ファイナルファンタジーVIII

648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:00:00 ID:G+FfbtBb0
ファイナルファンタジーⅧ

649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:00:01 ID:CNtlKUey0
サンサーラナーガ1

650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:00:02 ID:9UhFUaFA0
サガフロ2

651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:00:51 ID:9UhFUaFA0
シコールキター

652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:01:40 ID:Lh+ICBdM0
さいふぁーのおにぎりたべたいおw

653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:07:05 ID:9UhFUaFA0
ストーリーもシステムも発想だけで最後までいっちゃった感じ
肌に合わん人はとことん楽しめない
これでFFシリーズ見限った奴は多い
音楽は評価せざるを得ない

654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:11:57 ID:G+FfbtBb0
『ファイナルファンタジーVIII』(ファイナルファンタジーエイト、FINAL FANTASY VIII、略称 : FFVIII、FF8)は、
スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたRPGである。ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ8作目に当たる。

ファイナルファンタジーVIIが初のPS版作品として商業的成功をおさめたことを受け、本作品は予算が前作から倍以上になり、ハリウッドとの連携やスタッフ200人体制などが採られた。
本作では、独特なキャラクターカスタマイズシステムとPS史に残る美麗なムービーとシリーズ初の主題歌『Eyes On Me』をかかげ発売された。
主題歌は洋楽チャート2週連続首位を獲得するなど、世間一般に「ファイナルファンタジー」の名を知らしめ、その後のシリーズに強く影響を与えた作品でもある。

本作ではキャラクターのステータスを上げるための、「ジャンクション」というシステムが導入されている。
これは、従来の武器や防具を装備する行為に代わって「召喚獣」や「魔法」を装備する、という独特な概念である。
また、敵キャラクターのレベルが味方キャラクターのレベルに合わせて上昇するため、低いレベルでのゲームクリアが容易になっている。
他にもストーリー全編に渡ってプレイできる独自のトレーディングカードゲームが存在する。

655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:26:03 ID:eesfqVhT0
やったことないけど、システムとか聞けば聞くほど何故サガにしなかったのかわからなかったな

656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:31:56 ID:DaghCqqJ0
リノア背負ってエスタに向かうイベントが好きだ。
一気にスコールが身近になった。

657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:34:00 ID:1tIB2gQhO
「分かる人には分かる良ゲー」なんて評価を言ってる奴を時々見かけるが
世間一般に理解されなかったんだからクソゲー扱いされても仕方ない作品。
嫌いじゃなかったが正直「?」な感じだったw


グラフィックの美麗さは当時随一。
キスティスのネタっぷりも当時随一。
値下がりの速さも当時随一。

658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:34:32 ID:b+rIJOif0
考察ページとか見るとストーリーもシステムもなるほどと思えるが、
普通にやってるだけじゃダメなゲームと言われても仕方ないな。

659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:46:19 ID:bMKHK0u90
ネットで攻略情報がいくらでも拾える今なら、評価は大きく変わるかもね
売れてるし、リメイクされてもよさそうだが

660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:51:18 ID:Wl0/SPIS0
キャラは苦手だがシステムは割と好き。あと音楽
ジャンクション時の「カシャ」「シャキン」というSEがなんか良いんだ。パズルいじってるみたいで
FF5とかキャラカスタマイズできるRPGが好きだったのもある

しかしスコールは不人気の影響を受けてか、
キングダムハーツやディシディアに出演した時は野村色が抑えられた控えめなキャラになってるが、
そのブレーキかけたことで逆に人格者な良キャラになったことには苦笑せざるを得ない
反面、超プッシュされてるクラウドが良くも悪くも癖のあるキャラになってるので尚更

661 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:53:32 ID:G/DOFwBQ0
よく言われるけれども精製の便利さに気付けるかどうが鍵だったな
ドローシステムが前面に出てしまった以上仕方なかったがチュートリアルでも
そこまで補完説明されているわけでもなかった

662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:53:57 ID:VhH+XfpH0
「わかる人はわかる」ってクソゲーであることを半分認めてしまったようなもんだと思うw

