606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 21:59:59 ID:DYlil6IF0
(゚Д゚;≡;゚Д゚)ウオッ!? キュウニレスガ
607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:00:00 ID:IsZUpJu/0
CardWirth
608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:00:00 ID:HzwqgKYY0
以前アビスで投降しまくってた者だが
気が変わったんでテイルズオブヴェスペリアでいってみよ
609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:00:46 ID:jmwxttnf0
>>608
それでもダメなのか……
610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:01:21 ID:IsZUpJu/0
CardWirth
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
CardWirthは「groupAsk」が開発したWindows上で動作するフリーウェアのコンピュータRPGである。
2000年頃にブームを迎え、一大コミュニティを形成しメディアから頻繁に取り上げられていた時期もあったが、
その後はブームも去り比較的小規模な状態で落ち着く。
登場から10年目となる2008年現在もユーザーによるシナリオの作成・公開などは続いており、一時期ほど活発ではないものの一定のユーザーを獲得している。
なお開発者のgroupAskはCardWirthの開発や運営から既に退いており、その役割はユーザーサイドに委ねられている。
概要
CardWirthは、「groupAsk」によって開発され、1998年8月にインターネット上で公開された。
公式サイトに記述された紹介文によると「CardWirthはTRPG(テーブルトークRPG)の自由度と、カードゲームの遊び易さを融合した、新しい形態のRPG」とされている。
自由に移動できるフィールドを持たない、画面内に配置されたカードをクリック(選択)することでゲームを進行させていく、キャラクターの能力値の一切が隠蔽されている、
戦闘システムがカードバトルになっているなどの独特のゲームシステムが特徴で、そのプレイ感覚はコンピュータゲームに当てはめて例えた場合、
RPGというよりもどちらかといえばアドベンチャーゲーム (AVG) やサウンドノベルに近い。
一部ユーザーによるテーブルトークRPGとプレイ感覚が似ているという評価もある。
多くのRPGと異なり基本的に固定されたストーリーを持たず、「シナリオ」と呼ばれる外部データをユーザーが追加していくことでゲーム内容を拡張していく形式が採られている。
シナリオについては、CardWirthがTRPGを意識しているだけあって、特定のシナリオをプレイすることによって以降連鎖的にプレイ可能となるキャンペーンシナリオ形式にも対応している。
CardWirth本体はシナリオを読み込み、動作させるためのエンジンとなっている。
またこのエンジンとは別に、シナリオ作成用エディタも公開されており、ユーザーの手によってシナリオを制作することが可能。
現在ではユーザーが作成したシナリオやCardWirthでの利用に適した各種のリソース(画像、楽曲)が多数公開されている。
一般に人気フリーソフトゲームのコミュニティ形成は「作者」:「ユーザー」の関係が一対多であることが多いが、
CardWirthは先述の通りユーザーが創作側に回ることも珍しくなく、多対多のコミュニティが形成された。
これが長期に渡ってこのゲームが支持されてきた大きな要因となっている。
611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:01:21 ID:gp3JMcAe0
またタイミング逃した
612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:06:53 ID:IsZUpJu/0
昨日とは打って変わって、今回はやけに競争率が低かったな……
それはさておき、今回はシナリオ追加型RPG「CardWirth」でいってみました。
ここ最近、勢いはなくなったものの、まだまだ根強い人気のあるゲームです。
613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:08:28 ID:HzwqgKYY0
■過去に採用されたお題
(5/19~5/25)
ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス
ワイルドアームズ3
(5/26~6/1)
ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア
MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC)
(6/2~6/8)
ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2
ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー
(6/9~6/15)
聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2
キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ
(6/16~6/22)
Demon's Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー
ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド
(6/23~29)
ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7
ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4
(6/30~7/6)
FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス
エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン
(7/7~7/13)
ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース
ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II
(7/14~7/20)
カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ
ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス
ソード・ワールドSFC2
(7/21~7/27)
幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド /
ファミコンジャンプ 英雄列伝
(7/28~8/3)
Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮
ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語
(8/4~8/10)
ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界
(8/11~)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth
これ、2か月たったのは順に消して行ったほうがいいかな?
614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:11:54 ID:BISYICe50
テイルズ解禁って明日からじゃね?
615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:15:23 ID:HzwqgKYY0
間違えてたな、すまんかった
616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:29:32 ID:omjnf3Pb0
明日は聖剣2を10:00:00に取る予告
617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:30:57 ID:EvZYTq4A0
誰も知らないから誰も語ってないw
618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:38:47 ID:8f9hgdp10
というか、これがよくウィキペディアに載ってるな。正直驚いた。
語るって言われても語れない。
だってユーザー丸投げスタイルだし・・・どうしろってんだよ。
619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:40:23 ID:dWFIDoqE0
正直カードワース単体で持ってこられても
620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22:50:50 ID:IsZUpJu/0
じゃあ、Askシナ中心に語りましょうか。
シナリオ「賢者の選択」「鳥の声が聞こえない」のおもしろさは、コンシューマRPGにはないおもしろさだと思う。
なんていうか無料だからできる冒険っていうものがCardWirthにはあると思うよ。
621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23:06:59 ID:IsZUpJu/0
まちがえた。
×「鳥の声が聞こえない」
○「鳥の歌が聞こえない」
622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23:11:28 ID:/xnmxxa3O
実はワースブレイドともワーズワースとも関係ないぜ!
