出現するバグを修正 ・根性でイベント追加 ・詩人がパブで別れてくれるように変更 ・一部のセリフを修正 ◆アイテム ・蒼龍、朱鳥、白虎、玄武の鎧に各術強化を追加 ・朱鳥の鎧に自動セルフバーニングを追加 ・永久永晶に自動フリーズバリアを追加 ・メロウリング装備時にハサミが使用できるように設定 ・銀の手に2回攻撃可能、盾使用可能に設定 ・死の鎧装備時にHP回復ができなくなった ・回復アイテムの回復量が激減 ◆技・術 ・通常攻撃の弱体化 ・LV上昇によるダメージの増加量を減少 ・初期使用可能技を変更 ・メイジスタッフでシャッタースタッフを使った場合、戦闘終了後に復活するように設定 ・龍神烈火拳を毒の状態で使用すると特殊な技になるように設定 ・心眼でたらめ矢がしようできなくなった ・全ての陣形技でクリティカルが発生するように設定 (合成術は除きます) ・全ての陣形でどんな場合でも術が使用できるように設定 (コマンダーバトル時の行動が微妙に変化と思ってください) ◆トレード ・一部の物件が大幅に値上がり (インフレ気味) ・トレードの総資産の上限を10兆オーラムから1兆オーラムに変更 (こんなに貯まらないと思うけど…) ◆その他 ・キャラクター、モンスター、アイテム、技、術、陣形などを大幅に変更 (変更しすぎて覚えてない…) ・ハリードの固有装備をなしに設定 ・画面の配色を変更 ・気合で宝箱の中身を変更 ・宿星、得意武器のパラメータ補修を変更 ・主人公の初期装備を変更 ・裏技でレベル七星剣の作成を不可能に (チートが使われれば意味ないけど、一応裏技禁止って意味で) ・真アラケスのいる地名をアビスに変更 ・ボツマップに行けるように設定
**HE(hetare Edition by 6-912) #ref(http://www3.atwiki.jp/romancing/?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=HE.png) **概要 ◆システム ・敵のターン回復量の上限を9999に変更 ・戦闘中に上昇する能力値の上限を50に設定 (厳密に言うと能力値が50を超えてもそれ以上は反映されないってことです) ・戦闘終了後、最も最大HPが低いキャラクターの最大HPが1上がらなくなった ・WP、JPの王冠が消えないように設定 (WP、JPの王冠は同時に表示されないが両方の消費Pは減ってます) ・JPの最大値決定に増幅LVも含めるように設定 ・武器、術レベルが高レベルになってもわずかながら上昇しやすくなった ・毒のダメージがUPした ・閃き適性がなくても上位の技を閃けるようになった ・陣形技が10000以上のダメージを与えられるように設定 (ただし10000以上は表示がバグります&カンストは50000です) ・戦闘開始時の乱数取得数を約255通りに変更 (乱数の偏り&時計に誤差が生じる等のバグがある) ◆イベント ・王家の指輪、イルカ像を増殖不可 ・魔王殿の扉を王家の指輪、きれいな指輪のどちらかで開くように設定 ・アビスで完全回復できなくなった (生の力が‥のセリフのところ) ・神王の塔、キドラントのトレードの人が変わった ・施設での武器、防具開発がピドナ風に変更  玉座でアイテムを受け取るとき2個から1個になった ・オープニングデモを無意味に変更 (2回以上見ると少しバグるが気にしないように) ・聖杯を手に入れるとポドールイの洞窟がマップに表示されるように設定 ・氷湖がマップから消えなくなった ・一部の固定敵を変更  また一部の固定敵は各種族レベルに依存するようになった (お供レベルを上げても出現する固定敵は変わらないってことです) ・つらいテストの最後の部分と魅力で勝負の部分で退却できなくなった  さらにつらいテストの最後の部分の敵が高速で移動するようになった ・王者の試練でも退却できなくなった ・王者の試練(遠回り)を迷路のようにして難しくしてみた ・主人公がモニカでもツヴァイクのトーナメントに出場できるようになった ・主人公がカタリナでもユリアンを仲間にできるようになった ・主人公がミカエルでもタチアナを仲間にできるようになった  さらにカードでオーラムの引き出し可能に変更 ・ロアーヌ候宮殿にいつでも入れるようになった ・オーロラの出る条件を少し甘めに設定 (HPがあまり高くなくても出現します) ・グゥエインと共闘する条件を主人公のWP125以上に変更 ・氷銀河のドラゴンルーラーが消滅しなくなった ・ノーラを仲間にするイベントでハーマン、ブラックのどちらかがいる場合バイメイニャンが出現するバグを修正 ・根性でイベント追加 ・詩人がパブで別れてくれるように変更 ・一部のセリフを修正 ◆アイテム ・蒼龍、朱鳥、白虎、玄武の鎧に各術強化を追加 ・朱鳥の鎧に自動セルフバーニングを追加 ・永久永晶に自動フリーズバリアを追加 ・メロウリング装備時にハサミが使用できるように設定 ・銀の手に2回攻撃可能、盾使用可能に設定 ・死の鎧装備時にHP回復ができなくなった ・回復アイテムの回復量が激減 ◆技・術 ・通常攻撃の弱体化 ・LV上昇によるダメージの増加量を減少 ・初期使用可能技を変更 ・メイジスタッフでシャッタースタッフを使った場合、戦闘終了後に復活するように設定 ・龍神烈火拳を毒の状態で使用すると特殊な技になるように設定 ・心眼でたらめ矢がしようできなくなった ・全ての陣形技でクリティカルが発生するように設定 (合成術は除きます) ・全ての陣形でどんな場合でも術が使用できるように設定 (コマンダーバトル時の行動が微妙に変化と思ってください) ◆トレード ・一部の物件が大幅に値上がり (インフレ気味) ・トレードの総資産の上限を10兆オーラムから1兆オーラムに変更 (こんなに貯まらないと思うけど…) ◆その他 ・キャラクター、モンスター、アイテム、技、術、陣形などを大幅に変更 (変更しすぎて覚えてない…) ・ハリードの固有装備をなしに設定 ・画面の配色を変更 ・気合で宝箱の中身を変更 ・宿星、得意武器のパラメータ補修を変更 ・主人公の初期装備を変更 ・裏技でレベル七星剣の作成を不可能に (チートが使われれば意味ないけど、一応裏技禁止って意味で) ・真アラケスのいる地名をアビスに変更 ・ボツマップに行けるように設定

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