魔法・アルカナ
- 射程は、ターゲットまでの距離となる。
- 対象は、ターゲットを中心とした有効範囲となる。
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		| 射程1~3 |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◆ | ◆ | ◇ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◆ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◆ | ◆ | ◇ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  | 
		| 対象 |  
		| 単体 |  | 複数体(1×1) |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◆ | ◆ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◆ | ◇ | ◇ |  		| ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |  | 
【魔法紹介】
【魔法紹介】
魔法を持っているのは、悪魔とエスパーベビーとなる。
コンダクターは、悪魔と契約することで、その悪魔が持つ魔法を使用できるようになる。
魔法には、契約した悪魔が所持する魔法の他に、契約した悪魔の組み合わせで使用できるようになる連携魔法がある。
魔法を使用する方法として、魔法が使える武器をアイテムとして使う方法もある。
この場合、MPを消費する代わりに、その武器の回数を消費することになる。
なお、この際、経験値・トレーニングポイントは、取得できない。
【アルカナ紹介】
【アルカナ紹介】
仲魔が持っている特殊能力の事をアルカナと言います。
アルカナはMP消費ではなく、使用回数が残っていれば使用できます。
アルカナの使用回数はランクアップする事で多くなっていきます。
※使用回数は、最初「0」、ランクアップすると「1」増え、最大で「4」になる。
【出典】
株式会社アトラス.「アルカナ紹介」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.50
最終更新:2021年08月08日 12:58