個人的には大好きだけどね
プレイ当時厨房だったこともあって
バラムガーデンのような学園生活に憧れたりガーデン生の言動一つ一つに共感を覚えたりした

663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22:54:43 ID:fAKI4ot90
7はまだPSというハードでの試作的な部分もあったから
キャラの等身があがったり、マップの繋がりが親切になったりと
正当に進化を感じた部分もあったんだが
システム、ストーリーははっちゃけすぎた印象はあるわな。
あと、グラの進化で驚いた最後のFFだな。

664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:00:25 ID:cxRqG1hFP
アイズオンミ~

しか記憶にない

665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:13:05 ID:Qk+8QLbI0
ムービーと音楽とEDだけは素晴らしい糞ゲー
7までどれも楽しんでプレイできてたのに
初めてコントローラーぶんなげたFFということで思い出深い。
こんなもんをコンビニ予約して定価で買っちまったんだぜ…
当時リア工で金もなかったのに。
付いてきたストラップを見るとやるせない気持ちになる。

…が、今プレイしたら評価は一転するかもしれない。
でも多分スコールとリノアは好きになれんだろう。セルフィも

666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:21:12 ID:XmWQHeqT0
システムやシナリオがやたらマニアックだったのに、
一般層向けの広報をやりすぎたのが良くなかったのかな

667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:22:54 ID:p7GdhoWF0
かもね
発売前のwktk感は7まではいかずとも相当なものだった
そして蓋を開けたら…ですよ

ラグナ編はよかったと思うよ
FFの冠をつけなきゃここまで叩かれなかっただろうな…
気の毒といえば気の毒

668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:24:24 ID:NyxiFJra0
めちゃくちゃはまってたのにクソゲー扱いされて当時首を傾げていたな
他作品にスコール出てくるようになって近年は多少評価が見直されてきてる?
といいんだが

とりあえずフィッシャーマンズ・ホライズンは名曲

669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:29:27 ID:JP47T+zq0
買う気がなかったのにファミ通を毎週読むうちに欲しくなって予約買いしたわ
ヒロインの顔以外はすげえ良かった
雷200回避けとかの最強武器獲得はやる気すら起きなかったがな
あとカードゲムばっかりやってた

670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:29:29 ID:9ZqqP7Gt0
スコール  TERU
リノア  藤原紀香
セルフィ  広末涼子
シド  ロビン・ウィリアムズ

671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:31:25 ID:tp0mmDku0
「私はアルティミシア。すべての時間を圧縮し、すべての存在を否定しましょう」
「思い出したことがあるかい、子供の頃を。
その感触、そのときの言葉、そのときの気持ち。
大人になっていくにつれ、何かを残して何かを捨てていくのだろう。
時間は待ってはくれない。握り締めても、開いたと同時に離れていく。そして…」

個人的に↓にならぶくらい好きな名セリフだな~冗長だけど
「滅びこそ我が喜び、死に往くものこそ美しい。さぁ、我が腕の中で息絶えるがよい。」


672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:33:36 ID:83oWGMF90
中二病全開の当時は一番はまったFFだったな
ガンブレードとかエンドオブハートとか

673 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:36:10 ID:G/DOFwBQ0
>>669
なんか混ざってるぞ

674 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:36:29 ID:1tIB2gQhO
>>669
雷避けは10じゃないか?w

675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:45:04 ID:Uz/v7WcK0
>>670
スコールはリバー・フェニックス
リノアは松たか子がモデルらしいよ

676 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:46:57 ID:frTtAYmK0
大罪は「FFの名を冠して300万本売れるべきゲームじゃなかった」ことだな。

システムはサガの真似をして失敗した感じ
システムを把握できないとマゾゲーだけど、把握したらしたでヌルゲーだからな……
シナリオは実に青臭くて嫌いじゃないんだが、考察を経てようやく再評価されるのは構成力がないと言わざるを得ない。

でも各街の雰囲気とか、UFOとか人工島その他の寄り道とか、ラスダンとかで
末端のスタッフが面白くしようしようという雰囲気があったのが好感持てたなあ。

>>670
スコールのモデルはリヴァー・フェニックスだって野村が言ってたらしい。実際どうなのかは知らんが。
シドがロビン・ウィリアムスなのは同意w

677 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 23:54:44 ID:Uz/v7WcK0
面白くしようとする気概がことごとく空回っちゃった感じだね

