990 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 21:26:27 ID:ZYJSop4kO
テイルズオブジアビス
991 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 21:35:19 ID:iGAql2bj0
テイルズオブファンタジア
992 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 21:59:36 ID:hE0q1MP+0
テイルズオブジアビス
993 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 21:59:58 ID:bJ8KVEOB0
シャドウタワーアビス
994 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:00:00 ID:jmsvPhQ80
テイルズ オブ ファンタジア
995 名前:テイルズ・オブ・ジ・アビス[テイルズ・オブ・ジ・アビス] 投稿日:2009/08/01(土) 22:00:00 ID:X1giEk3cO
sage
996 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:00:00 ID:iGAql2bj0
シルヴィアーナ -愛いっぱいの冒険者-
997 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:00:03 ID:mkbhtIJPP
テイルズ オブ アビス
998 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:00:43 ID:iGAql2bj0
ほんとに他のテイルズで取るとはこの鬼め
999 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:01:25 ID:mkbhtIJPP
3秒間に合わなかった上に ジ が抜けたww
1000 名前:1000[1000] 投稿日:2009/08/01(土) 22:02:13 ID:X1giEk3cO
1000
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:06:09 ID:jmsvPhQ80
テイルズ オブ ファンタジア
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
『テイルズ オブ ファンタジア』 (TALES OF PHANTASIA) は、1995年12月15日に
ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたスーパーファミコン(以下SFC)用RPG。
1998年12月23日にはプレイステーション(以下PS)でリメイク版が発売。
2003年8月1日にはSFC版をゲームボーイアドバンス(以下GBA)、
2006年9月7日にはPS版をプレイステーション・ポータブル(以下PSP)に移植。
概要
後に多数のシリーズ作品が発表される『テイルズ オブ』シリーズの第1作目。
略称は「ファンタジア」、もしくはタイトルの頭文字をとって「TOP」。テイルズ独特の固有ジャンル名は「伝説のRPG」。
本作発売以降のゲームには主題歌が収録されるものも増えたが、当時では珍しいとされた。
オープニングに歌を起用、声優による音声収録、格闘ゲームに近いリニアモーションバトルシステム (LMBS) や、
48Mbitという当時最大級の容量、藤島康介デザインによる個性的なキャラクターなどで高い評価を得るも、
同時期に発売された名作や大作に押され、当初の知名度はそれほど高くなかった。
しかし、口コミで次第に評判が高まり、中古店市場ではほぼ定価で販売されるなど品薄状態が続き、
発売1年後に生産ライン再稼動という異例の事態を招いた。このときの状況を表す逸話として、
同作品の攻略本の販売数が、ソフトの販売数を上回ったというものがある。
9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:06:24 ID:bJ8KVEOB0
前スレから引継ぎ
テイルズオブファンタジアです
アビスの人もこれでようやく眠りにつけるでしょう…
10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:06:37 ID:yt30f9Qa0
この場合ファンタジアでいいのかな?
ミント(PS版)はベストヒロインだと思いますよ
11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:08:24 ID:X1giEk3cO
一応転載
993 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/01(土) 21:59:58 ID:bJ8KVEOB0
シャドウタワーアビス
994 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/01(土) 22:00:00 ID:jmsvPhQ80
テイルズ オブ ファンタジア
995 :テイルズ・オブ・ジ・アビス:2009/08/01(土) 22:00:00 ID:X1giEk3cO
sage
996 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/01(土) 22:00:00 ID:iGAql2bj0
シルヴィアーナ -愛いっぱいの冒険者-
997 :ゲーム好き名無しさん:2009/08/01(土) 22:00:03 ID:mkbhtIJPP
テイルズ オブ アビス
12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:13:17 ID:jmsvPhQ80
俺がやったのはSFC版とPS版だけど、ファンタジアはリメイク回数多いよな。
んでも、ゲームバランス的にはSFC版が一番じゃないかな? と密かに思っている。
13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:17:28 ID:+pAX4JIN0
アーチェが非処女って本当?