623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23:19:02 ID:jOcxbMfq0
>>616
朝の10時なら難なく取れるなw
624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23:49:10 ID:BISYICe50
このスレ終わった感がするな
625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23:51:03 ID:RiDv5SyBO
カードワースのシナリオはまさしく玉石混交で、傑作と駄作の差が激しかった
竜殺しの墓なんて素人離れした出来だったけど、逆につまらないものはどこまでもつまらなかったって感じ
626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23:56:41 ID:jOcxbMfq0
>>624
確かに、RPGを語るって本来の目的よりお題取るだけの自己マンスレになりかけてるw
取った人もスレが伸びなくても責任とか感じてなさそうだしな
ただこんなこと言うとルールは守ってるとか言われそうだがw
627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:11:22 ID:lxJFc/S9O
でも、沢山レスがつきそうなゲームって、大抵、専用スレが立っているから、わざわざここで語る必要が感じられないんだよね
628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:13:39 ID:FodKHGGW0
それもそうだな
メジャー過ぎるとこのスレの意義に反する
だがレスがつかないとスレの存在意義が
629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:24:51 ID:dz6P7vS20
過疎お題になると一々ケチつける奴が出てくるのはこのスレの一番悪いところ
630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:28:14 ID:odj+/rLm0
レスが多くつくメジャーどこ、そこそこスレが進行する中堅
数名がポツポツ語るマイナー作がそれなりの比率で回転してるからいいんでない
ここんとこ、マイナーよりに傾いてる感じはするけど。
有名作も本スレでいまさらな話題でもここだと改めて語れるメリットはある
けど、メジャータイトルばかりだとすぐネタ切れになりそうだしね
631 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:41:58 ID:iqqNeOGj0
メジャー作品の専用スレなんて関係ないだろ。
皆がそこの住人じゃあるまいし。
住人でも住人以外に語りたいヤツも居るだろうし。
ニュー速のゲームスレなんて滅茶苦茶伸びるぞ。
632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:57:24 ID:8E6kwaqS0
>>613
安価打って省略したらいいんじゃね?こんな感じに
(5/19~8/10)
>>499
(8/11~)
ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ
CardWirth
633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:59:15 ID:Sf4oTycJ0
お前ら、そんなに伸ばしたいなら次スレはニュー速に立てれば?
634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 01:24:03 ID:XJaF6cffO
1スレ目からここにいるけど、俺はこのスレがきっかけでドラクォを買って最近クリアしたよ
EDはガチで涙が溢れた。今も二周目やってるよ。とりあえずSOL重ねての1/4まではやるつもり
このスレがなかったらドラクォなんて見向きもしてなかっただろうし、このスレには感謝してる
作品の本スレはあくまでもその作品のファンが集まる場所であって、
常にその作品について想いを語ったり真剣な考察をしたりする討論大会会場ではないだろう
それにこのスレには該当作品を知らないヤツが大勢いる
一人の未プレイ者が本スレに購入相談を持ちかけてきたのとはわけが違うぞ
そして語れるのは僅か一日のみ。だから一日のうちに言いたいこと全部精一杯言おうとして、
より熱く語れるんじゃないか
635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 01:52:31 ID:YF5BvkTp0
討論大会会場ではないだろうと言っときながらその長文っすか。
636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 02:10:20 ID:OZmpBgkVO
会場云々は本スレについて言ってるみたいだが。
637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 03:29:11 ID:tYxPq/qe0
せめて語りたい奴がお題を取れ
取った奴はせめて語って行け
何しに来てんだ? 取るだけ取って、wiki貼って終わりか?
そんな奴は最初から語りたい者に譲れ
ってことだ、要は
638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 03:59:47 ID:LheBWxaMO
専用スレで語る程はやり込んで無い奴が
メジャー作品を気楽に語る
ぐらいのスタンスがちょうどいいんじゃない?