システムは理解すれば面白さもわかってくるけど
こっちのレベルが上がると敵のレベルも上がるあの糞仕様な、
リメイクするならここだけは直してもらいたい。
まぁリメイク自体がまずないだろうが

678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 00:07:58 ID:h507AACy0
道に迷うゲーム。
列車でも歩いても良いと言われて列車で行ったが、
駅から目的地に着けずに始発駅まで戻ってしまい、結局脚で行くハメになった。
船で迷ったこともあったな。

679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 00:21:32 ID:hKtC2Yg10
なんか楽しそうw

680 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 00:37:56 ID:xhT4umHe0
ふと思ったが、幻獣召喚が「百害あって一利なし」なのも8くらいじゃないかな
召喚に頼ってるとどんどんキツくなっていくゲーム。

でも当時の攻略記事は召喚をプッシュしていた気もするな……

681 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 00:55:20 ID:nBeC8SE80
当時はイマイチな評価だったが、ラグナ編の意味がわかる年齢になってから遊んだら評価が変わったな。
精製のおかげでレベル上げも全く必要ないから何気に一番多くクリアしたFFだわ。

>>680
応援をつけたG.F.連打でゴリ押しクリアもできるぞ。
召喚時間が長いからデス攻撃やあんこくドレインを使うようになってからはほぼ用済みになったが。

682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:00:18 ID:xhT4umHe0
>>681
リノア人質のアデル戦では全体攻撃であるG.F.は使いにくいし
なんかラスボス戦では召喚待ちになると9999ダメ食らわせてくるらしい。試したことはないが。
で、結局はしっかりジャンクションをしておかないと……って意味でね。

683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:02:08 ID:7BhNUJCN0
リノアの「はぐはぐ?」は理解不能だったな
あの瞬間ほどスコールに同調した場面はないと思う
メンドーな救出させといて、この非常時になにいってんのこいつって苛立ちより
不可解な行動に、は??ってなるしかなかった

これでリノア嫌いになったんだよなぁ
うわさの裏事情知らなかったらずっと嫌いなままだったな
今でもあんまり好きじゃないけど

684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:02:47 ID:a7IJBDaSO
斬鉄剣返しが印象的だったわ

685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:09:38 ID:SIKL2CT8O
敵を斬った瞬間ボタン押してダメージを増やせるってのに気付いたのがかなり後半だった

というのを思い出したw

686 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:19:17 ID:dE/aQy8A0
プレイした事無いけどヒロイン=ラスボスだって聞いた事がある

687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:24:53 ID:VTIUglSt0
ディシディアでスコールを知って
やってみようかなと思ってウィキ見に行ったらシステムがだるそうだから買ってない

ジャンクションとか意味がわからん

688 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:27:05 ID:E+ojXFGV0
そんなに難しいシステムかなぁ?
カードやアイテムから魔法作るコツさえ分かれば、後はどうとでもなるのに

689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:31:58 ID:uLpm2vSo0
>>687
ジャンクションを簡単に説明すると、
HPや力といったパラメータに魔法をくっつけて能力UPをする事。
応用で、ステータス攻撃や属性防御に魔法をくっつけると、その魔法の属性の攻撃or防御効果を得られる。

690 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:45:35 ID:+N/DuUko0
リノアを宇宙に放置するのが真のエンディングですよ

>>687
難しくはないが面倒くさいし鬱陶しいシステム。
やり込む信者くらいしか快適さに気付けない不親切さ

691 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:47:45 ID:zNYr/Dc40
そもそもGFが○○ジャンクション覚えないと付けられないし
めんどくせぇ。

692 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 01:53:04 ID:+N/DuUko0
あーあと給料システムも個人的には駄目だったな
RPGは敵倒して金稼いでなんぼだろ

693 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 02:06:29 ID:HArx9CZE0
とりあえず、ここ読んでおけ。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/

要は一見さんお断り的な要素ばっかりだと言う事だな。
そんな事をライトユーザーが大半なFFでやるのもどうかと思うが、
逆にFFほど採算が見込めなきゃできないかもな。

