ケルナグール

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 22:00:11 ID:oMeDfRTX0
ケルナグール

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 22:04:12 ID:oMeDfRTX0
天下一武士 ケルナグール(てんかいちぶしケルナグール)は、
1989年7月21日にナムコより発売されたファミリーコンピュータ用ゲーム。
ゲームスタジオ・遠藤雅伸の作品。中国拳法をテーマにしている。プログラマーは「とおますないと」こと内藤智。

あらかじめ用意されたキャラクターを用いる対戦モードと、広大なマップ画面を移動する修行モードがある。
後者では町や道場・寺院を訪れて修行や試合(対戦モードと同じシステム)、はたまた拳法と関係なさそうなお使いを積み重ねることで技が増えてゆくRPG風味の対戦格闘アクションゲーム。
各城にいる敵を倒すことで「拳士」の称号を得、同時に取得できる言葉をつなげ合わせてパスワード画面に入力することでエンディングとなるが、これとは別に「タオタイラー」という名の伝説の拳士がおり彼を倒すこともプレイヤーにとっての目標となる。
主人公のステータスとゲームの進行状態はパスワードで保存され、これを用いれば修行モードで育てたキャラクターを対戦モードで使うことが可能である。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 22:46:46 ID:CBmtVpu50
大好きだわこれ。持てるアイテムが1個だけでもちゃんとRPGになってるのが良い。
雑魚敵は全て主人公のクローンなのに作業感もそんなになかったし。
中国古典から自社ゲームやDQのパロディまで豊富なネタも面白かったな。

最終的に拳士が無個性最強になるのはいまいちだと思った。せっかくパスワード対戦が可能なのに。
「余計な技を覚えさせない」という意味でのカスタマイズは可能だけど見栄えが悪いからな。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 22:49:44 ID:oMeDfRTX0
プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1785294

ミンゴス「ケルナグール超スキ!三十六計逃げるが勝ち」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6648495

小ネタ集
・『戦国魔神ゴーショーグン』のヤッター・ラ・ケルナグールが由来
・「ロトの墓」(リンクの冒険)→「リンクの墓」(FF1)→「フリオニールの墓」(ケルナグール)
・「へんげのツエ」「ふなのりのホネ」「アイのおもいで」「ナントカのつるぎ」「じゃしんのぞう」(DQ)
・「これは ドラクエ3にもでなかった ちいさなメダルじゃ うれしいのう」
・ハカイのかみにHP半分されてリセット
・覚えない方がいい技がある
・「ゲームオーバーです リセットボタンを おさなくても つづきが できます」
・うみがめで何かあった

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 22:55:32 ID:oMeDfRTX0
>>49
おおっと!
お使いゲーだけど
1個だけしかないのが逆に順番を考えないといけない
戦略性というかゲーム性があったんだよね

たしかに対戦あったのに全部の技覚えられるから個性なくなるよね
対戦だとHP999で同じ技同士っていうw

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 23:13:30 ID:CBmtVpu50
技がたくさんあっても、最終的にはほとんど跳び蹴りと頭突きしか使わないからなあ。
デモを見ると技が多彩で凄く面白そうに見えるのは何故だ。
対戦を楽しむならレベル縛りでも導入すればいいのかな。


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/09/10(木) 00:06:07 ID:kJZcUMkk0
知らないゲームかあ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 00:16:16 ID:T1Zksd4g0
>>53
ちょっと・・・今やるには厳しいかもね。
今の格闘ゲーと比べると蹴りとか遅いしイライラするかもしれない。
その判定の微妙さ具合が面白いとこでもあるんだけど・・・。

古いんでDQ1~FF3のネタがわかる人で
シュールネタを楽しめる人であれば楽しめるかもしれない。
あとスレ的にこの辺りで独占・オナニーできるってのは魅力かもしれないですねw

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 00:21:35 ID:TGxw9nzQ0
戦闘のテンポは悪くなかった気がする。
ただし最初はパンチと移動しかできない(ジャンプもしゃがみも駄目)ので第一印象は悪いと思うが。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 01:04:59 ID:qrO9L3h/0
このゲーム兄に欲しいから買おうよって言ったら
あ?ケルナグール?てめぇをなぐるぞこらとか言われて結局買えなかったな・・。


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 01:22:22 ID:rXoVikBe0
残念なお兄さんをお持ちのようですね

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 01:26:05 ID:PMfd7bC9P
知らないゲームだな
だがゴーショーグンの敵が主役では無さそうだなw

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 19:48:01 ID:T1Zksd4g0
>>55
戦闘もそうだけど
・舗装道を歩く限り敵と会わない、フィールド移動でBダッシュできる
・フィールドで雑魚敵と出会う
Aボタン=たたかう Bボタン=にげる(8割くらいは成功)
・死亡によるデメリットがほとんどない(持ってたアイテムが1個なくなるだけ)
・戦闘中セレクトで自殺できる
これほどテンポ重視の作品もあまりなかったような気がする

>>56-57
スグーニ・カットナル将軍ですね

>>58
八つ当たり用のロボットは殴れないけど、倒した敵の頭をは何度も蹴ったなあw

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 20:09:52 ID:LsHc0qGc0
金(これも「おかね」という名前のアイテム扱いだけど)は取られたけどアイテムは無事だったような。
しかも奪うのは山賊くらいじゃなかったっけ。

馬屋の旦那に勝てば乗り放題というのもテンポ向上に一役買ってたな。
あと、ボリュームの割にパスワードは12文字と短め。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 21:36:45 ID:T1Zksd4g0
>>60
金持ってたときだけだったっけ?そうかもしんない

パスワードが短いのは力やステを7~8段階くらいで絞ったからだろう
メモ取りながらのお使いゲーなんけど、
そのへんや全体的なテンポの良さがあってイライラせず楽しくお使いできたゲーム

最終更新:2009年09月12日 22:51
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