ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:00:06 ID:kkBEr8Xl0
ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/20(土) 22:16:57 ID:PqxovSeg0
『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』
はチュンソフトが開発し、2005年11月17日にポケモンから発売されたコンピュータゲーム。
ニンテンドーDS版『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊』とゲームボーイアドバンス版
『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』の2つのバージョンからなる。
『不思議のダンジョン』シリーズのポケモン版として製作されたRPGである

ある日突然ポケモンになってしまった主人公。
ポケモンだけが暮らす世界で、友達(パートナー)になったポケモンと救助隊を結成し
ポケモン達からの依頼をクリアしながらポケモンになった謎を探す事になる。
主人公のポケモンは、オープニングの質問(心理テスト)の答えにより16種類のポケモンから選ばれ
パートナーのポケモンは、一部のポケモンや、主人公に選ばれたポケモンと
同じタイプを持つポケモンを除いた7~10種類のポケモンの中からプレイヤーが選ぶことができる。
なお、2本のソフトの内容は一部を除いてほぼ同じである。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:34:37 ID:YDjJ0Lzk0
これはストーリーがかなり鬱っぽかったような・・。
しかし、後半はかなり感動した覚えがある。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:38:19 ID:sKR4bG7/0
ポケモンってだけで完全に見向きもしてないんだけど、
ネットでは面白いって評判をよく聞くんだよね
実際どういう感じなの?

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:40:07 ID:YDjJ0Lzk0
>>857
シレンとかの感覚とは程遠いけど、育成RPGと考えればかなり面白いほうだと思う。
なによりストーリーがよかった。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:42:21 ID:YDjJ0Lzk0
今思い出したが、エンディング後の仕打ちには絶句するよなwwww
これからやる人がいるかもしれないから詳しくは言わないけど。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22:54:28 ID:kkBEr8Xl0
今日に限って熾烈な争奪戦もリアクションも無かったから、
書き込むスレか時間を間違えたかとビビったんだぜ・・・

「愛でる」とか「萌える」とかでなく、ポケモンに惚れてしまうゲーム。
パートナーは俺の嫁。萌え的な意味でなくガチで。結婚してください。

あとポケモン本編と違って配信限定商法のポケモンが居ない点にも好感が持てる。


861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:01:29 ID:5vjEXMt30
ちょっとやりたくなったわ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:01:39 ID:v/fNHGYd0
もっと不思議のダンジョン相当のレベル1ダンジョンを
ポケモン変えることで「自分で」難易度を縛れるってのが
縛りプレイ好きには高感度高いわ。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:10:46 ID:yq27uwz2O
俺もポケモンをベロベロ愛でてる人間だけど、これだけは手を出してないなあ

ストーリー重視なら十二分にやる価値ありそうだ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:54:22 ID:nEHYZuJB0
俺もポケモン本編はいい歳してまだやってるんだがダンジョンはやったこと無いな
このゲームに限らんがこのスレ見てるとやりたいゲームが増えて困る

あと不思議なダンジョンシリーズはRPGと同じ扱いでいいのかい?

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:56:58 ID:kkBEr8Xl0
一応ジャンルを見たら「ダンジョンRPG」だったので挙げてみましたが

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:57:29 ID:Skl1oUC90
現在清森挑戦中。
昨日はココドラでクリアして今日はクラブでクリアした。
明日はゴクリンを始める予定。
マユルドもうまくやればいけそうなんだけどなあ。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:57:55 ID:w32mnh8F0
不可思議な洞窟を潜る探求者をプレイヤーが演じるのだから文句のないRPGジャンルだと思いますが。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23:58:36 ID:Jq7k3+QkO
ごめんなんかバカにしてたわ

勝ってくるけど何か一杯種類あるみたいだけどどれが面白い?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 00:11:56 ID:6p3M1wLP0
>>868
救助隊は赤も青も内容はほぼ同じ。
片方にしかいないポケモンはいるけど、パスワードを使うと全部手に入る。
ただ、GBAかDSかという大きな違いがある。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 00:24:52 ID:iVcf5pNh0
ローグ系がでないなあ、と思ってたところだからうれしい。

