ファイナルファンタジーVII

250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 21:59:59 ID:Vl/0AOab0
TOA

251 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:00:07 ID:kcy/FTOL0
FF7

252 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:00:08 ID:TE6ebxDd0
ポポロクロイス物語


※詳細を書かなきゃ無効というルールはありません。

253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:00:10 ID:Vl/0AOab0
TOA

254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:08:14 ID:bShh6TZF0
ハリーポッター効果か…

マテリアの付け替えは楽しかったが育成が面倒だった。
ミッドガルから出たときの開放感と同時に「なんでぇ結局いつものFFかよ」のがっかり感。
スノボーよりバイクが楽しい。

255 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:09:20 ID:kcy/FTOL0
わーとっちゃった

ファイナルファンタジーVIIとは、スクウェアが1997年1月31日にプレイステーション向けとして発売したロールプレイングゲームである。 略称はFF7、FFVII。
2009年4月10日ゲームアーカイブスでの配信が開始された。容量は1715MBで、価格は1500円とちょっと高め。
内容はインターナショナル版が元になっている。

256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:10:32 ID:CzTx7Pgc0
鬼平効果だろ

FFは6までしか知らない

257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:10:50 ID:dtQEnpcq0
派生が多すぎてなんだかわからない

258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:13:20 ID:97IvSv8UO
ユフィが可愛いという記憶が最も鮮烈

259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:14:07 ID:kcy/FTOL0
自分で出しといてなんだが俺はこのゲームあまり好きではない

確かに新しかった でも地に足がついてないと思った
今ではキャラしか残ってない気がする エヴァと同じで

260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:22:43 ID:qvFRRnMB0
見にくいマップに思わせぶりなストーリーが苦手だったな。
ああいう類の世界観・シナリオは
バイオやサイレントヒルやメタルギアのような
アクションアドベンチャー仕立ての方が相性がいい。

一方でPSというハードを盛りたてた勢いは感じる。
それもまた当時のバイオやパラッパやクーロンズゲートなんかの登場を許した
PS独自の自由な空気が形成され完成した頃に、での話ではあるが
なんだかんだでその普及に貢献したのはFF7だからな。

261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:23:12 ID:1kI0Xt9o0
一番好きなFFだわ、アーカイブでまたやったけどやっぱり面白い
マテリア付け替えにあんまり重い縛りが無くて好き勝手にやれるのが好き

262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:25:25 ID:zwZnQMGYP
好きなんだが、今考えると何であんなにハマったのかわかんねw

鬼平見てからまた書きにくる ノシ

263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:27:17 ID:XjdRWpqN0
>今ではキャラしか残ってない気がする
キャラすら残っていません
「よし、行こうよ。みんな」とか自分の戦う理由……それを確かめて欲しいんだ」とか、
そんな純朴で女々しい、しかし根は真面目で、決めるところは決めるクラウドはどこかに消えてしまった

今はアドベントなんたらやらディシなんたらやらで、
クラウドとは名ばかりの、内気で根暗な、それこそコイツ別人のセフィロスコピーじゃねぇの?という奴と
ジェノバの野望やら人類への復讐やらよりクラウドのストーキングを優先するような
ホモくせぇセフィロスと言う名の何か別のものが居るだけだ


264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:34:17 ID:1kI0Xt9o0
FF7以前と以後でPSのRPGは全然変わったね
FF7以前はSFCと同じようなのしかなかった

265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:34:46 ID:p8o4GaP30
シナリオ的にもゲーム的にもFFはこの頃が一番ピークだったように思う
フルポリゴンじゃないから画面もPSの中ではピカ一だし、ムービーとの自然な融合とか次世代機のスペックを存分に使っている
細部にまで気を配って配置されているミニイベントも楽しかった
結局バレットとデートは自力ではおがめなかったけど

266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:42:27 ID:47iYgWtg0
学校休んで買いにいってるやつ一杯いたなあ

267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:43:37 ID:M7aBP+T2O
プレステとサターンのその後を決定するのに一役かったよな

268 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:54:33 ID:xereoSpk0
第一印象はポパイ
このゲームのおかげで俺のサターンが衰退の一途を・・・

まあ楽しんだけどな

269 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:56:53 ID:X+bAjr/f0
スチームパンクっていうのかな、あの世界観が凄く好きだったな
魔晄炉とか神羅カンパニーとかたまらなかった
好きだったから、派生作品はどうも・・・