694 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 02:07:18 ID:NXjvVuk40
>>639
>>641
話題引っ張るのもなんだが当時は散々そう言うことを言われていた
3で酒場スルーして1人でフィールド出て死んだとか4でレベルだけ上げてAI馬鹿のままとかな
大ヒットした影響で入ってきた初心者がそういうクレームをつけたんだろうが
堀井もそのことを意識して4でまた一人旅から始めたってのは当時のインタビューでも言っていたし、ならなんで5以降AIがなくなったとか少しは考えろよ
自分の回りだけで勝手に嘘くさいとか言われてもその方が嘘くさい
おまけに荒しだとか言いがかりもいいところだ

695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 02:18:48 ID:gzuXMricP
もうお題はドラクエじゃないんだが

696 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 02:21:12 ID:+N/DuUko0
ワロタw

697 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 02:36:07 ID:piBLvKMR0
空気を読まずに長文、嫌な人はスルー推奨。

キャラ、ストーリー、音楽、全てが好き。
ただ、嫌いな人がとことん嫌うのも納得できる。
自分も始めてやった時はジャンクションが意味不明でアデル戦で詰まった上、
ストーリーもキャラも気持ち悪くて投げた経験があるからよく分かる。
3年くらい前に改めてプレイして初めて良さを実感してハマった。
とりあえずこのゲームをやる時に重要なのは、
主人公たちが、世界を救う戦士、じゃなくて、力があるだけの高校生だと認識する事だと思う。
そういう視点で見ると、スコールの変貌も高二病を卒業してふっきれただけだと思えるし、ストーリーのイメージも変わる。
個人的には、25位になってからプレイすると懐かしい気分になれる気がする。
あとは、RPGの楽しみ方としては邪道だけど、攻略本を見ながらプレイした方が楽しめると思う。
ゲーム中だと、説明が足りなかったりするところが、アルティマニアだと程良く、妄想の余地もある程度に補完されてるし、
ジャンクションとかのシステムも理解できるから、ストーリーを楽しめるようになる。
そうなると、落ち着いて完成度の高い世界観とか、色々あるサブイベントとかを楽しめる。
特に世界観は、都市の配置とかも含めてFFの中でも一番だと思ってる。
完成度も高いし、エスタ、FH、バラム、デリングシティとかでそれぞれ独特な雰囲気もあるし、
結構どうでもいい設定とかも作られてて、そういうのが好きな自分には堪らなかった。

あとは、カードが単純だけどよく作りこまれてて面白かった。
ランダムハンドも含めた全ルールありでDisk4のカードクイーンとやってると無茶苦茶癖になる。

698 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 03:17:53 ID:nBeC8SE80
>>692
そもそもあまり金の必要がないからな。
回復は魔法で十分だし、装備に金もかからない。
精製アイテムもぶんどるを覚えたらほとんど困らん。

699 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 03:22:31 ID:lz2NAetp0
八頭身の中二キャラはキモいということを俺にわからせてくれた作品
低俗なドラマみたいな、おっさんの考える若者観がすげー恥ずかしい
FFにファンタジーを求めていた自分には合わなかった

700 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 03:54:07 ID:K/+gTa2s0
システム理解してプレイし直したらバランスぶっ壊れのヌルゲー過ぎた
理解してなかったら鬱陶しいだけのマゾゲーか理解してたら糞バランスのヌルゲー
自分でバランス調整ができない人にはお薦めできないゲーム

701 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:04:26 ID:yY4Fet1M0
>>700
まあなあ、情報を知った上でプレイしたら
カード集めまくったら序盤の序盤ではがねのつるぎ手に入るようなもんだからな
ただ、システム理解だけじゃそうバランス崩壊を招くとも思えんがな
システム理解と情報を手に入れた上でそういうプレイをするとヌルゲーになるわな

702 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:04:59 ID:Ugxt7Kzp0
未プレイだけど、
パラメータに魔法をくっつけるとか単なる耐属性防御ではない??
連発の『ジャンクション』がとにかく意味不明。誰かわかりやすく和訳してほしい。

703 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:11:57 ID:Ugxt7Kzp0
FF7のマテリア穴がFF8のパラメータくらいの認識で合ってるのかな?

