256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:00:01 ID:QTJIp2qx0
煉獄2
257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:00:01 ID:FYidTj2kO
バルディッシュ
258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:00:01 ID:aflrHAiH0
BUSIN Wizardry Alternative
259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:00:12 ID:qZPEXArc0
ラサール石井のチャイルズクエスト
260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:01:09 ID:K4khI87o0
アークザラッド
261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:01:54 ID:mUekatH90
危なっ
課題変わる寸前だったのか
262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:03:35 ID:FYidTj2kO
なあ、俺なんか悪いことしたか?タイムラグに負けずに頑張ってると思うんだが?
263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:06:46 ID:mUekatH90
頑張るようなことだとは思えないのだが
今回のも知らないタイトルだなあ
とりあえず解説まだ?
264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:09:58 ID:YrEDhJJg0
>>259
それ入ったとして一体どれだけの人が語れるのか
265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:25:27 ID:QTJIp2qx0
ウィキペに項目無いので手打ち…
煉獄弐はハドソンから2006年4月27日に発売されたPSP用SFアクションRPG
プレイヤーは主人公GRAMを操作して
「塔」の中で行われる機械同士の殺戮を生き残り
敵のパーツを奪い、自らを強化しながら上を目指していく
要約すると、すごく操作性のいいPSpみたいな感じのゲーム
266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:31:33 ID:Wm8VyX6Z0
煉獄 弐@wiki から
名称 煉獄 弐 RENGOKU II The Stairway to H.E.A.V.E.N
発売元 ハドソン
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売日 2006年4月27日
価格 5040円(本体価格 4800円)
ジャンル SFアクションRPG
備考 システムソフトウェア バージョン2.60以上 12歳以上対象
BEST版 2940円 2007年7月5日発売 通常版との内容変更、追加要素は無い
「煉獄 The Tower of Purgatory」 と同じ世界の異なる塔
今作の舞台は、1作目とは異なる「塔」が舞台となります。前作と同じく8階層構造ですが、今回の塔の目的は「戦闘場所の環境に合わせた戦い方を思考させる」ことにあり、
塔内部もマップギミックに凝ったつくりとなります。またストーリー性や攻略性を深く出すために、よりシチュエーションの表現にこだわりデザインを向上したマップとなります。
テーマ別に別れた8フロア
各フロアは「高慢者」「嫉妬者」「怠惰者」など、テーマごとに分かれています。
オーバーヒートしやすいフロアや敵が見えにくいフロアなど、非常に特色があり、ギミックに凝ったフロア作りとなっています。
塔の成立背景が明らかに・・・
前作「煉獄 The Tower of Purgatory」ではベールに包まれていた「塔」の成立背景が、今作で明らかになります。
ゲームを進めていくうちに、フラッシュバックされる塔の成り立ち、<ベアトリーチェ>という女性の存在、2人のGRAM、ベアトリーチェとGRAMが絡みあう奥深いストーリーとなっています。
267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:49:13 ID:795wbIkf0
やったことないな、というか存在を今知った。
アーマードコアみたいな感じなの?
268 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:00:16 ID:QTJIp2qx0
ACとは違う
金みたいなのはあるけどパーツ買うとかは無い
敵を倒して敵が落とすアイテムを装備・強化する
武器の種類がとにかく豊富で
ライフル・マシンガン・キャノン砲・重力砲・ミサイルなどの遠距離武器に加え
近接武器も剣・プラズマソード・刀・ハンマー・斧・爪や角など多岐にわたる
アイテム収集はもちろんのこと
装備部位が左右腕・頭・胴・脚と5箇所あり、装備によって見た目もちゃんと反映されるため
頭にキャノン砲や刀を取り付けるなど
ネタ的な見た目を追求するのも可能
あと戦闘が感覚的に動かせる簡単操作でスピード感がすごい
269 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:23:27 ID:795wbIkf0
>>268
サンクス、良さげな感じですね。
今やってるゲーム終わったら探してみるかな
270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:35:44 ID:N1Gi4YHU0
本編自体は10~15時間程度だけどその後の追加要素が本番のゲームだな。
A、B、Cと3つに分かれてて特にAが面白いと思う。
拾った武器が自動装備で使い切るとなくなる仕様だからいらない装備をステータス上げるためにしようしたり、
温存するとか色々考えられて面白い。他は武器のみ初期化とかステータスのみ初期化みたいなモードがあるのも◎
ローディングも階層ごとに一気にやる仕様でフロアごとの移動は殆ど読み込まないからサクサクできて
ド派手な武器で相手を倒すと脳汁が出まくる。
ライトユーザーにも進めれるしゲーヲタにも勧められるPSPらしいゲームだと思う。
残念な点は参が絶望的なことかorz
271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:39:20 ID:QTJIp2qx0
それを言うなよorz
PS3での開発に金がかかるならもう一回PSPでも俺は全然構わんぜ
272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:48:16 ID:/E0JUxM1P
世界観とか雰囲気大好き。
1の発売日に偶然パッケージの写真を見て衝撃を受け、速攻でゲーム屋に走ったわ。
あれ以来僕もブリちゃんにハァハァ出来るようになり重度の煉獄脳です(^q^)
どのハードでも、DLゲーでも良いから続編出してくれ。
273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:51:03 ID:Dy4IjBsAO
フロントミッションをアクションにした感じだと勝手に思ってたけど、大分違うようだ
2単独より1やってから2の方が良い?