270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:04:22 ID:0TMCmYZ1O
チョコボレースでトウホウフハイと初対戦した時の圧倒的な戦力差は今でも覚えてる。

バハムートに零式なんて厨設定が出たり、ナイツオブラウンドの演出のあまりの長さに辟易したりした。

271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:06:32 ID:xx0+Ygkl0
いい意味で厨2要素盛り沢山だったな
キャラデザも、全員好きって言えるのは7までだった

個人的にはケットシーの中の人の衝撃に噴いた

272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:09:07 ID:ZAHGN2uj0
銃夢→ミッドガル
ベルセルク→クラウド
エヴァ→精神描写

と毎度おなじみのオタ検定試験ぶりで安心した

273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:09:50 ID:7bBdJ7bI0
7から、キャラクタデザインが変わったのが個人的には残念だった。

あと、エアリスが死んだからって、簡単にティファに乗り換えるのはいかがなものかと思った。

274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:18:50 ID:kCBAYlp50
エアリスとさよならしたあとで、エアリスの装備を発見して
絶対に帰ってくるもんだと信じていた。

あと、海チョコボが生まれねええええ!

275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:23:09 ID:TE6ebxDd0
>>274
海チョコボはがんばれよwwww

276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:27:20 ID:1P5tdnYSO
あの頃のポリゴンゲーは好きになれなかったな…FF7もまたしかり
そんな俺は本編よりも潜水艦ゲームとコンドルフォートに熱中してたw
色んなRPGがあるけど、あれほど面白いミニゲームが多数あるのは珍しいと思う

…あーまたやりたくなってきたぞ畜生
ゴールドソーサーだけ600円で配信してくれないかな

277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:36:23 ID:SRKQufId0
初クリアしたRPGで当時はおもしろかったの覚えてるけど、今やりたいのは5や9の方だわ。
ジェノバやらなんやらああいうのは1回でお腹いっぱい。
FFはもうファンタジー方面に戻るつもりないんかね?

278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:41:22 ID:bShh6TZF0
っ光の4戦士

そういえば6からつづきFF7のあふれんばかりのミニゲームの影響でか
他のRPGもミニゲームだらけになった節があるな
個人的にはゴールドソーサーは嫌いだった、BGMとあのキンピカぶりが。

279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 23:57:29 ID:LX5Tk6v30
他シリーズと比べてあまりやり込んでないな
ユフィとデートできるように頑張ったくらい

280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:03:34 ID:G6go74RnO
スノボとGバイクはかなりやったなー
個人的にBGMの印象が一番薄い作品だった

ゴールドソーサーの曲をしっかり覚えているのは間違いなくミニゲームのせい

281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:13:18 ID:TFYHEtYoO
ゴールドソーサーの曲とチョコボレースの曲と雰囲気が好きだった

282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:15:10 ID:TFYHEtYoO
あとジェノバとかリユニオンとか精神崩壊クラウドとか気持ち悪かった

283 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:16:48 ID:naAPL2j/0
リアルタイムでやらなかったから、「超究武神覇斬」がマジにある技だとは思わなかった。
てっきり「エターナルフォースブリザード」みたいなノリでどっかのvipperが考えたのかと。

284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:21:03 ID:pi6EE5cs0
空チョコボとかわけわかんなかったな

285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:22:48 ID:EoCTBWFe0
FF7か
発売日が調度高校受験真っ最中w
合格と同時にプレイステーションと同時に買ってもらった
思い入れのあるソフト
初FFは6だけど、7がFFで一番好きだ

あとティファは俺の嫁

286 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:25:55 ID:92TzPbVO0
FF6までの、例えばオペラ座や拠点防衛戦など、イベントの数々は
持ってるシステムを巧くやりくりして作った派生ゲームという感じだった
プレイヤーもそれまでのプレイで培ったノウハウの応用で取り組む感じ

でもCD媒体に移行してからは、ロム容量を気にしてやりくりする必要がなくなり
潜水艦やバイクレースなど、それぞれ全く関係の無い独立した文字通りミニゲームを
ゴールドソーサーという町一つ分も入れられるようになってしまった
これって確かにバラエティ豊かなんだけど
一つのゲームに関係ない別のゲームがいっぱい入ってるだけでもあるんだよね
FF7のいくつかのイベントは、そういうツギハギミニゲームでできている
シミュレーションっぽい傭兵戦だっけ?など最たるものだろう