704 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:21:04 ID:DrutNEcx0
>>702
耐属性防御だけじゃなく全てのステータス

>>703
全然違う…
マテリアはマテリアの効果と、穴の上限、連結穴の3つを理解してればなんとかなるが
ジャンクションはGFジャンクションに加えて、各ステータスに貼り付ける魔法ジャンクション、
アビリティ、パラメータまですべて事細かに把握しておかなきゃならない。
上級者なら細かくカスタマイズできるのは楽しいかもしれないけど
初級~中級者には面倒くさいと思う。

705 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:22:06 ID:yY4Fet1M0
>>702
FF8の魔法ジャンクションはドラクエ等でいう装備と同義と考えていいと思う
装備する魔法ごとに能力値が上がって、手に入りにくいアルテマなんかの魔法が基本強い
そして魔法を手に入れる方法が2通りあって、敵から魔法を奪うドローっていうのと
召喚獣の能力の一つである魔法精製を利用する方法がある
ドローは時間がかかるが頭を使わずわかりやすい方法
魔法精製は理解するまでは難解だが理解し必要なアイテムを集めれば
序盤から敵を子ども扱いするようなプレイも可能

706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:24:39 ID:gzuXMricP
今残ってるデータを久々に起動させてみたら
ラスト前だからバリアでどこにも入れなくてワラタ
久々に戦闘してみたら操作がヨレヨレすぎたw

まあジョーカーからリヴァイアサンのカードもぎ取れたから良しとするw

707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:27:24 ID:bGxg4lJp0
EDのビデオカメラで撮ったようなムービーだけはすげー好き
後はもう何も覚えてないw

708 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:29:54 ID:6AqiawKw0
>>702
召喚獣がいるじゃん、イフリートとかシヴァね。
そいつらは8ではガーディアンフォースって呼ばれてて、
分かりやすく言えば召喚獣を装備するのよ。それがGFのジャンクション。
で、G.Fを装備しつつ、育成していく。
キャラクターのレベルと同じように、G.Fもレベルが上がると
いろいろなアビリティを習得していく。
装備しているG.Fのアビリティを貼り付けることでキャラをカスタマイズする。
それとは別に「魔法ジャンクション」があり、装備しているG.Fによって
魔法を貼り付けられるステータスは色々変わってくる(HP、力、魔力など)。

ところが、8では魔法はアイテム扱いなので(例えばケアル100個とか)
ジャンクションしている魔法を使用した場合、
魔法の個数が減るのと同時に、ジャンクションしているステータスも下がっていく訳。

そもそも8ではG.Fをジャンクションしないと
攻撃、魔法、ドロー(敵から魔法を吸収する)、この3つしか行動出来ない。

709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:29:54 ID:i/4/vm2W0
ジャンクションしてる魔法を次々剥がされ弱体化していく中
ラスボス戦をどうにか勝った達成感はいい思い出
とても気に入っているが、他人に薦めることはしないゲーム

>>702
HP 力 体力(直防) 魔力 精神(魔防) 早さ 回避 命中 運のパラメータに
各種魔法(1~最大100個まで)をセットすることで、その数値が跳ね上がる
例:アルテマ100個→HP6000UP、力100UPなど
基本的には一種類一箇所にしかジャンクションできず、持てる魔法の種類も有限
属性防御の項目も別にある

710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:41:15 ID:7K5Ow92dO
当時はバイトしてて、個人的に一番触ったことあるFF。
エルオーネの設定画ってあるの?
先輩の名前が出てこない…。キュイだかシオンだか~(´・ω・`)

711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 04:51:43 ID:yY4Fet1M0
>>710
微妙におしいなw
シュウのことか?

712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 05:00:58 ID:3iIzOJQF0
風神可愛いよ 風神

713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 05:03:26 ID:Ugxt7Kzp0
俺の今の認識。面倒だったらスルーしてくれ。

G.F(ガーディアンフォース) = 召喚獣
魔法は装備できる。魔法は敵から奪うか、召喚獣(G.F)は材料集めて魔法作れる。LV上げよりも材料集めて魔法作って装備した方が強ええ。

ドラクエ
武器:どうのつるぎ
鎧:くさりかたびら
盾:てつの盾
兜:てつかぶと
アクセサリー:ほしふる腕輪

FF8
HP:アルテマ100個
力:オーディーン
体力:リヴァイアサン
魔力:シヴァ
属性防御:カーバンクル


714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 05:15:51 ID:Ugxt7Kzp0
条件付けの縛りプレイなら結構面白そう

715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 05:20:38 ID:yY4Fet1M0
>>713
おしいな、正しくはこうだ

キャラ1
G.F:イフリート、シヴァ、リヴァイアサン
HP:ケアルガ100個
力:メテオ100個
体力:リジェネ100個
魔力:アルテマ100個
精神:リクレク100個
属性防御:ファイガ100個

キャラ2
G.F:カーバンクル
HP:ケアルガ100個
力:ジャンクションできない
体力:リジェネ100個
魔力:ジャンクションできない
精神:リフレク100個
属性防御:ジャンクションできない


716 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 06:04:58 ID:1jSppu+LO
セルフィ(ついてる・・・?)