14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:18:01 ID:iGAql2bj0
本当
はっきり自分で明言してる
15 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:20:59 ID:H6vDYNIr0
リアルタイムでやりたかったゲームだな
TOEから逆流してプレイしたから、戦闘が微妙で辛かった
あと、続編?のなりきりダンジョンのストーリーが大好きです
16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:26:37 ID:TSqQrhYu0
TOAヲタはこれでしばらくは現れんって訳かw
17 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:32:39 ID:ot4thx/v0
SFC版は技術力に驚いたもんよ
歌声入ってるし、声も入るし、音にやたら凝ってるし
戦闘アクションだし、ドット絵も結構凝ってて透明感のある雰囲気が好みだった。
ストーリーが王道すぎるのと、エンカウント率が高いのは不満だったな。
18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:33:17 ID:iGAql2bj0
OPで内蔵音源+音声の多重演奏してるのを聴いた時は感動した
でもゲームはエンカウント率高すぎてひたすら辛かった
さすがナムコのゲームと思ったよ
ここまで絶望的な気分になったのはワルキューレ以来だった
19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:46:53 ID:e6BwxT1q0
ちなみにSFC版のエンカウント率が高い理由
通常、大抵のRPGではダッシュをするとエンカウント率が低くなるんだけど、
SFC版にはそれがない。つまり、移動速度二倍=事実上のエンカウント二倍となり、
エンカウント率を高く感じるというカラクリでござった。
20 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:54:21 ID:HUC+D3J5O
ホーリィボトル使って普通くらいの感じだったな
謎解きの為に往復してる時にエンカウントしまくってイライラした。
つかデスティニーもエンカウント高かったから、テイルズシリーズの仕様かと思ってた
21 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 22:59:57 ID:rFqEUhCg0
SFC版チェスター技無くて使えないみたいな意見を昔ちらほら見たけど
いい弓装備させれば攻撃力高いわ遠距離からガンガン攻撃できるわで結構強かった
22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:05:15 ID:e6BwxT1q0
>>20
流石にデスティニーにまでSFC版ファンタジアのエンカウントのカラクリは
引き継がれてないからその辺は気のせいだね。
というかPS版デスティニーはテイルズ屈指の理不尽な謎解きで
ダンジョンをひたすら歩き回るハメになりやすいからそれでエンカウントも増えてるだけだと思う。
>>21
超火力二連射弓ベルセルクアローだな。
強いんだけど射程がかなり短いんで、クレスよりも前、
最前列に出したほうがクレスの方もLレンジ技を簡単に出せて強いという・・・
23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:15:41 ID:ZYJSop4kO
最初は「テイルズ」じゃなくて「テイルファンタジア」だったよな、確か。
何度か延期する内にタイトルが二転三転してた覚えがあるw
24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:17:49 ID:Z8tfplcj0
エンカウント率が高すぎてラスダンで投げた。
時間移動があったから物語の終結が激しく気になってたんだけどね。
25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:21:52 ID:tKNm7RyfO
中学生の時にPS版の方に初めて触れたけど、デスティニーの後だったから世界の明るさが嬉しかった。常闇の街でちょっと思い出して鬱になったけど・・・
余りアーチェを使ってやれなかったのを覚えてるな。大体クレス、すず、ミント、クラース(チェスター)だった。
マクスウェルの使いやすさは異常
26 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:22:46 ID:i9mEv3ZF0
PS版しかやってないけど、個人的にテイルズはこれが一番好きかな。何かバランスがいい
闘技場入り浸ってたらあんだけ苦戦したフェンリルビースト?を7秒で瞬殺する乙女が出てきて吹いた
27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:43:50 ID:tuhs1NmY0
>>22
デスティニーのパスワードで1週間詰ったのは良い思い出
28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:19:21 ID:Zw8ZZx430
テイルズの系譜
┌─SO……トライエース
│ ┌─AF……イメージエポック
│ │
│ ┌──S───A─┴─┬──V……Sチーム
│ │ │
│ │ ├──S-R
P─┴─D──E──┤ │
│ ├──H
│ │
└─D2──R ──D1─┴──G……D2チーム