とにかく大雑把なゲームだったな。ボスはハメられるかどうかの勝負。
なぜか技の威力がほとんど変わらないから連続攻撃や広域攻撃が極端に強い。
そもそも技や特性を本編からそのまま持ってきた上に調整が投げやり、その上能力だけは上げ放題だから、
伝説系が空気となり、バタフリーやコータスが最強クラスになるという素敵なゲーム。

クリア後はレベルアップが苦行。幸せのタネ集めか発光エンジンでの荒稼ぎをしないとやってられない。
Lv1ダンジョンでも経験値テーブルが変わらないから、ひたすら逃げるのが最善手。
製作者は本当にこんなバランスでいいと思ったんだろうか。

クリアまでは普通におもしろかったかな。子供向けということを差し引いてもセリフがくどすぎだとは思ったけど。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01:24:56 ID:OT3+9Lzv0
>>870
逆に言えばそのアバウトさゆえに融通が利くんだけどな
特性・個体値・努力値・性格・めざパ・・・等々で強ポケ育てるのにかなり労力のいる本家と違って
神経使わなくても育てられたり、弱ポケもそれなりに使える世界


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01:29:48 ID:6p3M1wLP0
>>870
Lv1ダンジョンはフーディンみたいな一部のポケモン以外は稼がないとやっていけないだろ。
食料はよく出るから粘るのは大丈夫なわけだし。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01:43:41 ID:iVcf5pNh0
地道に稼ぐよりは最初から逃げられるポケモンを選んだほうが早いってこと。
先に進んでも獲得経験値がほとんど変わらないから稼ぎの効率が悪すぎ。

ただ、ノーヒントだとLv1フーディンの強さに気づくまでが大変か。
生まれつきフーディンのステータスを見る機会はジラーチの願いしかないし。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01:51:11 ID:WwuMyID80
普通に面白かった。
特に救助システムは素晴らしいと思う。オフラインでも文字列を打ち込めば、友達が救助出来るのは
個人的に感動した。スゲー。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 02:57:10 ID:umRrRsne0
>>873
>地道に稼ぐよりは最初から逃げられるポケモンを選んだほうが早いってこと。
不思議のダンジョンはただクリアするのが目的じゃないだろ?
クリアした後、自分の限界にどれだけ挑戦できるか? だと思うんだが。

それは、ネコ2で、商人で地道に稼ぐよりも、武器揃えば逃げられる戦士で挑んだ方が早い。
みたいな理屈で、少しおかしいと思う。
商人は商人の面白さ、戦士には戦士の面白さがあるように、
フーディンにはフーディンの面白さ、デルビルにはデルビルの面白さがあるんだと思う。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 03:24:44 ID:G2WFPftl0
とりあえずポケ板住人や兼業シレンジャーの苦労の結晶、清盛スレは必見。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1215768907/
http://wikiwiki.jp/pokedun/?%A5%E9%A5%F3%A5%AF%CA%CC%A5%DD%A5%B1%A5%E2%A5%F3%A5%EA%A5%B9%A5%C8

>>870>>873の言う「結局フーで逃げるが勝ち、地道に稼いでた奴涙目」という価値観もアリだが、
カクレオンやメガニウムなど強型を地道に鍛えまくり、最終層で強敵プテラなどを鼻で笑いながら粉砕する
俺TUEEEEプレイから、救助30回使い果たしてやっと達成できるか否かのソーナノ・コイキング逃げプレイのように
これなんて幻の洞窟(壷の洞窟)? ってな具合の鬼畜プレイまで、幅広く遊べる自由度がいい。

レベル1ダンジョンについては、それでも後発の探検隊のほうが何だかんだでバランス取れてるけどね(主に取得経験値関係)

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 03:31:08 ID:lSDOzVaF0
>>860
>今日に限って熾烈な争奪戦もリアクションも無かったから、
きっとみんなトランスフォーマー見てたんじゃね

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 03:38:39 ID:zdz72Ayz0
本家ポケモンとタイプ相性の計算が違うので飛行タイプにじしんなんかでダメージが通ったりする少しだけど(特性ふゆうには効かない)

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 04:07:08 ID:prDsvvrnO
音楽はどんな感じ?