717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 06:23:07 ID:07TzCNtT0
好きな人は好きなんだろうが
付いて行けないって人のほうが多かったんだろう、結局
厨2が格好いいと思えるリアル小学生でなければ失笑するセンス
リアルな外見とメインキャラ全員の厨2病言動が絶妙にミスマッチされてこの上なくキモい
ストーリーもキャラの心理の移り変わりが不自然で、常にご都合主義で話は進む
まさに厨2妄想ストーリーの展開の仕方そのままなのが、むしろ興味深い

システムやストーリー進行を最初っから把握している人がやってはじめて面白くなるゲーム
開発者が想定したやり方でプレイしないと非常にストレスがたまる作り
10分ぐらいかけてジャンクションしたキャラが
5分後にパーティから外れて別キャラに付け直しするはめになるとか

全体的に力を入れすぎて練りこみと配慮が間に合わず、製作者のオナニーレベルの内に発売しちゃった感じ
見る側の事を考えずとにかくやりたい事だけ詰め込みまくった、というのをひしひし感じる
なんかボコボコにけなすような感想になっちゃったが、それでも嫌いじゃないんだよなあ…
とにかく新しいものを作ってやろうって意気込みが好ましい

718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 06:29:41 ID:+bPkplrC0
これとかⅦインターナショナルあたりから本格的にRPGのお約束として
「ラスボスより強い隠しボスを登場させる」ってのをどのメーカーもやるようになってって
隠しボスの強さもインフレしていってるような印象がある

オメガウェポンとか今だとたいしたことないんだろうけど、当時はみんな「こ、こいつTUEEEEE!」って感じだった

あとEDは素直にPS随一のクオリティだと思う

719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 07:36:45 ID:K/+gTa2s0
DQ5(エスターク)6(ダークドレアム)ワイルドアームズ(ラギュ・オ・ラギュラ)
デビルサマーナー(ホクト&ナントセイクン)

微妙なライン
FF5(神竜&オメガ)、FC版WIZ3(デーモンロード)女神転生Ⅱ(YHVH)真・if(真ハザマ)ペルソナ(パンドラ・アシュラ女王)

FF7インタ~8以前では知る限りだけでもこんなもの

隠しボスがお約束になったのが7インタ~8といういには苦しいと思う

720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 07:51:12 ID:NsnOGYOcO
なんでもドラクエFFが起源だと思うやつなんていくらでもいるんだからそっとしとけ

721 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 09:44:09 ID:1NmhRFCF0
どこのブックオフでも大量に在庫あるのに1000円未満で売ってるとこを見たことがない

722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:04:56 ID:DF99pxLXO
魔法ジャンクションを適当にやってたから途中まで難易度高めのゲームなのかと思ってた
disc3終盤あたりで試しにHPにケアルガ付けたらHP3000以上増えてびびった
一気に楽になって逆に切なくなった記憶がある

723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:17:13 ID:CMFcBwyY0
全く無駄にレベル99まで上げられると言う大罠まで仕掛けてRPGと言えばレベル上げしか知らない人間をハメた労力は買う
ゲーム部分だけを取り出してくれたら今でもプレイするな

ただゲーム部分はよく出来てると思ったがシナリオ、キャラ、ムービー、音楽その他の要素があまりにも奮わない
リノアのビッチぶりだけは耐えられなかった
あと今さらPS1でフルポリゴンにする意味
7やった後だとあまりにもグラフィックが見劣りする

724 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:19:19 ID:fJJ7pa2R0
EDの手ブレカメラはいい演出だったとは思うが
それをアルティマニアのインタビューとかで誉められて調子に乗ったのか
最近のムービーでやたら多用するのはやめてもらいたい。見づらい

725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:19:57 ID:nBeC8SE80
>>723
8は最高レベル100だぞ。
そしてオメガウェポンがレベル5デスを使ってくるというトラップが。

726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:27:03 ID:piBLvKMR0
>>>723
シナリオとキャラは賛否両論で否の方が多いのは分かるが、
音楽は好みはあれど文句はないと思うんだが。
あと、グラフィックで7に見劣りするって本当にプレイしたのか?