274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:56:03 ID:N1Gi4YHU0
>>273
弐単独でも問題ない。
ただ、物凄い差があるから余裕があるなら壱からやった方がいい。たぶん弐やった後には壱やれない体になってる
あと、煉獄弐はブリちゃん萌えゲーだっての忘れてたわ。
275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23:58:19 ID:1n+SnED40
どっちかっつーと46億年物語やサイバーボッツやなんかSSであった変なARPGなきがす。
276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:02:59 ID://ubc0+aO
フロントミッションをアクションにしたやつに不思議のダンジョン要素を混ぜた感じかな
277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:06:58 ID:jRIjFcdY0
ロードの短さがすごい
8回の背景とかすごい綺麗だし
あと7階のBGMは癖になるよね
278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:07:05 ID:J5fsuTknP
>>273
ストーリー的な繋がりとかはあって無いような物だから弐からで良いと思うよ。
弐の方が完成度は圧倒的に高いし。
ただ壱もそこそこ良作なんだけど弐から始めると壱は出来なくなるかもしれん。
279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:17:33 ID:ag8rGkcmO
なる
残念ながら余裕が無いから壱は諦めて明日弐買ってくるわ
萌えキャラいるのは良いことだな モチベーション的に
280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:43:01 ID:GXF2a04OO
>>279なんと言うかその…お前の考えてる萌えキャラ全然違うと思うよ…うん
281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:48:13 ID:C3/3Bn8L0
近いと言えばロストレグナムとかファンタシースターとかに近いかな
でも個人的にはあれらより遥かにゲームとしての完成度高いと思う
アイテム収集ゲーでここまで爽快感あるのって他に知らないわ
アクセラレータで蹴り無双楽しいです^^
282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:55:39 ID:FaD8Yx9n0
弐のBGMかっこいいよな、テクノとか好きな人はツボかも
でも俺が一番推したい曲はEDでかかる曲だね
283 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 01:02:50 ID:ag8rGkcmO
>>280
えっ
284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 01:09:06 ID:FaD8Yx9n0
ウハwwwおkwww
285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 01:21:29 ID:DiNS3QEJO
誰かこのゲームに関連したことで「なにそれこわい」のネタやって
286 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 01:50:02 ID:gHSVmASvO
なんでコレWikipediaに載ってないの?
287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 02:52:02 ID:CKdUbKI20
>>286
そういえばなんで載ってないんだろうな。
昔は載ってたような記憶あるんだが。
288 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 03:29:17 ID:XVXjYTP9O
ベア子「私はずっと待っていたのです、GRAM…」
GRAM「なにそれこわい」
ベア子「これからはいつも一緒です、そう永遠に」
GRAM「なにそれもこわい」
これで十分だろ
289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 07:13:30 ID:XYpRolYeO
ガガガガガガガガガガ
「らめぇっ!GRAM熔けちゃうのほぉ!!」
シュゥン…
290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 07:37:38 ID:QHHrl49zO
上級者なら高機動アクセラレータで萌えることが出来…ないか
いつでも下の階に戻れるとこがアクション下手にはうれしかった
階で背景とBGMがかなり違うから気分転換にもなる
291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 07:59:24 ID:GXF2a04OO
>>285
ベア子「これが貴方のために用意した百階分の糖よ」
GRAM「えっ」
ベア子「えっ」
GRAM「百階分もあるのか」
ベア子「そうよ」
GRAM「そんなにあったら太るんじゃないか?」
ベア子「むしろ痩せるんじゃない?」
GRAM「えっ」
ベア子「えっ」
ベア子「まあ百階分とは言っても大したことはないから」
GRAM「そうなのか」
ベア子「せいぜい一つのフロアに数部屋分あるだけだから」
GRAM「なにそれこわい」
ベア子「えっ」
GRAM「えっ」
ベア子「まあ油断すると溶けちゃうかもね」
GRAM「なにそれもこわい」
ベア子「えっ」
GRAM「えっ」
……こうですか?わかりません
292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 08:23:47 ID:CUs0sui20
なんか面白そうなゲームだな。
今やってるゲームクリアしたら買いにいくか。
293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 08:31:03 ID:Cax5IX0r0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1869762
