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So-rei

So-rei(83)
roror:S(6)
戦車隊:A(10)



強豪プレイヤー。
高い安定感と少ないミスが長所で下位に対して負けることは少ない。
しかしその一方で抜きん出た点が少ないためか、自分より強いプレイヤーは苦手としているように見える。
進化は基本形をキッチリしてくるタイプだが、こりゃダメだと相手に思わせる感じの進化はあまりして来ない。
序盤というよりは中盤・後半に活きるタイプで、即死しない限りキッチリ仕事をこなしてくる。
全てにおいて平均点以上を取るタイプだが、ここから1歩上に行くためには何か1つ分かりやすい武器も必要な気がする。



  • 内政
進化精度は高い。基本形でキッチリ進化するので大崩れは少ない。
下位に対しては十二分な進化差を作れる。
またマップが極端に良い・悪い時にはもう1歩が欲しい印象。

必ずしも全壁はしないが必要なところはしている。
初期の塞ぎ方というよりも中期後期の壁の使い方が上手い。

  • 攻撃
序盤に仕掛けてくることは少なめ。
相手を即死させる系統の攻撃は基本的にしない。
兵を出し伸ばしながら有利を拡大、最終的に鉄蟻等で勝つ、みたいなパターン。

  • 文明
ローマが中心。これといった苦手はないように見えるが、強いて言えばペルやマケ辺りだろうか。

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最終更新:2011年04月10日 20:33
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