ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:00:01 ID:uVb0cfRr0
あ、お題考えてなかった

98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:00:03 ID:ySXlEZS+0
ドラクエ4

99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:00:04 ID:AeqTWO8F0
ヴィーナス&ブレイブス

100 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:01:22 ID:aXD5So+j0
テイルコンチェルト

101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:02:52 ID:ySXlEZS+0
ドラクエでは2番目に好き。
以下wiki

『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち)は、
エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。
ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。

日本では、1990年2月11日にファミリーコンピュータ(以下FC)用ソフトとして発売され、
その後リメイク版としてプレイステーション(以下PS)版と
ニンテンドーDS(以下DS)版が発売されている
(PS版はのちに廉価版「PS one Books」「アルティメットヒッツ」として発売された)。

102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:05:30 ID:fFY6TNGm0
>>97
不覚にもワロタ

103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:09:29 ID:eOSt5M470
ザ ラ キ

104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:11:53 ID:CiLEJTVDO
>>97
まさか、そういうタイトルのゲームがあるってことは・・・ないよね?

105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:19:24 ID:AeqTWO8F0
女主人公こそ正史

106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:23:07 ID:ivpg7fw30
4は漫画、アニメ、ゲームブック、小説と
ドラクエのメディアミックスが最高潮の時代に出たんだよな。
キングレオってカードゲームが流行ったりした。
他に同ジャンルで競合する勢いのある作品がない時代だったし。
キャラや雰囲気が好きだった。

107 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:26:03 ID:ivpg7fw30
>他に同ジャンルで競合する勢いのある作品がない時代だったし。
と、既に当時FF3の勢いが出てきてたから語弊があるな
メディアミックスで競合する作品(RPG)がまだない時代。


108 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:39:28 ID:/5piCupP0
>>106
そういや4コマ劇場もあの頃か?

ドラクエ3からの期待に堅実に応えた良作だったな
あと当時8千円とか異常な値段だった
でも買っちゃう、ドラクエだから

109 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:40:09 ID:TTbpe1AG0
プレステ版の感想を…
会話システムの内容が4コマ漫画などのメディアの影響をもろに食らってる感じがしたな。
特にクリフトとトルネコ。

何かと比較される物理アタッカーたちだが、
移動用呪文を手に入れたトルネコ、会心の一撃マシーンなアリーナに比べ、ライアンに何の恩恵もなかったのが残念。
リメイクではピサロが加入してさらに肩身が狭い。せめて剣技を習得できればよかったのに…。

110 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:40:53 ID:uVb0cfRr0
>>104
ないない

111 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:42:33 ID:uVb0cfRr0
トルネコ・姉妹が好きだけど、
だんだんライアンら強いキャラに移行する。

112 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:53:30 ID:V5mDmHMRO
雑魚戦BGMと勇者単独時のフィールドBGMが妙に印象に残ってる
あのフィールド曲凄く好きだ

113 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:56:54 ID:V5HAdfCA0
ピサロ(笑)

好きです。

114 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22:57:25 ID:+OEHYGkp0
新規シリーズということで、RPG初心者を念頭に入れた丁寧なつくりだよな。

1章:打撃だけの戦士+オート回復屋の簡単RPG
2章:個性の強いキャラ3人によるバランスが楽しい正統派
3章:商人を前面に出した異色シナリオ。初のスピンオフが作られた。
4章:魔道士キャラ2人+打撃NPCという変則パーティ。戦闘BGMが変わるとは!

5章の衝撃的な冒頭と、仲間とともに伏線を回収する前半の盛り上がりは異常。

115 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:05:49 ID:UEInsY2P0
4章のフィールド音楽が一番好きだった あとはアッテムト

116 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:08:02 ID:vFHPjuEpO
キングレオ戦は対ゲマ、対真ムドー並に燃える

117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:12:39 ID:uVb0cfRr0
RPGで敵キャラに魅力を感じるようになったのは
ピサロが初かも。

118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:12:45 ID:TV9NTGmhO
アニメはもうほとんど記憶にないなぁ。

勇者がなんかグライダーみたいなのを作ってた?
とか
戦士がはやぶさのけんを入手するエピソードがあったよね?
とかもうあってるか間違ってるか分からないレベルで記憶の彼方だw

119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:14:21 ID:eOSt5M470
章仕立ては嫌いじゃないがデータが消えると勇者までの道のりが億劫になるのが欠点だったな。
FC版の不満はPS版で色々改善されたけどPS版の余計な追加に対してDS版でその調整がされてないのが残念でならん。

