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*T11:EV113:サラリーマン個人騎士団 ○団員リスト ヤガミ(サラリーマン) ○BBS 個人騎士団につき省略 ○設定 スーツを纏いネクタイはためかせ、今日も働くサラリーマン。 T11では聯合国である羅幻王国に出張です。 ○保有する資産 なし ○編成表 05:鍋の国 文殊個人修正一覧URL:なし 取得HQ根拠URL:http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-y2.htm#ace-salariedyagami 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <サラリーマン個人騎士団> ○初期AR10 ○歩兵 ヤガミ(サラリーマン) ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ---- *行動宣言とf: f1:鍋の国から派遣して頂いたヤガミ(サラリーマン)に国の現状とこれからの政策について詳細に伝え納得して頂いた上で、藩王、警察と共に白兵戦での治安維持に協力を求める。 = {  側面 = 藩国の現状と今までの治安維持政策について詳細に伝える。  側面 = 治安後のACEを含めた国民生活を豊かにするための治安維持及び、経済振興策を伝える。  側面 = 治安維持及び、経済振興策は以前よりも、より深くアップデートされている事を伝える。  側面 = アップデートされた藩国広報・治安維持・経済振興策http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1#t26a7e3e  側面 = 治安維持のために新たに、非常事態に施行される臨時法が制定されている事を伝える。  側面 = 非常事態に施行される臨時法http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%C0%AF%BA%F6%A5%DA%A1%BC%A5%B8  側面 = 藩国が滅亡すれば国民やACEもまた死亡・消滅することを説明する。  側面 = 知りうる全ての情報を提示し、支援協力してくれる事への感謝と謝罪を藩国代表が誠心誠意伝える。  側面 = 警官アイドレスを取得し、治安維持能力と非殺傷能力がある。http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18980  側面 = 警官は犯罪者を取り押さえられるよう、下記側面のような格闘技をマスターしている。  側面 = ヤガミ(サラリーマン)はみなしに世界忍者を含み、格闘技のような世界忍術をマスターしている。  側面 = 素手だけでなく、長い棍やロープなどリーチを長く取って道具を多用する。  側面 = 狙撃を警戒し、街中の狙撃ポイントを熟知しておく  側面 = 制圧した暴徒には羅幻王国の警官が手錠やロープで拘束する  側面 = 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。  側面 = 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。  側面 = 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。  側面 = 攻撃が成功したと思っても気を抜かず、残心を忘れない } f2:ヤガミ(サラリーマン)に危険への理解を得て頂いて、彼へのテロ・狙撃を防ぐ。 = {  側面 = ヤガミ(サラリーマン)に狙撃テロの危険性を十分に伝え、防弾チョッキ等を支給する。  側面 = 狙撃手は一般的に生命維持の器官に命中しやすい胴体を狙うので、防弾チョッキを着用する  側面 = ヤガミ(サラリーマン)に詳細な藩国地図を渡し、地理地形を十分に伝える  側面 = 藩国の地図から狙撃ポイントになりそうな地点を予測して警戒する。  側面 = 藩国の地図http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BF%B7%C3%CF%BF%DE  側面 = 藩国の地図http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/map/chizu.jpg  側面 = ヤガミ(サラリーマン)はみなしに世界忍者及び、隠蔽に必ず成功する優しい死神を含むので、周囲に溶け込みやすく潜伏しやすい。  側面 = ヤガミ(サラリーマン)この国の人間ではないため、顔が割れにくい。  側面 = 白兵戦を行っている間は相手と密着しているので、遠くからは狙撃しにくい。  側面 = 狙撃銃は砂漠の細かい砂、沿岸の塩気による汚れで作動不良を起こしやすい。  側面 = 狙いやすいよう高い位置から射撃を行なうはずなので、なるべく開けた場所を避け、死角となる位置を選んで移動してもらう  側面 = 狙撃の目標が人型の場合は生命維持の器官に命中しやすい胴体を狙ってくると思われるので十分に気をつけて行動する。  側面 = 羅幻王国は西国であり、狙撃兵には運の悪い事に、狙いの付けにくい砂の混じった風が吹いている可能性がある。  側面 = 狙撃銃は銃身にたまる熱や気温変化の影響を受けて歪んだりするので西国での行動に障害が出る可能性がある。  側面 = 狙撃する際に気温が高いと空気密度が低くなり着弾点が変わりやすくなる。  側面 = 狙撃する際に湿度が高いと銃弾に対する空気抵抗が増し、着弾点が低くなる。 } f3:警官や民間、市町村の協力者、ブロック長と連携して安全にかつ効率よく治安維持を行い、狙撃兵や暴徒のリーダーもしくは敵対ACEを見つけ出す。 = {  側面 = 羅幻王国には交番が設置されている。http://www11.atwiki.jp/asea/pages/63.html  側面 = 羅幻王国には街灯が多数設置されている。