これは、各パートを平行開発するにあたり統一感を出し難くなったのと
統一感の無い別種でも平気で数入るようになったという、容量増えたことの功罪を
端的に表してると思う。良くも悪しくもその後のゲームを象徴する一作だ

287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:26:24 ID:EoCTBWFe0
あとACは見たけど他の関連作品は一切プレイしてない

288 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:26:41 ID:KdWMDRj40
友人の家で見ただけだがあの頃はこれがかっこいいんだと思ってた

289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:26:55 ID:DBEoIJC80
サガフロのディスク使うとエアリスが生き返る仕様だったな

290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:31:05 ID:5VYl0ufM0
>>289
生き返るんじゃなくて「死ぬイベントを飛ばすだけ」の仕様な
エアリスが生き返るというデマを信じて
苦労して大いなる福音を覚えさせたりアンブレラ取ったりしたな
結局無駄だったけどw

一番好きなFFなんだけど、アンチも多いんだよなこれ…
叩きとか見たくないから出来ればお題になって欲しくなかったw
ただ未だに「FFは6まで」とか言ってる人はどうかと思うよ。
これ何年前に出たソフトだと思ってんだ

291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:41:18 ID:1Tm//JUa0
FF7は好き


だからこそコンピレーションの蛇足っぷりが気持ち悪くて大嫌い

292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:46:23 ID:92TzPbVO0
>>290
>>286を書いた俺でさえそんなことは言わない
アンチはアンチありきで書いてるんだから放っとこうぜ

293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:50:55 ID:RXpdoqmN0
シリーズ節目ごとに方向性も変ってるしね
FFは3までだよ派
SFのFFが最高だよ派
7が至高派
10が一番面白い派

が派閥として大きい感じ
プレイしている人数が多いからアンチも多くなる
いずれにしても影響が大きいってことだな

294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:54:18 ID:z8J8OFi40
FF7アンチというより
その後の派生作品のアンチやヒロイン抗争から生まれたアンチが多いのではないか?
まあなんつか、FF7の成功でスクウェアが道を踏み外した感は否めないけど…

295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:57:18 ID:TFYHEtYoO
6までもやったことはあるけど
6までが好きだから以降はダメとかPS以降だからダメとかじゃなくて
単に7そのものがう~んってだけだなあ
ゴールドソーサー好きと言っておいてなんだが、必須のミニゲームも苦痛だった

296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 00:59:58 ID:SS+BbsHJ0
>>291
それには同意

クラウドとか無印と全然性格違うし
あんな鬱だらけの根暗じゃねー!

297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 01:00:31 ID:BmORM5JCO
まあ野村のインタビューが無ければもう少しは少なかったんだろうけどね、アンチw

298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 01:14:12 ID:mP6Fx2nO0
>>293
8と9が好きな変わり者もいる

俺とか

299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 01:23:49 ID:Qxii8Vri0
Tが至高の俺にとってはクラウドは雑魚

300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 01:45:23 ID:IxtpgGgvO
俺はスーファミ三作最高だよ派だが、7や8にもいいところはたくさんあると思う
システム・雰囲気なんかが各作品で違うから好みが分かれるだけだろうね

潜水艦ゲームのとっつきにくさと、ハマれたときの楽しさは異常
FF7と言われてパッと思いつくのはあのソナー音だわ

301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:13:21 ID:EPkMo4X/0
美麗なドット絵を捨ててまでポリゴンに移行する必要はなかったんじゃないかと思う。
手おっきいし、視認性悪いし。

厨二臭が強くて昔から好きになれなかった。当時厨二だったけど。
そんな絶賛するほどのゲームじゃないと思うんだけど、どこがいいんだ?
5とかは至高のバランスで、遊びとしてのゲームでは最高なんだがなあ。

302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:17:31 ID:Pyt/mgzH0
懐古厨うっざ

お題はFF7なんですけど

303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:27:21 ID:YtsA9Zc30
7はそういったゲームの本質的な部分以上に
キャラ・映像・世界観の3つが受けたんだろう。
ただPS時代3部作は中身の好みは別として読み込みによるテンポの悪さ
過渡期のポリゴンがいまとなってはやはり不利な点。
7は一作目だから余計に、マップのつながりの分かりづらさなんかも。
逆にそのへんが改善されるだけでもだいぶ印象が変わるはず。