120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:14:22 ID:+OEHYGkp0
アニメ(アベルのほうだよな?)は基本的にDQ3ベースだったような気がする

121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:20:39 ID:AkSIzzqh0
ライアンですが、馬車内の空気が(ry

122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:26:03 ID:9lodpIn00
ゲームのほうじゃないけど
たしか小説が結構シリアスな描写が多かった気がする
特にピサロ&ロザリー関連のエピソードが可哀想過ぎた

123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:33:06 ID:+OEHYGkp0
ピサロ:ハト派。人間を見下してはいる(生物実験、対勇者に村1つ消す)が、少なくとも全体を滅ぼす意思はなかった
エビプリ:タカ派。ピサロに人間を滅ぼさせるために計略を講じた

少なくともファミコン版ではこういう解釈でいいんだよな?

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:37:38 ID:YvSejJXgO
仲間になるのが遅い+レベル低いライアン、会心だしまくり、パラ上がりまくりで異常に強いアリーナ、ザラキしかしないクリフト、捕虜確定トルネコ、エロすぎる姉妹、いいゲームだった
あと8逃げとかコインが激安で買えたりとか、メタル系一撃聖水とかバグも好き
そしてロザリーの ぐ ふ

125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:46:49 ID:6i8LQHs/0
ピサロ氏ね

126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23:54:47 ID:9Gkd8UYf0
あやー、まさかと思ったらやっぱりきやがったか

127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:08:24 ID:M+WRCuEZ0
恋人が自分の身代わりに殺されて傷心してるかと思えば、知らないお姉さんに声をかけられホイホイついて行く勇者

AI戦闘も新鮮だったな デスピサロ相手にザラキを使わないクリフトとか育てられるし

128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:15:21 ID:igGyUxMt0
ロザリーヒルに初めて来たときにピサロのイメージが少し変わる
平和的種族のエルフやホビットにも「様」付けで慕われているし。

他にも同じ島で人間と住み分けてたり(人間側が強くて手を出せないのかも。装備品的に)、
部下を集めて会議を開いたり、従来の魔王より理知的なイメージが前に出てる。

仇敵だけど本当は話せばわかる奴なのかも知れない、という空気があるからこそ、
最後に異形化してわけもわからなくなるのが印象的なんだよな、多分。

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:16:43 ID:5ph/W3Si0
AI戦闘はFC版だけだよね
以降の他機種でもAIって成長するようにできてるの?
指示できるから意味無いといえば無いんだけど

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:20:55 ID:h7ac2F6J0
バルザックとキングレオは何回も全滅しながらザラキ使わせたな
AIに覚えさせるのが楽しくてよく4人とも魔法系にしては裸で弱い敵と長期戦やってたよ

>>129
FCの4だけ
以降はリメイク、5以降も含めてただのオートバトル
失敗もしない代わり成長もない、最初から決められたパターンのみの行動

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:22:29 ID:0S2jC7Ru0
AIはボタンを押す手間が省けるのと、あえて直接指示せずに
勇者「頼むからそこで○○してくれ!」⇒「よっしゃよくやった!」or「なんてことを!」
っていう楽しみ方ができるのが利点…かな?私は好きですよ。

132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:23:17 ID:wzkCGQjT0
アッテムトというか、レクイエムではない「エレジー」がなぜか随分と印象に残ってるなあ

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:24:56 ID:S3WFaJ+nO
DQでは6と並んでキャラ立ちまくりなゲームだな
キャラの入れ替えが楽しかった
馬車の守護神トルネコもなんだかんだ言って面白い

134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:27:18 ID:igGyUxMt0
なんだか凄く先進的に見えるFC版のAIシステム
容量が厳しいとはよく聞くが、全種類の敵に対する有効属性とかを全て記憶できてたんだろうか。

記憶するまでに時間がかかることと、過程が目で見えないってのが不満の元だろうな。
あとはメタルやボスに対する「お約束」が通じないこととか。

135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:35:48 ID:0Oswn6Ku0
ファミコンに、学習するAIを組み込むのもすごいな
容量的に

136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:39:10 ID:ch/S6w4H0
4って昔よく空想の議論されてたよね
「幼なじみはマスタードラゴンが見せた幻」とか