http://www11.atwiki.jp/asea/pages/63.html  側面 = 羅幻王国には警官アイドレスを着用した猫士が配属されている。http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18980  側面 = 羅幻王国のアップデートされた藩国広報・治安維持・経済振興策http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1#t26a7e3e  側面 = 治安維持及び、経済振興策や食料・燃料配給、NACへの出資や参加などで得た民間の支持者や協力者の力を借りる  側面 = 地元の警官や協力的な民間人から治安維持に関する詳細な情報を得られる  側面 = 警察機関及びラジオ局から治安維持政策および非常事態関連法案を繰り返しアナウンスする  側面 = 地元の警官や協力的な民間人から治安維持に関する地域密着型の詳細な情報を得られる  側面 = 武装解除して離脱した場合は罪に問わないことを約束する  側面 = 暴徒として傷害・強盗などの罪を犯した場合は厳罰であることを強調する  側面 = 暴徒のリーダー格および扇動者もしくは敵対ACEを見つけ出す  側面 = 暴徒のリーダーの身柄を抑える事により、他の暴徒の戦意を消失させ武装解除させる  側面 = 暴徒に内通者を潜ませ、予めリーダー格および扇動者を特定しておく  側面 = 敵性ACEからの狙撃に対する警戒を徹底しておき、不審な兆候を見つけ次第これを阻害する  側面 = 警察によるパトロールや偵察によって狙撃兵を発見する  側面 = 狙撃に使われる狙撃銃やアサルトライフル、弾薬の国外からの持ち込み、狙撃銃の販売ルートを監視する  側面 = 狙撃は待ち伏せして行われることが多いので、開けた高所などの狙撃可能なポイントを洗い出してその地点を回避する  側面 = 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う  側面 = 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。  側面 = 相手が攻撃してきた際は体全体を射線から外すようにして防御する。  側面 = ヤガミ(サラリーマン)はみなしに世界忍者及び、隠蔽に必ず成功する優しい死神を含むので、周囲に溶け込みやすく潜伏しやすい。 } ---- >評価値メモ 白兵23 #夜戦時では+2で白兵25 ●みなし職業特殊一覧 特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 優しい死神は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 優しい死神はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。 世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。 ----
*T11:EV113:サラリーマン個人騎士団 ○団員リスト ヤガミ(サラリーマン) ○BBS 個人騎士団につき省略 ○設定 スーツを纏いネクタイはためかせ、今日も働くサラリーマン。 T11では聯合国である羅幻王国に出張です。 ○保有する資産 なし ○編成表 05:鍋の国 文殊個人修正一覧URL:なし 取得HQ根拠URL:http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-y2.htm#ace-salariedyagami 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし <サラリーマン個人騎士団> ○初期AR10 ○歩兵 ヤガミ(サラリーマン) ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ---- *行動宣言とf: r:聯合国である羅幻王国からの要請を受け、地元の人と協力して、手加減をして(=重傷を負わせず)事態を鎮圧します。 f1:鍋の国から派遣して頂いたヤガミ(サラリーマン)に国の現状とこれからの政策について詳細に伝え納得して頂いた上で、藩王、警察と共に白兵戦での治安維持に協力を求める。 = {  側面 = 藩国の現状と今までの治安維持政策について詳細に伝える。  側面 = 治安後のACEを含めた国民生活を豊かにするための治安維持及び、経済振興策を伝える。  側面 = 治安維持及び、経済振興策は以前よりも、より深くアップデートされている事を伝える。  側面 = アップデートされた藩国広報・治安維持・経済振興策http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1#t26a7e3e  側面 = 治安維持のために新たに、非常事態に施行される臨時法が制定されている事を伝える。  側面 = 非常事態に施行される臨時法http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%C0%AF%BA%F6%A5%DA%A1%BC%A5%B8  側面 = 藩国が滅亡すれば国民やACEもまた死亡・消滅することを説明する。  側面 = 知りうる全ての情報を提示し、支援協力してくれる事への感謝と謝罪を藩国代表が誠心誠意伝える。  側面 = 警官アイドレスを取得し、治安維持能力と非殺傷能力がある。http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18980  側面 = 警官は犯罪者を取り押さえられるよう、下記側面のような格闘技をマスターしている。  側面 = ヤガミ(サラリーマン)はみなしに世界忍者を含み、格闘技のような世界忍術をマスターしている。  側面 = 素手だけでなく、長い棍やロープなどリーチを長く取って道具を多用する。  側面 = 狙撃を警戒し、街中の狙撃ポイントを熟知しておく  側面 = 制圧した暴徒には羅幻王国の警官が手錠やロープで拘束する  側面 = 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。  