304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:30:51 ID:Uhdijw+B0
7が初FFの自分には何がそんなに皆を惹きつけるのかわからなかったw
もううろ覚えだけどストーリーに納得できなかった
セフィロスがいきなりジェノバに母を見ちゃう斜め上な逝き加減は面白かったけど
非常に王道で正しい厨二病ストーリーだとは思う

305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:37:03 ID:EPkMo4X/0
>>302
懐古厨と簡単に言うけど、俺はFFは10が一番好きだし、9も好き。
純粋に7の魅力がわからない。
お題は7って限定してるけど、比較対象として他の作品を持ってきちゃいけないのか?
むしろ流れとして過去作は必要な要素だろjk。

306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:42:24 ID:Qxii8Vri0
良くも悪くもスクウェアの方向性を決定付けた作品だよな
もし7が受けなかったら、CG映画作って大赤字なんてことにはならなかったかも

307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:44:31 ID:Qxii8Vri0
7は魅力っていうか、単純に当時最高峰のグラだったから売れたんじゃないの?

308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:54:37 ID:AWm2JQjVO
日本一アンチが多いゲームだろうな

309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 02:59:04 ID:dQOXLLRPO
2Dだけどレア社(だっけ?)のドンキーコングの方がグラはやばいと思う。トレジャーハンターとかも地味に3Dだったよね。
要領は7が圧倒的だけどw

310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:01:48 ID:RXpdoqmN0
感覚がわからない人には説明しても納得させられないし…
とにかく雑誌に出たときの新鮮感とワクワク感はすごかった
作り手の熱意とかパワーが伝わってきてすみずみまで魅力的だった

ストーリーの話だが
FFって5~8までシナリオや物語の作り方を知らない人が作ってたと思う
構成がデタラメ
あれを評価してるのって、他に良い本とか映画を見たことないんじゃないか?
が、どういうものか7だけは続きの気になる面白い物語の構造になっていて
奇跡的にもあのシッチャカメッチャカに配置された要素がラストへ向けて盛り上がってる

次の8で馬脚が出たんで、やっぱり7は偶然の産物だったんだろうと心の中で決め付けてる

311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:05:14 ID:z8J8OFi40
>>310
少なくともストーリー考えてるやつは
お前以上に本も映画も観てると思うわw

312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:15:53 ID:RXpdoqmN0
寺田憲史の話見れば内情の推移は想像つくと思うよ

313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:17:02 ID:Qxii8Vri0
ゆうゆう白書、エヴァ、そしてFF7こそ
今のラノベとか中二病エロゲーオタゲーの原本

314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:24:49 ID:BmORM5JCO
途中でシドが出てきてオッサンメンバーが二人になった時
バレットの存在意義が本気で分からなくなった。

315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:33:02 ID:jFHFtiGq0
>>305
だったら7が嫌いって話題だけでいいだろ
他のナンバーを引き合いに出すからウザがられるんだよ

316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:36:11 ID:dQOXLLRPO
過剰反応しすぎ
何か嫌なことでもあったの?

317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 03:56:35 ID:YrBHvLv30
>>313
DBもじゃない?

FF7って元祖ムービーゲーだよね。いい悪いは別として
今のJRPGにもそれが受け継がれてるんだから凄い

318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 04:33:07 ID:BZTbL4wi0
学校休んで買いに行ったなぁ・・・
話は全然覚えてないけどミニゲーム楽しかった記憶があるな

319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 07:15:55 ID:5fzMXEOO0
ミニゲーム好きな俺でも多すぎると思った。
人工呼吸とかいいわw
シミュレーションゲームっぽい塔に駒配置するゲームは
あえて敵に侵略させて普通のバトルで倒してクリアしてた。

スノボーが好き。

320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 07:31:04 ID:cs/ovZMN0
広報にも力いれてたしな

321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 07:44:37 ID:y7S6kghhO
7はやったことないんだよなぁ…
当時PSもってなかったから

ただ今さらPS版をやる気にはならないから、リメイクとかしてくれないかなw

322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 07:46:25 ID:i8aXMR8Z0
今リメイクなんかしたら目もあてられない内容になる…

323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 07:51:41 ID:p0sYjTdn0
マテリアのシステムはうまく調理すれば化けそうだ

