72 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:58:25 ID:MXotUg1D0
フラジール
73 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 21:59:57 ID:MXotUg1D0
フラジール
74 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:00:00 ID:QLQW9N0r0
ミスティックアーク
75 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:00:01 ID:TPzDjywn0
イース2
76 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:00:05 ID:x2YpXA3f0
ワイルドアームズ
77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:01:13 ID:TT2Bb4MH0
マァムの柔乳大冒険
78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:01:48 ID:QLQW9N0r0
ミスティックアーク
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
『ミスティックアーク』 (MYSTIC ARK)
はエニックス(現:スクウェア・エニックス)が1995年7月14日にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売したRPG。
ストーリー
主人公は旅の最中、奇妙な術により人形(フィギュア)と化し連れ去られてしまう。
人気のない神殿。そこには無数のフィギュアが並べられており、主人公もその中の一体となっていた。
しかし、やがて聞こえてきた何者かの呼びかけに応え、人としての姿を取り戻す。
その声に導かれるままクリスタルを手にした主人公は、自らの世界に戻るため、世界の扉を開くカギと言われるアーク探しの旅へと赴くことになる。
システム
目立つ箇所や調度品など、特定の場所を調べると挿絵のような画面に切り替わり、その部分に注目することができる。
触る、動かす、アイテムやアークを使うなど、様々な手法を駆使して謎解きに挑むことになる。
初期に訪れる場所でも、ある程度シナリオが進行していないと解けなくなっているものも存在する。
物語を進めるうちに手に入る七つのアーク(精霊のようなもの)は様々な探索に使用するほか、武具に宿らせることによって属性が備わり、攻撃・防御効果を変化させる。
また。当初は主人公一人で行動するが、力もしくは知恵のアークを入手した後は、主人公が目覚めた部屋に置かれたフィギュアを持ち運び、そのアークを宿らせることによって仲間として実体化させることができる。
ただし、戦闘中倒れた仲間のフィギュアは神殿に戻されるため、取りに戻る必要がある。
敵が出現するエリアでは、画面左上に“クリスタル”の効果として自分を中心としたレーダーが表示される。
中央の青い点が敵の反応である白い点に触れることで戦闘に入る。地形に阻まれない限り、敵反応を避けて逃げ続けることも可能。
また、敵も常に移動しているので、こちらが移動していなくてもエンカウントする。クリスタルが使用不能になるダンジョンも存在する。
79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:01:54 ID:DxWbzPV/O
さあ、存分に語ってくれたまえ
80 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:02:57 ID:CJMkgio60
ああ、当時はこれ欲しかったんだよなあ
プレイ感想聞きたいぜ
81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:08:42 ID:TT2Bb4MH0
山田章博の絵ってヒットに結びつかないよね
好きなんだけどさ
この人絡んだゲームはレアゲーばっかw
82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:10:23 ID:QLQW9N0r0
俺がこれやったのは大学受験が終わった後の神経がすり減った状態の時だった。
だからか知らないけど、このゲームの音楽やグラフィック、ストーリーに感動して、涙が出たな。
83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:11:09 ID:o9oCNTdo0
うわ懐かしい
主人公が死ぬと強制全滅だから
ボス戦で即死きた時は泣いたなw
84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:13:37 ID:QLQW9N0r0
>>81
ミスティックアークは十万本は売れてるぞ。
当時の定価で一万千八百円もしたのに。
85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:15:51 ID:6JCeYLYC0
BGMはスーファミの限界を超えているとしか思えない
86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:31:52 ID:Cex/tVWT0
懐かしいな
ロボットみたいな奴が変に強かったイメージw
最初の船の世界がいちばん好きだったなぁ
87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:47:37 ID:dZdPNonh0
ミステリーな雰囲気にひかれたけどやらなかったな。。
これが出た年は話題作が多すぎておっつかなかった
いまだったらアドベンチャーになりそうな題材を
SFC時代にやったのが何より斬新だったんじゃないかと。
88 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 22:47:52 ID:Xdr66EqoO
俺は闇の世界が一番好き
89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 23:17:12 ID:03sn4Gk30
仲間がフィギュアだったり実は屋敷の中だけで冒険が進んでたり
児童心理学っぽいオブジェを使ってるなーと思ったら
そういうオチでしたか、という
雰囲気、グラ、BGMのクオリティは高いけどお使いゲーだから好みは分かれる
90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 23:19:11 ID:DRtnmbzV0
>>81
代表格はバズー!だよね
明日以降、10時にチャレンジしてみようかな
91 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 00:12:54 ID:Gi41CfkQ0
猫の世界、果物の中をくりぬいて町を作る世界、音や色のない世界・・・世界観が良かった。
各世界へ移動するための扉がかぼちゃや船の模型、時計といった家具類なのもよい。
センスが好き。
92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 02:06:01 ID:vfjcgQi+0
作曲した人はもうお亡くなりになってるんだよな・・・
とりあえずメイシャは俺の嫁
93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 02:16:31 ID:ZzKKrRFa0
お菓子の国のお姉さんは頂いた
94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 02:56:56 ID:xq03dkKh0
PSで続編のかんとか劇場ってのが出てるが
あれって中身別モンなの?
今手に入れてやれるとしたら、PSの方なんだが
95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 03:19:38 ID:vfjcgQi+0
>>94
あれはSFCのと話の関係性は無いよ
ゲームとしては相当アレだしそもそもRPGでもないし・・・
でも雰囲気はミスティックアークのままだった
96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 06:36:02 ID:FmwxhYdnO
ネタバレも一応問題無いよな?
ラストがさ、記憶曖昧なんだけど、結局主人公をけしかけてた天の声みたいのが黒幕なんだっけ?
97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 10:22:02 ID:SslTG/syO
黒幕、っていうとちょっと違う気がする。元凶なら確かそう。
98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 12:38:30 ID:Oa/NRqWl0
BGMの題名がもの凄くぶっ飛んでるゲームだっけ
99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 21:04:51 ID:tdJdIAcn0
洞窟の深淵で僕たちを待ち受けるやつらは、ちょっと手強いぞ(←曲名)
ところで、エルナードはシリーズ扱いになるのだろうか?
100 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 21:12:37 ID:SzR87+cu0
ならないんじゃない?
ストーリーもシステムも、ほとんど別物だし。
101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 21:35:52 ID:Gi41CfkQ0
女主人公でも幼少の頃は「ぼく」