137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:39:28 ID:7Rz5KPAkO
DS版はやってないからわからんがPS版の6章は無かったわ…。
アレが仲間になるとかアレが生き返るとか勘弁して欲しかった。
FC版をやったのは小学生の時だったんで、2章の最後や5章のアッテムト~エスターク辺りの流れは軽くトラウマものだった。
あと5章のホイミンがクソ泣ける。

138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:42:46 ID:S3WFaJ+nO
ピサロ入るとライアンがマジ無価値だからなあ
あとブライもそうか(バイキルトが存在価値だから)
ピサロは正直NPCとして別枠で入って欲しかった

139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:47:02 ID:0Oswn6Ku0
>>136
6章の有無は100歩譲って許すとしてもそれは許さん

140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:49:01 ID:e1xGm53e0
>>138
ブライにはピオリムもあるよ。
エッグラチキーラとかエビプリ戦で何気に重宝した。

正直後半のボス戦に関してはマーニャよりブライの方が使えると思うんだよな
後半の敵ってあんまり攻撃呪文効かないし

141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:52:45 ID:h7ac2F6J0
PS版は5以降ついた変な補正のおかげで攻撃呪文の失敗率が上がってるからそれは正しいと思う

142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:53:33 ID:igGyUxMt0
そもそもシンシアって何者なんだろう。村で唯一のエルフだし。
マスタードラゴンが有事に備えて派遣した影武者?

143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:01:33 ID:S3WFaJ+nO
>>140
ベキラゴンは確かにアレだがメラゾーマ・イオナズンはかなり強いぞ
特にメラゾーマは終盤ボス戦で必須かと
幸せの帽子がかなりインチキ性能(一歩で1回復)なんでMP切れの心配ないしな

144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:43:32 ID:Qs2fo74r0
何故かシリーズで4だけやった事ないんだよなぁ
やるならFC、PS、DSのどれがいいんだろうか

145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:47:42 ID:oPE9jspo0
次スレ
RPGを一日一作語るスレ PART3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247533288/

146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01:53:24 ID:e1xGm53e0
>>144
DSが一番快適だと思うよ

147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 04:35:13 ID:fT0nHkSvO
FCのEDが好きだった。皆と別れた後にかかる五章初期のフィールド音楽がもの悲しくて…
PSの方はピサロの曲が追加されてタイミングが違うから好きじゃない。

148 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 04:40:51 ID:HmNv6OKX0
なつかしいなぁ
初めてクリアしたドラクエが4だった

勇者の章まですすめるときのワクワク感がすごかった
十分育って脂が乗ってきた頃に丁度章が切り替わるんだよな

149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 05:41:13 ID:hAN4je4TO
ぱふぱふで記憶が戻るのが印象的だったなw

150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 06:00:43 ID:P6OHn7d90
ドラクエ4何度クリアしたか思い出せん

151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 07:55:49 ID:TPKyot170
恋人を殺されて傷心のラスボスを、
パーティー全員で袋だたきにするのが素敵なゲームだった。

152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 08:18:32 ID:AIn+BavpO
ロザリーのぐふっにはびびった

153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 08:33:12 ID:HmNv6OKX0
>>151
傷心もなにも最後自我なくなってたろ

154 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 08:51:55 ID:k3PpeAyGO
ここ読んでたらⅣやりたくなってきた
一番入手しやすそうなDS版にしておくわ

今までクリアしたドラクエ
SFC版Ⅰ、Ⅱ、Ⅴ
PS2版Ⅴ

全然やってないのな俺…orz

ⅢはFC版もSFC版もデータ消えた

155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12:14:35 ID:fTaVd/IoO
実はドラクエシリーズで一番好きだ

156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 14:27:40 ID:YjNfdlPt0
よくドラクエで好きな作品は何かとか言うレス見るけど
昔は4の評価低かったんだがリメイク出てからは少し上がった気がする
ザラキマシーンとかの理由で
その代わりFC版が好きだった奴は主に6章の所為で評価下げている
そんな印象

157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 14:53:28 ID:trU8mCzL0
DSで初めて4やったけど6章は蛇足だと思ったよ
プレイ中まったくピサロに感情移入できなかったせいかもしれんけど

1章と4章序盤は結構難しかったなぁ

158 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 15:23:34 ID:U3V5H7mS0
>>156
ドラクエシリーズでも一番キャラに個性があるからな。
転職とか仲間モンスターとかないから本当に各キャラが持ち味活かせるし
4コマなんかの影響もあって感情移入もでかかった。
同じような理由でFFも4が好きだったりするしw