639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 04:34:57 ID:PZs+4Aft0
むしろ専スレってアンチが張り付いてることも多くて
思う存分マンセーするためにここに来ている
ここはかなりそのゲームが好きな人しか来ない感じで居心地がいい
640 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 04:56:46 ID:3kmfx/UW0
カードワースは今年に入ってから知ったけど、もっと早く、できれば全盛期に知っていたらなぁと残念に思ったよ
とある自作ゲー投下スレで、一人の作者さんがシナリオを投下していったんだけど、あまりに面白くてそのままはまってしまった
十数年前くらいにテーブルトークRPGをよくやっていたので、なんだか初めから懐かしい感じがしたんだよね
良作シナに出会えると最高に面白いよ、カードワースは
キャラクターが自分でカスタマイズできるとこもいい
パーティーの絵は自分で描いてしまったし
自分で好みのパーティーを作れるのがいいよ
キャラクター同士の関係性とかも勝手に作れるし
冒険ばっかりじゃなく、キャラクター同士がただだべるだけのシナとかもほのぼのしてて楽しい
キャラクター同士を恋愛させたりするシナとかもあって笑った
私の場合キャラに愛着を持ちすぎちゃって、『歯の欠けた鍬』ってシナとかは好きだけどかなーり辛かった
最初からやり直したしw
ベストエンドだと思われる内容がとっても好きなんだけど、うちのこはあげらんない!って感じになってしまって
物語の中でキャラが死んだり、実は結構シビアなとこもあるよね
とにかく自由度の高さは凄いんじゃないかと
カードワース楽しいよ、やってない人は是非やってみて
面白そうなスレだなーと思って来たんだけど、なんかほとんど誰も語ってないねw
長文書いちゃって自分キモスとか思ったんだけどどうしようww
641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 05:02:07 ID:XJaF6cffO
で知らない人も「なんか面白そうだな」って食い付いてきたら、
「そうなんだよこれ凄く面白いんだよ!」って余計に語りたくなるよねw
なんか取り逃げがどうとかいう話題が出てたけど、
今回のことを言えば、お題を取ったヤツはそのカードワースとやらが好きで取ってると思うぞ
前々からずっと狙ってたみたいだし
642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 08:40:31 ID:I6GkorO+0
なんだワイルドカードじゃねーのか。
ちぐはぐな素材屋が多かった印象しかない。
643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 09:51:27 ID:8zfjNBGK0
>>639
わかるきがする
あまりマンセーすると社員乙されたり、嫌味言ってくるやついるし
コアな話ししか通用しないスレになると軽くさわった程度の新入は追い出される
644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 10:58:42 ID:kW52zExg0
ヴァルキリープロファイルのときはアンチ半分、ファン半分って感じだったけどな
645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 11:11:09 ID:KRhtbzRV0
カードワースはエロゲ並にプレイしているところを
人に見られたくないゲームだな。
キャラメイクするとき細かい性格や画像まで設定しなきゃならんから
どうしてもプレイヤーの趣味がにじみ出てしまう。
646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12:00:42 ID:YFc6KNqw0
厨二設定を自分のPCに盛り込みまくる一人羞恥プレイ
このゲーム、スレッドはあちこちにあるのに盛り上がってるところが少ないんだよなあ
647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12:18:57 ID:OmQOViBk0
マイナーゲーでも良いし
お題を取るための自己満足でも良い
ただ、最低でもお題を取った奴は語れ
648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12:29:30 ID:riGmLJnj0
別に語らなきゃいかんってルールはないんだけどな
649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12:31:10 ID:I6GkorO+0
スレタイも読めないんですかいね。
650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12:46:46 ID:3GrSwlEa0
一人がわーわー騒いでる姿は過疎以上に見たくない
651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12:51:54 ID:IE5jHfD/0
自治議論が一番不毛だ
人に指図したところでその通りになるわけでもなし
652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 13:04:21 ID:OmQOViBk0
>>648
お前はアホか
>>651
確かにそうだな…
653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 13:10:40 ID:bZvCJizNO
よくある「褒め・叩き」スレでもルールを逆手に取って荒らす奴はいるからな
ここのルールなら荒らされないように、気張って出題権を取るくらいじゃ無い、予防策は
654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 14:54:05 ID:FW8pxW+C0
カードワースかぁ・・・懐かしいな
開発ツール付きのゲームで
各プレイヤーが作った『シナリオと呼ばれるデータ』をネット等を媒介に入手して
そのシナリオをごった煮にしてプレイするゲームな訳だ
プレイヤー戦力に当たる装備品等のデータと
エネミー戦力に当たるエネミーデータを
それぞれ別の御方が作るもんだから
バランス面はかなりカオスな事になるwww
一人でゲームを作るのでなく
皆とゲームを作るのが好きな方にはおススメ出来るでしょうね
まぁ、皆で活動するのが嫌でも、一人になりようがないのは欠点ですがね
655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 19:48:47 ID:DuTTaUTm0
>>647
貼り逃げする奴うっとおしいよな
656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 20:49:10 ID:hk4ZUJz00
このお題は貼り逃げでもないのに何でいまそんなことをぶちぶち言ってるの?
657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 20:56:58 ID:LVoiyUzP0
カードワースは未だにちょくちょくプレイするな
気になる新作シナリオが出た時とか、
古い名作シナリオをもう一度やってみたくなった時とか
最近のシナでは桃源郷の恋人が面白かったなー
冒険してる感のあるシナリオはやっぱり楽しいもんだ
658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 21:10:40 ID:BZlKqxts0
興味無いお題だからだろ