L T I……外注
29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:21:10 ID:WO7i66+20
そういやこのスタッフってこの後スターオーシャン作ったんだっけ
30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:22:05 ID:3pO2kHouO
ファンタジアの知名度が上がるまでの過程を見てると、
真の名作ってのは決して埋もれたりはしないのかな、と思ってしまう。
ただ運が良かっただけなのかも知れんが。
シナリオほったらかしてミニゲームの横シューばっかやりこんでた俺は
ここで語る資格がないような気がするのは気のせいか?w
31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:35:36 ID:qWeNSu/F0
>>19
> 通常、大抵のRPGではダッシュをするとエンカウント率が低くなるんだけど、
そんなの聞いたことないな
該当するゲームをいくつか教えてもらえんだろか
32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:37:15 ID:7mPiTDEm0
SFC版出た当時、まさかここまでのシリーズになるとは思わなかったってのは確かかもしれん。
まあ「良くも悪くも」が付いてしまうが。
あとGROOVYアーチェは良くできたゲームだったと思うよ。
トールでのセーブデータは必ず残してたな。すぐプレイできるように。
33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:54:58 ID:YeJHXEQqO
SFC版獅子戦孔の使えなさは異常
34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 00:58:19 ID:FnPtZMs10
>>28
GとSRとAFがわからんw
35 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 01:42:10 ID:P1E50opLO
>>34
Gは確か新作?
SRは多分シンフォニアラタトスク?
AFはアナルファック
36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 02:27:57 ID:FnPtZMs10
えまじでそんなタイトルのテイルズあんの
37 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 02:37:23 ID:MqEbBUxG0
>>31
というより、このゲームがダッシュするとエンカウント率が二倍になると聞いたことがある
38 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 02:43:55 ID:FPP6vyuJ0
>>28
系譜も糞も作品ごとに人が細かく入れ替わってるみたいだから
D2チームだのSチームだのといったその変な表はあまり意味がないぞ
あとSはその時点じゃ殆ど新規の人だったとかなんかのインタビューであったし
それとLが外注って変だろ、テイルズスタジオじゃなくナムコ社員メインで作ってるぐらいなのに。
>>23
ゴッタンダーはそのタイトルに拘りでもあったのか
スタッフロールだとナムコへの嫌がらせのごとく「テイルファンタジア」と表記されてたなw
39 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 02:47:04 ID:FPP6vyuJ0
>>37
エンカウント率そのものが二倍になるんじゃなく
ダッシュで単位時間あたりの移動距離が二倍になるから、
結果として単位時間あたりのエンカウントも二倍になるってことだよ
40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 02:53:59 ID:WTxT7Bzf0
GBA版MOTHERもそうだな、ダッシュでエンカウント率上昇
TOPでは、戦闘後のHP・MP回復や
レイとルナ覚えたあたりからの、魔法で一掃感が快適だったりして
連戦もそれほど気にならなかった
TOPは唯一やったテイルズシリーズだ
SFC版を、隠しまで含めて最後までやったが、最後まで楽しめたなあ
序盤に町歩いてて、ピエロに近づいたらBGMが切り替わってったのが衝撃だったw
その後SO2でトライエースに初めて触れたが
何故かTOPを彷彿とさせられて不思議に思った
スタッフが同じと知ったのはずっと後
41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 03:13:47 ID:7mPiTDEm0
>>40
>何故かTOPを彷彿
SO1だともっと露骨だぞw
42 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 05:53:05 ID:8wJsYnpS0
SFC版ではアーチェずっと村娘の服のままだったよな
あとミントにこおろぎさとみは当時でもさすがにねーよと思った
43 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 07:24:18 ID:AvTSvnkC0
SFCの後、PS版をちょっとやったが
めちゃくちゃ戦闘しやすくなっていた。
44 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 08:27:00 ID:nzeSBReR0
>>42
ころみはわりとアリだぜ?
