ゲーム内通貨を作ることがほぼ決定しました(作成中)
そこで今のところの考えいるのが
- 敵を倒してお金を得る
- mobタワー(TT)を登録制にしてその範囲で敵が死ねばお金が入る
- お金でアイテムが買える
今のところそんな感じなんですが
- 敵ごとに手に入れるお金を変えるか、またどれくらいの額にするか
- mobタワーの登録は別途htmlを作ります(1人1mobタワー)
- 登録はhtmlでのログイン制にしてその中で申請を出して承認って形になる、パスワードはゲーム内で発行する形にしようかと
- mobタワーの登録以外に自分の現在のお金の確認など色々見れるようにしたい
- 店はspawnpoint近くに作る予定、1個買いと64個買いの二つを導入しようかと
- 販売品は手に入りにくいアイテムだけにするべきかどうか
- 今ドット絵がブームらしいので色つきの羊毛は売る予定
- 肉などの酪農系の物資は売れるようにするべきか(そもそも売るシステムを作るべきか)
- たまにブラックマーケット開きたい
などなど色々考えてます、何か意見があったらどんどんお願いします
- 個人で -- tyabao (2011-09-28 10:25:31)
- 店を開くようにできるシステムを作ることは可能でしょうか? -- tyabao (2011-09-28 10:26:07)
- あとイカちゃん2期の音声追加hayo -- tyabao (2011-09-28 10:26:37)
- KFやろうぜ -- 卍漆黒の暗黒龍卍 (2011-09-28 10:35:40)
- スポーンブロックがある敵はお金を安く設定しておいた方がいいと思います。 -- rokku (2011-09-28 11:06:54)
- トラップタワー持ってないので農作物を売れる(鯖側で買取など)ようにしていただきたいです。 -- zyaou (2011-09-28 11:25:00)
- 貴重なご意見ありがとうございます。 -- SEl510 (2011-09-28 18:15:23)
- そのうち売り出すアイテムを一覧にします -- @admin (2011-09-29 00:34:03)
最終更新:2011年09月29日 00:34