727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:33:33 ID:7K5Ow92dO
>>711
その人でした(・∀・)
どうも。

休みなんで今からやります。

728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 11:42:56 ID:CMFcBwyY0
>>725
へぇそうなのか
レベル24より上に上げたことないから知らなかった

729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 13:16:49 ID:qP47Y3j6O
>>719
WAってPS初期のゲームなのに隠しボスメチャクチャ多いよな
ゴーレム4体、ブーメラン、ゼット、魔王、ラギュと計8体もいる
隠しダンジョンや隠れイベント、隠れガーディアンも結構いるし、なんでこんなボリューム満天だったんだろう

FF8やってみようと思ってたところだったんだが…やってる状態でお題に突入したかったな
今はドラクォ終わらせてTOEやってるからその次FF8か。どれもこのスレで見たヤツだぜ

730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 13:23:30 ID:WuYKhwlI0
8は何故かDCで起動すると綺麗になるらしいw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2905179

731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 13:27:52 ID:ZlE1CPZF0
なんかみんなが説明してくれたが
やっぱ買う気にならない
7インターでも買ってくるよ

732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 13:38:31 ID:1jSppu+LO
オイルシッパーに敗北したあとジャンクションに手を出したら世界が激変した思い出
炎属性うまいです


よくファンタジーに対して中二って言う人を見るんだが、ファンタジーから中二要素取り除いたらどうなるんだろうな

733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 14:01:34 ID:zNYr/Dc40
それはただ単にそいつが中二病なんだろ。

734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 14:32:20 ID:0Zn1lcO60
7も野村アンチに一括りで厨二とか言われるけど
無印7は、ガチムチオヤジにヒゲオヤジ、ぬいぐるみ、獣と
およそ美形とは言いがたいイロモノキャラが仲間だったんだぜ
しかもそれぞれに見せ場や固有イベントがあるしな

8はスコールとリノアばっかりで
他の仲間の掘り下げが鼻糞レベルなのが悲しかったな…
意図的に主人公とヒロインのみにスポット当てたそうだが

でも8自体は嫌いじゃない、かも

735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 14:32:36 ID:H1YNq4Uz0
ストーリー重視FFの代表格みたいな扱いされるが
システムの自由度はかなり高い

736 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 15:37:37 ID:t7KxixD00
壁にでも話してろよ と ハグハグ
…にはド肝を抜かれた

まぁ厨二とかは分からないけど、好き嫌いが激しく分かれそうな
主人公とヒロインだったな

737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 16:08:54 ID:4FGnS+m90
スコール特殊技禁止、キスティス、アルテマメテオメルトンフレア持たせたリノアで、
LV100オメガとやったら相当燃えた。
オメガ、ヴァリー、青魔法でとにかく画面がド派手。
今までやった全RPGの中でもトップ5に入るくらい楽しいバトルだった。

738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 16:10:06 ID:KrgpOIUF0
あのリアル顔で萌ゲー路線は通じなかったんだろ
FF一通りやってるけど8だけ食わず嫌いのやついるし

739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 16:16:21 ID:/0jh5soz0
萌ゲーはないわ。ホントにやったのかと
逆に一通りやったのに7だけやってない俺がいる
カードにはハマったなぁ。自作カード作って学校で友達と遊んだりしてたな・・・
食堂にいるガーデン生徒の話が変わっていく様とか面白かったわ。あとププルン

740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 16:25:07 ID:E+ojXFGV0
カードゲームを8でやって、同じ感覚で9のカードゲームやって「?」となったのは俺だけじゃないはず
8のカードゲームは本当よくできてたな

741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 16:26:38 ID:Z+pME1kp0
街の人に細かく何度も話しかける行為が癖づいているので
会話前にいちいち長ーいアクションとる一般人が鬱陶しくて仕方がなかった
歴代FFの中で唯一クリアする前に投げた作品