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2009/06/21(日) 04:50:29 ID:G2WFPftl0
>>879
すさまじく神BGMが多いとされる。特に人気なのはこのへん(ニコニコ注意)

てんくうのとう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm336729

モンスターハウス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm933756

詰め合わせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1396236
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1424145
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1451586
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1560574

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 07:13:51 ID:6p3M1wLP0
ライメイのやま・さんちょう、おおいなるきょうこくあたりも人気だな。
個人的にはマグマのちてい・さいかそうが雰囲気出てて好きだけど。

このゲームもダンジョン系の例に漏れず本家で不遇なやつがよく目立ってるんだよなw

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 07:27:08 ID:O5e92dMdO
パラセクトとかモルフォンとかデリバードとかニョロトノか。
逆にボーマンダとかメタグロスは敵としてはかなり弱かったな。
あとミュウツーもステータスがドーブル以下で、異常に弱かったww

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 07:55:45 ID:prDsvvrnO
>>880
おお、㌧㌧

信者のコメントが凄いなww
これは買いたくなってきたわ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 10:45:03 ID:cl3ijsky0
>>868
救助スレ住民の俺は青がオススメ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 10:50:17 ID:cl3ijsky0
>>880
MHのタグ「トラウマ曲」ワロタ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 12:33:12 ID:G2WFPftl0
>>868
初見なら青か空買っておけばおk
青なら下手すれば\1000アンダーで手に入る

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 12:54:07 ID:OT3+9Lzv0
>>868
まず「救助隊」と「探検隊」のくくりで別ゲー
で、「『赤の救助隊』と『青の救助隊』」の二つはバージョン違いで基本的には同じ作品
「『時の探検隊』と『闇の探検隊』」の二つも
本家の「『金』『銀』」や「『ルビー』『サファイア』」みたいな

「空の探検隊」は「時」「闇」に追加要素の入った新Ver。本筋は同じ
「金銀に対するクリスタル」「ルビサファに対するエメラルド」「ダイパに対するプラチナ」みたいな

細かい違いはそれぞれの本スレやwikiの購入前FAQ見るよろし。ネタバレには注意だが
まあ今からそれぞれ一作ずつ買うなら「救助隊」は「青」。「探検隊」は「空」かな

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:00:19 ID:Vkjmn+MJ0
探検隊は2本買うメリットがほとんどないからな。
救助隊の間であれこれしたり、DS1台でパスワード入力無しでセルフ救助ができるくらいか。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:01:41 ID:Vkjmn+MJ0
1行目、探検隊→救助隊

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:08:15 ID:G2WFPftl0
>>888
ところが、だ…
時闇で箱バグを使い、増殖したドーピング等のアイテムを空に通信で渡しつつ空で技バグ、とやると
技は本家のメタモンバグよろしく、とんでもない構成習得させ放題だわ、ステータス上げ放題だわ、
金には困らないわですさまじくバランス崩壊な組み合わせになりうるぞ

青赤もたんけんたいのまにハピナスLv100を4匹送り込んで経験値稼ぎ放題とか
ラッキー・マリル等 かしこさ上げが面倒+Lv1ダンジョンにしか出ない未進化系統を登録しといて
勧誘し放題とか、仕様の範疇内でお得な組み合わせはあったしな。

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:09:05 ID:OBz6P/gg0
金銀買ったけどモンスターの名前が覚えられなくなった辺りで
ポケモン関連は全て投げたなw
ここで語ってる人たちは全部覚えられてるの?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:12:24 ID:G2WFPftl0
>>801
おかげさまで・・・