159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 15:46:50 ID:trU8mCzL0
マジンガ様スレがいつのまに10突破しててワロタ

160 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 15:51:50 ID:GaE50a4mO
スクルトがチート

161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 15:56:54 ID:lKrbN4U7O
FCの頃からやってるけど6章も悪くはなかったよ
なぜシンシアじゃなくてロザリー?って感じだけど
ピサロと話せるのも新鮮だったしあくまでオマケシナリオと考えてる

関係ないけど5以降からドラクエ離れしちゃったな
5発表当時SFC持ってなくて、子供心にめちゃくちゃ落ち込んだ

162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:01:07 ID:Kbrz57sC0
PS版でセリフが追加されて
ホイミンの可愛さにやられた
意味もなく話しかけまくってたな

163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:20:41 ID:trU8mCzL0
ライアンさん、ライアンさん

164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:24:53 ID:FMGqWXSa0
PSホイミンの会話を聞くとどうしてもウホッ!な関係にしか聞こえない。

165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:32:15 ID:/mlYecIuO
リメイクは仲間会話がギャグ寄りで気になった、4コマ漫画みたいで…
4はシリアス寄りな方が雰囲気に合ってると思うんだが
FCのキャライメージとも異なってたような

そして6章はやっぱイラネと思う自分はFC4が好きだったんだなあ

166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:50:06 ID:P6OHn7d90
>>159
2体目スレを立てた俺が通りますよ
そんなに続いていたのか、久しぶりに顔出してみるか

167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 17:16:38 ID:+YqfrmKY0
四コマとかじゃお笑いPTになっちゃってるけど、実際のところ4のPTってそれぞれ重いもん抱えてるよな
責任感強そうな奴多いし、バックストーリー踏まえたら割と殺伐とした雰囲気なんじゃないかと
個人的なイメージだが各シリーズのPTの雰囲気は

2:親戚同士で仲良し。でも王女のこともあってやや暗い雰囲気
3:勇者を中心とした傭兵部隊。結構ビジネスライク
5:家族とペットに囲まれた和気藹々PT。意思決定がかなり容易そう
6:同年代だらけの仲良しチーム。若干馴染めないアモっさんとやさぐれるテリー
7:途中までは冒険ごっこのような軽い感じ。メルビン加入で多少重く
8:本編にも描写あったけどお笑いPT

168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 18:50:43 ID:VbZl594l0
リメイクは全セリフを堀井が担当しているわけじゃないだろjk
でも楽しそうならOK、でGOサイン出してはいそうだ
2軍落ち勇者かなしす。

169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 19:03:53 ID:lnO5O4Qp0
>>167
7はエスタード島が明るいからそう見えるだけで、本人たちはウッドパルナでいきなりトラウマ喰らってるから
冒険ごっこというほど軽くないと思うぞ。
世界を救うとか目標が無い分軽いのは事実だが。

>>128
それまでのラスボスが破壊神だったり、「死にゆく者こそ美しい」とかいう奴だったから、
見かけも中身も人間臭いピサロが印象に残ったな。

170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 20:04:32 ID:M+WRCuEZ0
役立たず扱いされたりするけど、一番幸せなのはトルネコだよな
不幸に見舞われることも無く家族もれば手に職も有り

171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:21:44 ID:0S2jC7Ru0
いまじゃそれほど人数多いとか思わないけど
メインメンバーがワラワラいるってのは新鮮だった

172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:27:48 ID:P6OHn7d90
素早さの半分が基礎守備力(リメイクでもみのまもり)のお陰で、ライアンは遅いし柔らかいしいいとこなかった

173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:54:48 ID:lC/Z1lpJ0
7から進化したPS版4の移民は良かった。
役目の終わった本編のキャラも移民対象になって。

174 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 21:54:49 ID:b41SKTWxO
一章でそらとぶくつのある洞窟。
当時小学生だった俺は、「そっちじゃないよ」という謎の声(確かあったよね?)が怖くて、違うルートは探索せず、ホイミンの存在に気付かなかった。後になって遊びに来た従兄弟が教えてくれたからよかったけど…

二章では初っぱなで詰んだと思ったなー。ドアをぶち抜くなんて思いもしなくて、2、3日ひたすら城内をうろついてたわ

今はNPCの会話の端々からプラグを感じとっちゃうから、純粋にゲームにのめり込めなくなっちゃったなあ

最終更新:2009年09月09日 17:59
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