参考に。
294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 08:36:42 ID:PCvmW1HT0
このスレお題決まってから最初の一時間で大体結果が分かるな
295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 09:51:43 ID:DiNS3QEJO
>>283のレスで急にそのネタ見たくなっちゃってすいませんでした
>>288、>>291
無茶なネタ振りに応えてくれてありがとう
朝から笑わせてもらいました
296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:09:36 ID:tYUYplfN0
8階まで言った後のあれは絶望しか見えないと当時思った
297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:12:55 ID:CoDvvtQH0
両手ムラマサ強すぎ
298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:43:36 ID:FaD8Yx9n0
パイルバンカーって言葉に惹かれるなら買って損は無いと思う
299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:46:01 ID:17DgD+Z40
>>298
パイルバンカーとな
300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:49:34 ID:ag8rGkcmO
買ってきた
とりあえずチェーンソー男に俺はなる
301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 17:53:18 ID://ubc0+aO
やっぱドリルはかっこいいな
302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 18:04:14 ID:C3/3Bn8L0
>>298
まあ正直使い勝手はよくないが
熱量と敵の吹っ飛び方がすばらしいよなアレはw
まさしくロマンだと思う
303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 18:08:50 ID:FaD8Yx9n0
>>302
あれはロマンだよなぁ・・・それでも俺はコンボに組み込んでたけどな!
逆にパイルバンカー食らうと一瞬なにがなんだか分からなくなるw
304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 18:10:18 ID:mu05ClAC0
PSP唯一のバッドエンドものだな弐は
地上は全て滅んだ灰色の世界
塔に戻っても塔を管理していたマザーブレインは破壊してしまった
人の意思を持っているのは自分だけ
不死身の身体
>>293
見れんぞ
305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 18:25:25 ID:C3/3Bn8L0
>>304
塔はたくさん建てられてたから
他にも同じような奴はいるんじゃ?
でも全員♂っぽいから自己増殖機能ついてても…アッー!
306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 19:11:19 ID:CRxoWgUk0
>>305
勝手に増えると困るから別々に管理している って可能性を考えると♀型がいてもおかしくない
…ふぅ
そもそもADAMに生殖能力はあるのか?AIセルの塊なんだろ奴ら
武器形成するときはカプセルから読み込んだデータを元に再現するってこと、
溶かした敵の体の一部をスキンとして吸収可能なことを考えると、
おそらくAIセルの一つ一つにAI情報が宿っているのではなく、
一つ一つに組み込まれているのはOSのようなもので、
体のどこかにそれらに命令を下す、いわばコアのようなものがあるんだと思う
とすればADAMに生殖能力があるかないかはつまり、コアを新たに作り出す機能があるかないか
結論:ADAMってなんかARMSみたい
307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 19:11:40 ID:aiaBQNyF0
ベアトリーチェは・・・おっとなんでもない
308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 21:01:56 ID:mu05ClAC0
>>305
言っていることがよく分からん
人の心が戻るように細工されたのは弐の主人公だけだよ
細工されてない壱のADAMは自我さえ芽生えど、人の心は戻らなかったから、やっぱり一人だけ
>>306
女型は存在しないだろw作る意味が無い
309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 21:14:52 ID:Cax5IX0r0
主人公のADAMはスキン大量に集めてるうちにアルクマイオンみたいなことにならないのだろうか
310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 21:28:47 ID:CRxoWgUk0
>>308
哺乳類と同じような生殖機能を持ってるとすれば意味あんじゃね?
塔は表向きはショーの舞台だけど、その真の存在理由は、
いずれ人間は滅び、代わりに自我に目覚めたADAMが世界の担い手となる、その時までADAMを管理する
ってものだったはず
で、自我に目覚めた以上永遠に生き続けるなんて多分精神が持たないから、次の世代を産む必要がある
だからといってADAMに最初からアメーバみたく増殖する機能を持たせたら、塔が心無きADAMで溢れてしまう
だから雌雄を造り、別々の塔で管理して、自我に目覚めたものだけが塔の外で出会い、
そこで初めて子孫を残す機能が働く、ていうシナリオをデウカリオンが想定してたとしたら
その場合女型はADAMじゃなくEVEっていうんだろうな 最初の人「アダムとイヴ」をなぞらえて
設定から飛躍した俺の妄想に過ぎないが、一つの可能性として
次回作はまだかベア子よ