ポケモンいえるかなを暗唱できるかどうかがステータスだった世代なら、別に初代から300くらい増えたところで何ともないぜ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:12:33 ID:umRrRsne0
本家メインで、ポケダンは片手間だから
ニ進化の真ん中とか、対戦に出てこないマイナー無進化とかは
名前が浮かばないことはある。
でも、特性と素早さ種族値と先制技の有無は多分思い出せるw

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:17:14 ID:OT3+9Lzv0
>>890
おいおい今は空やってんのに、また闇からやり直したくなってきて困るじゃないか
まあ公式イベントとかあるからさっさと空進めた方が良いんだろうけど

>>891
全然。それどころか最近のは本家未プレイだけど俺は楽しめてるぜ
既に言われてるが本家とは性能違うんであらかじめ細かく知ってる必要はないし
ストーリーに絡むポケも「ポケモン」と言うより「キャラクター」として捉えればいいし

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:20:28 ID:OBz6P/gg0
>>894
なるほどね
まあトルネコもDQ4やってなくても楽しめたからな
このゲームってポケモン何種類ぐらい出るの?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:33:38 ID:6p3M1wLP0
>>895
それまでに出てきてたやつ全部+マネネ、マニューラ、ウソハチ、ルカリオ、ゴンベ
中村がどんくらい出せばいいですか? って聞いたら、
全部に決まってるじゃないですかって返されたらしい。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:35:03 ID:OT3+9Lzv0
>>895
救助隊だと386種類。探検隊だと時闇が491種で空が492(さらに+1という噂も・・・?)種か
更に「図鑑ナンバー的には1種類だが更に26タイプに細分化される奴」とか居るから実質的にはもっとか
まあ網羅や把握できなくても困らないけど

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:45:43 ID:OT3+9Lzv0
>>896
>全部に決まってるじゃないですか
ドッターがリアルで「めのまえが まっくらに なった」状態になりかけたんだっけ
通常時とダメージ時のそれぞれ上下横斜めグラフィックと睡眠時グラ、
探検隊になるとただでさえポケモンの種類増えたのに更に全ポケに顔グラ作って
メインキャラには表情パターンまで・・・

お疲れ様を通り越してご愁傷様レベルだな。次回作が出たらまた頑張ってくださいw

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13:51:17 ID:hfzgpJa60
今度は次世代機でヌルヌル動く全ポケモンドット絵に期待するわ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14:03:00 ID:s+cTS8hrO
492種類×{向き5方向×(通常時+ダメージ時+睡眠時)+顔グラ}
=492×16
=7872

ってことか…?恐ろしすぎる…

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14:21:14 ID:ecMwaxsCO
睡眠時は正面向きオンリーなのでまだマシ
だが歩行モーションも考えると総数はそれくらいか?

探検隊だと「一部のポケは♂♀で微妙に外見が違う」という悪夢も

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14:26:07 ID:OBz6P/gg0
マジかw
ごめん、俺がポケモン覚え切れないとか些細な問題だったようだわ…

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14:48:00 ID:6p3M1wLP0
>>900
攻撃モーションも複数あるよ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14:50:25 ID:cl3ijsky0
本家で仲間にできなかったヤツが全部仲間になるからそれだけでうれしい。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 15:04:08 ID:dhgDeT61O
>>887
青が280円だったから買ってきた
ありがとう

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 16:02:24 ID:ecMwaxsCO
>>905
救助隊にようこそ入隊おめ

「難易度ヌルくね?」「ストーリー低年齢向けでタルくね?」
と最初こそひょっとしたら思うかも知れないが
物語は中盤から劇的な展開を迎え
難易度的にはスタッフロール後に高難度ダンジョンが続々なので
気長に頑張ってくれ

最終更新:2009年09月09日 17:14
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