でもスレ読んでるとリメイクされるならやってみたいって気持ちになるな
今PS1の糞ローディングにつきあう気にはなれないし

742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 17:01:33 ID:RqqRdchQ0
ゼルの俺式ファイナルヘブンの無駄さが好きだった

743 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 17:04:23 ID:zNYr/Dc40
ゼルとラグナ一向は野村FF最後の良心。

744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 17:27:29 ID:tP1bZGae0
>>741
すげえ分かるw
SFCならこんな事しなくていいのに、とか訳のわからない事を思ってたな。

カードゲームの面白さは異常。

745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 17:39:50 ID:uLpm2vSo0


1     A

A

みたいな隣同士がAのカードの使い勝手の良さは異常

A

1     1

A

とか、存在価値無さすぎだろw

746 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 18:28:39 ID:CpVrooACO
8は簡単すぎだろ


と書こうとしたら、全部アルテマ装備のバグ技でクリアしていたのを思い出した。
バグ技禁止でやり直そうかな~

747 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 18:41:35 ID:zEMNfEHLO
評判が悪杉て未プレイだったが
このスレ読んだら何か興味出てきたw
LV低くても立ち回り方さえ心得てれば
無双プレイできるってのが弩ストライクだw

748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 18:46:47 ID:nBeC8SE80
>>742
派手っつーか大げさな割に威力しょぼいんだよなw
いかにもゼルらしい技だと思った。

749 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 19:27:34 ID:yY4Fet1M0
>>745
ルールが単純なうちはそれで十分なんだが
色々混ざってくると固定パターンでは立ち行かなくなるのが
このカードゲームの面白いところ
ウォールセイム、プラスの熱さは異常だよ

750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 19:42:40 ID:90JNhgYkO
学園、戦争、SF、タイムスリップ、ファンタジー
よくこれだけの要素を混ぜ込めたな

751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 19:59:13 ID:tP1bZGae0
>>750
バグを有名にさせたのもある意味要素とも・・・
まさかテレビニュースで見るとは。

752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:04:19 ID:uLpm2vSo0
>>751
kwsk

753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:09:29 ID:tP1bZGae0
>>752
オーディンのいるダンジョンで、時間経過で特定の選択選ぶとフリーズする。
っていうバグは、チラッとニュースで聞いたことある。
ニュースでは特定操作でゲームの進行が止まってしまううんちゃらとか何か言ってたけど。もうよく覚えてないw

754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:24:36 ID:1jSppu+LO
リノア投げたら取り込んだアデルも付いてくるってのには笑わせて貰ったなw

755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:31:26 ID:KrgpOIUF0
なんだそれ

756 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:41:33 ID:P4dW0IUu0
お題取った者だが・・・

こんなにも伸びるとは思わんかったw
確かにFFの中では賛否の分かれるシリーズだけど
ちょいビックリ

757 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:51:21 ID:yY4Fet1M0
>>753
>>752
オーディーンのいるセントラ遺跡で時間制限をオーバーして
そのままリトライして先に進めると
エスタに入るときにムービー移行ができずにフリーズするバグだね
当時そのバグにまんま当てはまってテレビニュースの前で震えたことを覚えてる
なんかニュースになるようなことを当事者として体験してる!って感じで

758 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 20:56:02 ID:Z+pME1kp0
それが何故ニュースとしてテレビで取り上げられたのかが気になる

759 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 21:13:48 ID:zNYr/Dc40
もしかしたら回収?って騒ぎになったんじゃねーかな確か。

760 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 21:56:37 ID:piBLvKMR0
>>749
同意。
>>745の言ってるようなカード(あの並びはリノアしかないが)を使って
ウォールセイムから一発逆転とか凄い燃える。
ただ、相手にやられると凄い泣きたくなる。

761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 21:56:51 ID:h507AACy0
最初のボスを倒すことが出来ると聞いてGFを育てて勝利したが、
それ以外の要素がダメなので評価は低かった。

762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 21:58:01 ID:piBLvKMR0
間違えた。
リノアは横横で上下Aは存在しなかった。

763 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 21:58:38 ID:nBeC8SE80
セルフィにG.F.召喚させまくったのは俺だけではあるまい。
何故ってそりゃあ……

最終更新:2009年09月09日 19:26
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