324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 08:11:45 ID:5fzMXEOO0
最近の絵柄でリメイクして欲しいな。
実際にリメイクしても変に長い名前になって
アニメと区別付かなくてスルーしそうだが。

325 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 10:50:06 ID:0+r7buSI0
少なくとも、もう一度やり直すと面白いと感じるゲーム。
マテリアシステムかなり面白いからなあ。二回目だと組み合わせがより考えられるというか。

326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 10:54:28 ID:6BjKK3eT0
伸びてると思ったらFF7とエリーが来てたのか
廃工場ぽい寂れた雰囲気がよかった。あとミニゲームが良かった
細部が作りこまれてるから各地を探ってみると色々発見できて面白い
キャラに関しては、開始時とクリア後と比べるとキャラのイメージが変わった
ギャップというか…とにかく魅力的な奴が多かった

>>304のように王道厨ニなストーリーだったが何周もしないと何故かストーリーが頭に入ってこなかった
どこか違和感を感じるゲームだったが、なかなか面白かったと思う

327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 12:22:59 ID:AWm2JQjVO
何周もする気にはならんw

328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:05:20 ID:8MZ4mRDz0
ティファとくっついたから神ゲー

329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:17:40 ID:mMhE+1el0
7はミッドガルの雰囲気が(見にくかったけど)好きだっただけに、はじめて外に出た時の
嬉しさと、達成感と、がっかり感が凄かった。

>>308
アンチの数だったら8かDQ7の方が多いと思うぜ。
どっちも個人的に大好きで神ゲーだと思ってるが。

330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 15:49:48 ID:dWupm/VR0
7はミッドガル出てからが本番だろjk
フィールド曲最高!

ライフストリームのイベントで神羅兵がヘルメット取るシーンは
何年経った今も忘れられない鳥肌シーンだ。
ティファ可愛いしなw

331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 16:22:08 ID:Dywdjpdy0
キャラやシステム、作り込みは魅力的だと思うけどストーリーがイマイチだったのが残念。
しっちゃかめっちゃかに配置された要素って上にあったけど、
結局繋がってないというか、やりたい事やこれカコヨクね?な要素を滅茶苦茶に詰め込んで
矛盾やそれ関係ないじゃん!って事を無理やり繋げた感があった。
でもそれを力技であの終盤の盛り上がりに持って行ったのは凄いと思う。

332 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 16:41:15 ID:5VMhJAY10
古代種が壮絶な鍵を握っている!と思ったらそうでもなかったぜ!

333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:37:50 ID:4y8PmtDy0
神羅兵がヘルメット取るシーンは衝撃だったな、視界に全然入ってなかったアレかよw
ってのも良かった。 
キャラは皆始めの印象と違う顔見せてくれて魅力的だった、獣キャラ、親父キャラ多いのが良い
最近のFFは獣系あまりいなくて残念だ。

マテリアシステムは面白かったな、組み合わせ考えるのが楽しかった
一番やり込んだのは、チョコボの育成。 どこでもいけるチョコボで、世界一周が
楽しかった、レースでジョーに負けると妙に悔しい

シナリオ面は今考えると、矛盾というか強引だなおいwってのが多い
チグハグってのもうなずける、が、ティファが可愛いのでまあいいかwになる。

334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 19:25:25 ID:CjwjXiOO0
基本システム、キャラ、世界観とも嫌いじゃないし、クリアするまでは楽しめたが
2週目はキツい。ストーリーの全貌を知ってるとつまらなくなるタイプのRPGの典型。

ああ、最終決戦前の飛行艇二人きり後のティファの身もだえっぷりは神でした

335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 20:36:21 ID:ZCXaZ/yH0
>>273
それはプレイヤーの進め方次第なんだよね
ギャルゲー要素とか地味に持ってたなw
色んなジャンルの寄せ集めというRPGの新しい形だった

336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 20:40:16 ID:ZCXaZ/yH0
>>330
メテオ後にフィールドのBGMが変わるのが嫌だったなぁ

337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 21:12:25 ID:oDF4O4sfO
>>336
世界が滅亡するかもしれない状況で住民なんかのセリフも悲壮感漂ってるのに
ワールドマップのBGMがそれまでと変わらないってのも違和感ないかい?
まぁ実際はゲームだから話進めない限り状況も進まないんだけどさ

最終更新:2009年09月09日 18:01
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