側面 = 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。  側面 = 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。  側面 = 攻撃が成功したと思っても気を抜かず、残心を忘れない } f2:ヤガミ(サラリーマン)に危険への理解を得て頂いて、彼へのテロ・狙撃を防ぐ。 = {  側面 = ヤガミ(サラリーマン)に狙撃テロの危険性を十分に伝え、防弾チョッキ等を支給する。  側面 = 狙撃手は一般的に生命維持の器官に命中しやすい胴体を狙うので、防弾チョッキを着用する  側面 = ヤガミ(サラリーマン)に詳細な藩国地図を渡し、地理地形を十分に伝える  側面 = 藩国の地図から狙撃ポイントになりそうな地点を予測して警戒する。  側面 = 藩国の地図http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BF%B7%C3%CF%BF%DE  側面 = 藩国の地図http://newtralgray.web.infoseek.co.jp/ragen/hp/map/chizu.jpg  側面 = ヤガミ(サラリーマン)はみなしに世界忍者及び、隠蔽に必ず成功する優しい死神を含むので、周囲に溶け込みやすく潜伏しやすい。  側面 = ヤガミ(サラリーマン)この国の人間ではないため、顔が割れにくい。  側面 = 白兵戦を行っている間は相手と密着しているので、遠くからは狙撃しにくい。  側面 = 狙撃銃は砂漠の細かい砂、沿岸の塩気による汚れで作動不良を起こしやすい。  側面 = 狙いやすいよう高い位置から射撃を行なうはずなので、なるべく開けた場所を避け、死角となる位置を選んで移動してもらう  側面 = 狙撃の目標が人型の場合は生命維持の器官に命中しやすい胴体を狙ってくると思われるので十分に気をつけて行動する。  側面 = 羅幻王国は西国であり、狙撃兵には運の悪い事に、狙いの付けにくい砂の混じった風が吹いている可能性がある。  側面 = 狙撃銃は銃身にたまる熱や気温変化の影響を受けて歪んだりするので西国での行動に障害が出る可能性がある。  側面 = 狙撃する際に気温が高いと空気密度が低くなり着弾点が変わりやすくなる。  側面 = 狙撃する際に湿度が高いと銃弾に対する空気抵抗が増し、着弾点が低くなる。 } f3:警官や民間、市町村の協力者、ブロック長と連携して安全にかつ効率よく治安維持を行い、狙撃兵や暴徒のリーダーもしくは敵対ACEを見つけ出す。 = {  側面 = 羅幻王国には交番が設置されている。http://www11.atwiki.jp/asea/pages/63.html  側面 = 羅幻王国には街灯が多数設置されている。http://www11.atwiki.jp/asea/pages/63.html  側面 = 羅幻王国には警官アイドレスを着用した猫士が配属されている。http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18980  側面 = 羅幻王国のアップデートされた藩国広報・治安維持・経済振興策http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1#t26a7e3e  側面 = 治安維持及び、経済振興策や食料・燃料配給、NACへの出資や参加などで得た民間の支持者や協力者の力を借りる  側面 = 地元の警官や協力的な民間人から治安維持に関する詳細な情報を得られる  側面 = 警察機関及びラジオ局から治安維持政策および非常事態関連法案を繰り返しアナウンスする  側面 = 地元の警官や協力的な民間人から治安維持に関する地域密着型の詳細な情報を得られる  側面 = 武装解除して離脱した場合は罪に問わないことを約束する  側面 = 暴徒として傷害・強盗などの罪を犯した場合は厳罰であることを強調する  側面 = 暴徒のリーダー格および扇動者もしくは敵対ACEを見つけ出す  側面 = 暴徒のリーダーの身柄を抑える事により、他の暴徒の戦意を消失させ武装解除させる  側面 = 暴徒に内通者を潜ませ、予めリーダー格および扇動者を特定しておく  側面 = 敵性ACEからの狙撃に対する警戒を徹底しておき、不審な兆候を見つけ次第これを阻害する  側面 = 警察によるパトロールや偵察によって狙撃兵を発見する  側面 = 狙撃に使われる狙撃銃やアサルトライフル、弾薬の国外からの持ち込み、狙撃銃の販売ルートを監視する  側面 = 狙撃は待ち伏せして行われることが多いので、開けた高所などの狙撃可能なポイントを洗い出してその地点を回避する  側面 = 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う  側面 = 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。  側面 = 相手が攻撃してきた際は体全体を射線から外すようにして防御する。  側面 = ヤガミ(サラリーマン)はみなしに世界忍者及び、隠蔽に必ず成功する優しい死神を含むので、周囲に溶け込みやすく潜伏しやすい。 } ---- >評価値メモ 白兵23 #夜戦時では+2で白兵25 ●みなし職業特殊一覧 特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 優しい死神は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 優しい死神はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。 世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。 ----

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