かないは当時でもねーよと思ったな
45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 08:49:49 ID:EvZBFcgJ0
>>44
> かないは当時でもねーよと思ったな
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 10:19:09 ID:LqLmY1AR0
かないこそあってると思う
47 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 11:28:43 ID:t4gJiMNK0
二人とも嫌い
まぁ当時は他にあまり選択肢もなかったけど
48 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 12:44:57 ID:P1E50opLO
スーファミ版はミントが青いw
49 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 13:30:21 ID:7mPiTDEm0
問題はこおろぎとかないを競演させたことだと思うがどうか
常人には同じ声にしか聞こえんぞ。
50 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 14:47:42 ID:0XtRqap50
声優交代もそういう理由なんだよね
>>26
Dのリリスじゃない?
51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 15:09:47 ID:qZZ+UpDJ0
エロゲにでてるほうがこおろぎで出てないほうがかない
これで区別はOK
52 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 15:47:45 ID:2jSfUJ5G0
だが2人ともエロアニメで共演してる罠
さておき、コマンド必殺使ってた人居る?
使い勝手どうだった?
53 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 15:59:10 ID:P1E50opLO
コンボコマンドか。
悪くはないんだが俺には向いてなかった。
SFC版時空蒼破斬
右・右下・下・左下・左・右・下・上・右・右下・下・左下・左・右・上・下・決定
瞬間の判断でこれは入力できんw
54 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 16:54:36 ID:fDCYALalO
ラスボスの目的が良かったな。
後味の悪いストーリーが好きなんで。
55 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 17:24:36 ID:3RLzABGI0
スーファミ版だけ、おふざけによる某長寿休載漫画ネタが多いんだよな。
その後のモノからは必殺技名以外全部無かった事にされたが
それゆえにシンフォニアに繋がることに。
56 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 17:34:25 ID:FPP6vyuJ0
バスタードのこと?
57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 17:52:19 ID:nreie4IS0
初代の秋沙雨は余計な一撃がなくて使いやすかったなあ
これと閃空裂破、鳳凰天駆、あとは移動用の獅子戦孔が個人的闘技場技セットだった
58 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18:42:03 ID:uulJthPNO
闘技場のリリス、強かったなぁ…
彼女はよく出てくるがシリーズ最多の技数だし
リリス好きだからいつでも戦えるようにと、今もデータ残ってるはず。
っていうか今回Pってことは、アビスの人は一週間どうするんだろ…
59 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18:56:09 ID:2jSfUJ5G0
OPでクレスがチェスターといっしょに戦ってて
ダメージ二桁の虎牙破斬使ってるのが見れるけど
実際に覚えるのは中盤過ぎという
60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 20:05:18 ID:sVPy191RO
負ける・・・ものかぁー!!はSFC版にもあったんかい?
61 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 20:07:15 ID:uIqD1mC40
テイルズで一番嫌いなOPはTOP
あのヲタ臭い歌でなければ、アニメだけなら好きなんだが
62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 20:56:59 ID:ebJM6s8s0
アビスの人ゆっくり休んで、一週間たったら又がんばれ
63 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 20:59:04 ID:P1E50opLO
それでもアビスって書いて、取れたけど無効票でした。
というオチを期待してる俺ガイル
64 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 20:59:29 ID:jrKpxi4UP
(・∀・)トーキーヲーコーエーテーキースキスキース♪
65 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:04:54 ID:TPzDjywn0
>>64
いい唄だよ
66 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:06:04 ID:QLQW9N0r0
>>60
冥空斬翔剣(であってるよな)のことならSFC版にはない。PS版からの技です。
67 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:20:41 ID:0W0mHhgS0
ファンタジアはテイルズで一番好きだな
ゲーム全体の雰囲気というかなんというか
リリスの声はすず役の人のが好きだった、なりダンでもすずの人だったのに変わってしまわれた
68 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:24:59 ID:7mPiTDEm0
どうでもいいがSFC版は鳳凰天駆の中途半端ボイスがいやに印象に残ってる
明らかに鳳凰天空破の「うは」の部分を切り落として流用してるなっていう。
69 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:31:59 ID:TT2Bb4MH0
意地悪しないで今日こそアビス取っちゃうぞー(棒
70 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:51:42 ID:QLQW9N0r0
ところでよーみって今でも歌手活動やってるの?
71 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:55:39 ID:7mPiTDEm0
よーみも吉田由香里も普通にタイアップオンリーの行方不明だろうな
よくあることだ